url canonique wordpress


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Comment 11 développeurs ont commencé leur départ dans l'industrie du jeu, j'adore les histoires d'origine, surtout quand elles sont liées à des jeux. De retour Quand j'ai eu mon départ dans l'industrie du jeu à LucasArts , il n'y avait pas beaucoup d'écoles pour le jeu ou l'art technique. C'était tout à propos de la bobine. J'ai fait des nuits blanches aux dépenses de mienne apprendre le programme 3D, Maya, à peine réveillée, sculpter des polygones dans des vaisseaux spatiaux et des Mechas. Dans la même veine, j'ai contacté onze développeurs talentueux que je connais, mes ex-collègues, amis, etc., leur demandant comment ils ont obtenu leur pied à la porte. Voici leurs histoires. Comment avez-vous commencé votre départ dans l'industrie? Je travaille dans des jeux car il y a quinze ans, un ami m'a envoyé un lien vers la milice anti-robot, un site de groupe haineux contre des robots. Pas vraiment. Cela s'est avéré partie de la bête, un jeu de réalité alternatif pour le film A.I. J'étais tellement obsédé que je me suis retrouvé comme un modérateur communautaire pour Yahoo! groupe de joueurs qui ont formé pour en parler.

https://www.youtube.com/watch?v=f2yVBAMOGxM