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Resident Evil: Revelations 2 Saison La finale est une énorme déception
Si vous espérez que l'expérience du maléfique résident épisodique sortirait avec un bang, j'ai de mauvaises nouvelles. Si vous espérez une conclusion insatisfaisante à cette histoire de l'île ... Eh bien, c'est une chose étrange à espérer. Félicitations?
Tout dans Resident Evil: Revelations 2 a construit pour atteindre la tour mystérieuse au centre de l'île. Ce qui est à l'intérieur de la tour était moins important que de l'atteindre, car le reste de l'île semble avoir été abandonné. Alors que Claire et Moira sont dirigés là-bas, il s'agit toujours d'une présence tentaculaire. Quand Barry et Natalia commencent à piquer environ six mois plus tard, c'est un tas de gravats pleins de méchants monstres. Le quatrième et dernier épisode explique comment cela s'est passé.
Si vous avez besoin de vous rattraper, consultez cette vidéo:
Quelque chose se passe entre Natalia et Alex Wesker. Le jeu a laissé allusion cela pendant un moment.
Avant d'apprendre quoi que ce soit sur leur relation, il y a une séquence incroyablement courte avec Claire et Moiire. Nous parlons moins de 20 minutes avant que tout soit fini. Vous apprenez un peu plus sur ce que Alex est après une série d'événements Push Claire et Moira pour se diriger vers les sorties. En un rien de temps, l'écran coupe au noir et nous sommes passés à Barry et Natalia. C'est une conclusion brusque et frustrante à leur histoire arc plus intéressée par le choc que de fournir une fermeture.
Ce serait bien si le jeu épargnait tout pour Barry et Natalia. Ce ne serait pas surprenant, non plus, car les moments les plus forts du jeu ont toujours impliqué les deux.
Malheureusement, ce n'est pas le cas. Voilà une grande partie de l'épisode final les deux contre des ruisseaux sans fin des ennemis les plus forts du jeu dans des quartiers extrêmement proches, empêchant ainsi la belle dynamique qui a si bien fonctionné dans les épisodes précédents. Revelations 2 Combat a le mieux fonctionné lorsque les espaces ouverts fournissent des possibilités de Barry et de Natalia d'équilibrer leurs capacités les unes des autres. Le jeu a réussi à dériver des tensions des moments claustrophobes, mais tout sur cet épisode se sent trop serré, contenu et frustrant que toute autre chose.
Revelations 2 rend également l'erreur classique de bourrer d'importantes motivations de caractère dans des ordinateurs portables et des journaux. Si vous voulez savoir quoi que ce soit sur la manière dont ou pourquoi les choses se passent dans le jeu, vous devrez rechercher le matériel supplémentaire, car cela ne se produit nulle part ailleurs.
L'irritation n'a jamais été plus puissante que lorsque la saison a finalement pris fin. La fin est déconcertante, un "wtf ?!" CliffHanger a réservé la promesse d'un autre épisode. Ce cliffhanger est une assise appât. "J'espère que suffisamment de personnes ont apprécié cela afin que vous puissiez découvrir ce qui se passe!" Cette saison a introduit de nombreuses questions sur son arc à quatre épisodes et a répondu à des précieux rares.
Curieusement, ce n'est pas ce qui me dérangeait le plus.
Chaque fois que vous avez terminé un épisode, le jeu confère une série de médailles aux joueurs, en fonction de leurs actions dans le jeu. L'un d'entre eux était "pire résultat possible", qui a déclaré que j'avais atteint la pire fin du jeu. Cela m'a fait gratter ma tête, puisque je ne me souvenais pas d'un seul chemin de ramification dans l'histoire du jeu. D'une manière ou d'une autre, je serais déverrouillé la pire fin par accident - et j'ai donc pensé. Lors de la conférence avec un collègue jouant également des révélations 2, nous avons échangé des théories sur la manière dont la fin a joué. Il aurait assisté à la "bonne" fin, qui inclut toute une séquence qui ne faisait pas partie de ma dispute. Nous nous sommes demandé si les cotes épisodiques de la façon dont vous avez joué, mais j'avais généralement très bien joué à la plupart des AS et BS.
Ensuite, je me suis souvenu d'un petit moment de la fin de la partie de l'épisode de Claire et de Moiire.
Nous allons passer légèrement sur un territoire spoiler maintenant, si vous souhaitez détourner le regard.
Quand Claire est épinglé sur le sol par son ancien ami, son arme à feu est frappée dans la direction de Moira. Nous savons que Moira a un problème avec des armes à feu parce qu'elle a accidentellement abattu sa sœur en utilisant l'une des armes de Barry comme enfant. Cette séquence vous permet d'aider Moira à gérer ce traumatisme en le confrontant. Si vous ne vous souvenez pas de ce dont je parle, vérifiez ceci:
Quand j'ai joué, j'étais trop occupé à me concentrer sur le monstre géant et négligé l'invite. D'oh. Dans mon jeu, Claire attrape le pistolet et parvient à se sauver. Malheureusement, cela semble être ce qui détermine si vous découvrez la "bonne" ou "mauvaise" fin, et c'est une charge de conneries. Je suis puni avec un résultat de merde parce que j'ai raté une invite de bouton qui disparaît en quelques secondes?
Désolé, Capcom, je vais sauter sur YouTube pour vérifier l'autre fin plus tard aujourd'hui.
Il y a un peu plus à faire lorsque les crédits roulent, si vous êtes toujours du jeu. Outre le mode RAID, il existe deux épisodes de bonus avec des mécaniciens ajustés spécifiquement sur Moira et Natalia.
Moira est un mode de survie lourde de combat, dans lequel vous chassez des lapins et des araignées à utiliser comme continue si vous mourez - aucune blague. Cet épisode jette des flux sans fin d'ennemis difficiles après vous, alors soyez prêt à conserver vos munitions. Oh, et aussi être prêt à terminer l'épisode en une seule séance, puisque cesse de sortir signifie que votre jeu de sauvegarde est soudainement effacé. Pourquoi? Grande question!
Je ne pouvais pas le faire plus de cinq minutes dans l'épisode de Natalia. C'est un tas de séquences furtives d'essai et d'erreurs dans lesquelles se faire capter signifie que Natalia meurt immédiatement. Désolé, elle "venteux".
Les épisodes ne se sentaient pas comme un bonus.
Il a été intéressant de voir Capcom essayer de nouvelles idées avec des révélations 2, même si un groupe d'entre eux n'a pas fonctionné. Le combat était solide, mais l'histoire est un gaspillage, il est difficile de savoir pourquoi Capcom continue de forcer la coopérative dans la série et la dynamique épisodique blesse l'histoire et le gameplay. Un mal résident épisodique pourrait fonctionner, mais il n'est pas venu ensemble dans les révélations 2.
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