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Brawlhalla est un jeu de combats de Brawlhalla, et aujourd'hui en beaux-arts, nous jetons un coup d'œil dans les coulisses dans une partie de son design de caractère.

Vince Medellin était la créatrice de production tôt dans le développement du jeu, où il a travaillé aux côtés de Dave Montes sur la fonte du jeu, ainsi que de leurs skins.
Ce qui est intéressant pour le design de Brawlhalla vs, disons, Street Fighter est que chaque peau devait correspondre à une "plate-forme universelle" (ci-dessus) que chaque personnage était basé sur, c'est-à-dire que Medellin devait s'assurer que tout de Tigres aux pirates pouvait toujours travailler sur le modèle unique.

J'ai présenté une gamme de travaux de Medellin sur le jeu ci-dessous, mais vous pouvez en voir plus sur son site personnel.
Pour voir les images dans leur résolution natale, cliquez sur le bouton "Développer" dans le coin supérieur gauche.
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https://www.youtube.com/watch?v=sSLHZfnKxIE&t=0