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Entretien avec une escorte


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Le test réseau de code Vein était emballé avec Trashy Anime Action
Ce week-end, le code de jeu de jeu de jeu d'action anime-nonsense. Vein a tenu un test de réseau fermé. Les résultats étaient tous les deux tout ce que j'avais attendu et plus amusant que j'imaginais. Beat-for-Beat Souls Souls Jeu de gameplay et Edgy Designs d'anime pourraient sembler gémissants, mais faire équipe avec d'autres joueurs pour vaincre les patrons difficiles était incroyablement badass, si un peu simpliste. Le code veine est, comme on dit, une terre de contraste.

Code vein est un match de première partie de Bandai Namco que de nombreux joueurs sur Internet ont appelé «Anime-Souls» depuis son annonce en 2017. Cette évaluation de JOEKEY est assez proche du fait. Le code veine est défini dans un type de postapeocalypse Teeming avec des créatures "perdues" angoissées de sang menaçant les survivants humains. Toute l'affaire est des graphismes et des designs hyper stylisés qui ressemblent à une animation moderne, et le gameplay est de 200% modélisé sur des âmes sombres. Il y a un système de progression où vous nivelez en dépensant la monnaie acquise en tuant des ennemis. Dans ce cas, c'est "Haze", une énergie magique vaguement définie. Et comme les devises dans les âmes sombres ou dans le sang, vous le perdiez lorsque vous mourrez. Code veine ne bouge pas beaucoup ce format du tout. Il y a des cavernes et des paysages urbains ruinés pleins de monstres et de patrons; sortir là-bas et les battre. Le résultat n'est pas aussi attrayant que les jeux qui l'ont inspiré, mais cela peut être réel amusant si vous embrassez l'absurdité Trashy de tout.
(Prenant littéralement un moment pour dire que "Trashy" ne signifie pas "mauvais". J'ai aimé ce que j'ai joué. Cela dit ...)
Il y a une scission ici entre l'intrigue anime rouleaux et l'expérience réelle de jouer. D'une part, il y a une histoire vague où votre personnage est une amnésique, l'absorption de sang choisie un avec un compagnon magique à peu végétal. Pour le compte rendu, ses seins sont grands et la moindre brise les balance comme une pile de noix de coco dans un hamac. C'était plus qu'un peu distrayant, même si je peux y faire face. Si vous ne pouvez pas surmonter le fromage et la sleaze, je ne vous en voudrais pas vous blâmer. Si vous pouvez grimper sur cela, il y a beaucoup de donjon de qualité rampant et le patron tue pour être eu.
Ce qui fait que la marque d'action particulière de Code vein est de savoir combien vous êtes capable de définir votre personnage. Il y a une foule d'armes allant d'énormes superbesswords et d'axes aux fusils et à la baïonnette. Ils intègrent le type de future crosse punk que vous voyez dans les jeux comme le laisser tomber. Ces armes avec une variété de «codes sanguins», des modèles de construction de caractères que vous pouvez éteindre quand vous le souhaitez. Chacun accorde des traits passives différents et des capacités spéciales. Un code de sang peut vous accorder la capacité de téléporter et de lancer des glaçages. Un autre pourrait offrir une variété de capacités de bouclier et des amateurs d'attaque que vous pouvez jeter sur vous-même et d'autres joueurs. Il y a beaucoup de potentiel pour personnaliser votre personnage. Vous voulez utiliser une énorme épée et avoir des sorts qui sacrifient la défense pour des gains d'attaque massives? Fonce. Voulez-vous vous asseoir avec un fusil et lancer un feu magique aux démons? Avoir une explosion. Au sens propre.

Le code veine tombe un peu en multijoueur. Appeler à l'aide est une option de menu simple, mais d'avoir plusieurs joueurs (plus des compagnons AI) rencontres de patron gravement banalisées. C'était un test de réseau, j'ai donc pensé que je pourrais aussi bien jouer avec d'autres personnes. C'était bon pour faire des progrès dans l'un des donjons plus délicieux, mais cela signifiait également que les combats de patron ont parfois été transférés dans les festes de Slash. Les batailles étaient toujours énormes, mais j'ai certainement le sens de ce que Code vein est un jeu le mieux joué seul si les joueurs veulent vraiment se sentir contestés. Associer avec d'autres joueurs aspire vraiment la magie des combats de Boss Cool.

Néanmoins, il y avait une exploration de la qualité et un combat. Le mouvement est rapide et la gamme de capacités a rendu amusant de jouer avec de nouvelles constructions de caractère. Le plus grand nombre de problèmes de veine de veine dans l'avenir veillera à ce que les joueurs restent contestés s'ils font équipe, et peut-être en baisse de la soif. Le code veine libérera probablement un jour en 2019 et pourrait fournir une bonne perte de temps jusqu'à ce que NiOH? 2 arrive. Essayez de ne pas vous couper tout ce bord, d'accord?
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