Level designer

Bonjour et bienvenue sur mon portfolio de créations ludiques.

Débordant de créativité pour élaborer des énigmes et des pièges pour mes camarades, j’ai commencé à concevoir des jeux dès la primaire. Je rafolais de prévoir leurs réactions et de trouver toujours de nouvelles idées pour occuper nos longues récréations.
J'ai depuis développé ces facultés sous d'autres formes que je souhaite vous présenter ici.

Déjà sur warcraft 2 malgré l'absence de programmation, je m'amusais à créer des cartes amusantes pour contempler avec une patience infinie les intéractions entre les ordinateur alliés et les ordinateurs ennemis.
image wc2.jpg (94.4kB)


J'ai ensuite découvert le code indirectement grâce aux déclancheurs de Broodwar et Wacraft 3. J'ai passé tous les soirs et weekend de mon collège à charger des maps trouvées sur internet et à les disséquer pour comprendre comment fonctionnait ce bazard.
À force de tentatives vaines et de longues réflexions, j'arrivais petit à petit à créer des intéractions de plus en plus intérressantes.
Jusqu'à finir par faire des scénarios pour jouer avec mes amis.

Ci joint les dits scénarios si vous avez le coeur de tester.
[screen]


Bien des années plus tard, après avoir appris à coder en ayant acquis un master informatique, je découvre Godot. Très enthousiaste sur le libre, me voici face à une nouvelle panoplie d'outils avec des possilibtés maintenant infinies.
Je travaille actuellement pour héberger mes jeux en html5 sur un raspberry branché à ma box, mais en attendant voici un des mes jeux que vous pouvez tester sur Android, linux ou PC.
[screen]


Enfin, toutes ces expériences m'ont permis de développer un sens particulier en terme d'anticipation de réaction de mon public. Preuve en est les quelques jeux de société que vous pouvez trouver dans le bandeau de ce site. Plusieurs d'entres eux ont reçu des trophées, mais même ayant reçu quelques avances, aucun n'a réussi à aller jusqu'à l'édition à chaque fois pour des raisons différentes.



Aujourd'hui, je souhaite trouver un poste de level designer pour mettre à profit d'autres projets que les miens cette créativité. Je me dis que si vous en êtes à lire jusqu'ici, c'est que vous êtes suffisament intéressé pour m'envoyer un message =D
contact@latoucheludique.fr

Merci infiniement de m'avoir accordé cette attention, excellente journée à vous =]

Vivien

image logo.png (79.8kB)