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Plus tôt cette semaine, Kotaku a enfreint les nouvelles que l'échelle semblait avoir des problèmes. C'était et Microsoft a confirmé qu'il tire la fiche. Maintenant, les jeux de platine et la réalisatrice de l'échelle Hideki Kamiya ont publié des commentaires concernant l'annulation.

Voici la déclaration du président de Games Platinum et du PDG Kenichi Sato:
Concernant l'annulation de l'échelle de l'échelle
Nous sommes désolés de dire que le 9 janvier 2017, Microsoft Studios a annoncé l'annulation de l'échelle de l'échelle. Nous sommes très déçus des choses de cette façon, d'autant plus que nous savons que beaucoup de nos fans attendaient avec impatience ce jeu autant que nous étions.
À l'avenir, nous nous efforcerons de continuer à livrer des jeux de haute qualité à vous, en commençant par Nier: Automates en mars et comprenant des produits tels que Grantblue Fantasy Project Re: Link et perte de commande dans le futur.
Nous continuerons à travailler dur pour répondre à vos attentes et nous attendons avec impatience votre soutien continu!
Évidemment, il n'ya rien d'ici pourquoi le jeu était en conserve. L'histoire originale de Kotaku a souligné que l'ambitieuse exclusive de Microsoft semblait être bloquée dans l'enfer de développement.
Directeur de l'échelle Hideki Kamiya s'est également excusé, prenant sur Twitter:
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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https://www.youtube.com/watch?v=zHlFVYlg05M