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Entrez dans le gungeon gratte ma démangeaison spéléelle
J'attendais qu'un autre match me prenne comme Spelunky, et pendant que c'est encore tôt, il semble que le gungeon pourrait être à la hauteur de la tâche.

Je suis tombé amoureux de Spelunky pour quelques raisons:
Je discuterais Spelunky est l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Les comparaisons sont donc intrinsèquement difficiles.
Spelunky est devenu mon jeu "quotidien", quelque chose que j'ai plongé pendant 20 minutes. Mes attentes pour chaque dispute étaient faibles, mais je reviendrais toujours avoir appris quelque chose. "Oh, c'est comment esquiver un ennemi dans cette situation." "Ah, il s'avère que cet article est réellement utile s'il est utilisé de cette façon."
Bien que je n'ai joué que quelques heures d'entrant dans le gungeon, ses crochets sont similaires. En ce moment, je suis toujours en proie aux commandes, en utilisant la couverture et en vous rappelant qu'il existe des blancs dans mon inventaire. (Un article qui efface l'écran des balles; puisque vous en avez seulement quelques-uns, il est facile d'oublier qu'ils existent.) Mais comme la mécanique se sont installées, mes yeux tournent ailleurs.
Il y a tellement d'armes à feu dans le gungeon, et ils interagissent entre eux de différentes manières, des caractéristiques que je ne commencent à rien chercher.
(Outre votre pistolet de départ, qui est déterminé par classe, tout ce que vous trouvez est aléatoire, ce qui donne à chacun un sentiment d'improvisation.)
Par exemple, j'ai eu une arme à feu qui a pelé l'ennemi avec des boules de neige, laissant une piscine d'eau devant eux. Une autre arme a tourné des fléchettes électriques, qui non seulement blesser l'ennemi lorsqu'elle est connectée, mais gagnait des dégâts supplémentaires en faisant réagir à l'eau. De plus, mon personnage avait ramassé une mise sous tension qui a déclenché des balles lors de la rechargement, ce qui signifiait que je faisais des quantités constantes et massives de dommages aux ennemis que je faisais face.
Tout était empilé dans ma direction ... sauf que j'ai roulé dans une fosse et est morte.
Et pourtant, la mort n'était pas sans célébration. J'avais appris d'une arme puissante Combo-enfer, je ne savais pas qu'il était possible que des armes puissent se calmer - et compris un nouvel article que je devrais être à l'affût de.
Cette information empile au fil du temps, enrichissant les acteurs de leur investissement. Comme mes heures à Spelunky grandissaient, j'aurais une douzaine de stratégies prêtes à rouler, sur la base de ce que le jeu m'a lancé. Je n'ai pas encore amassé ce niveau de connaissances dans le gungeon; Là encore, ça commence juste.
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