https://nobrand.journaldegeek.com/le-top-20-des-createurs-videos-sur-instagram


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. La beauté exceptionnelle du code source de Doom 3 C'est une histoire sur le code source de Doom 3 et quelle est la beauté. Oui, belle. Permettez-moi d'expliquer. Après avoir relâché ma dyade de jeu vidéo, j'ai pris une petite pause. J'ai lu des livres et j'ai regardé des films que je mets trop longtemps. Je travaillais sur la version européenne de Dyad, mais cette période attendait principalement des commentaires de l'assurance qualité de Sony, alors j'avais beaucoup de temps libre. Après avoir roulé pendant un mois ou j'ai commencé à considérer sérieusement ce que j'allais faire ensuite. Je voulais extraire les parties réutilisables / moteur-y de Dyad pour un nouveau projet. Cet article est apparu à l'origine le 14 janvier 2013. Lorsque j'ai commencé à travailler à la dyade, un moteur de jeu très propre et très fonctionnel que j'ai créé à partir d'une accumulation d'années de travail sur d'autres projets. À la fin de la dyade, j'ai eu un gâchis hideux. Dans les six dernières semaines de Dyad Development, j'ai ajouté plus de 13 000 lignes de code. MAINMENU.CC BALLONED À

https://www.youtube.com/watch?v=AhYAMq97Q54&t=1291