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Vita 'exclusives' sont ma partie préférée de la PlayStation 4
J'avais deux ans de retard à la fête PlayStation 4. Il est toujours difficile pour moi de justifier l'achat d'une nouvelle console, en particulier celle qui est commercialisée à des joueurs plus "durs". Heureusement, j'ai trouvé beaucoup de pierres précieuses à jouer avec mon charmant parallélogramme mat.
Pendant que je suis enfin bas avec la foule PS4, je n'ai jamais touché une PlayStation Vita en dehors de quelques écrans de magasin au Japon. Ils semblent comme des ordinateurs de poche solides, et je suis sûr qu'ils sont parfaits pour les fans de JRPG, mais il n'y avait jamais une poignée de titres qui m'intéressaient encore à distance. En tant que fan de Nintendo Dur, je ne suis pas étranger au monde des titres exclusifs, bien que le Big N soit à peu près le roi des premiers partis essentiels.
Mario, Zelda, Pokemon, Pikmin et plus - Un solide sept de mes dix premiers jeux de tous les temps de tous les temps sont des exclusives Nintendo. Il y a beaucoup de charme créatif surtout dans l'univers de jeu, mais Nintendo (généralement) trouve un moyen de construire le genre de mondes et d'aventures qui me tirent. Rien que j'ai joué sur d'autres systèmes n'a jamais frappé les sommets que je semble toujours trouver dans les meilleures offres de Nintendo. C'est un goût personnel. Un goût très simple et joyeux.
Il s'avère que la vita abritait également une partie de cette magie exclusive.
Je n'aurais jamais su cela, n'avait pas été pour les plus hauts de Sony décidant de porter deux des meilleurs titres de Vita vers le PS4 l'année dernière. Je suis content d'avoir fait. Quand j'ai fait le saut à PS4, j'ai déjà eu une liste de jeux que je voulais ramasser le premier jour. Le premier sur cette liste était Tearaway: déplié.
Déplié est un plateforme 3D de la molécule multimédia, les développeurs connus pour la création de la série Littlebigplanet pour la PlayStation 3. Les joueurs guident un personnage personnalisable à travers un monde fait d'ennemis origami et de backdors, créant de nouveaux aspects à mesure qu'ils déplacent l'histoire de Jeux. C'est un jeu que je pensais que je voudrais, mais je n'ai jamais eu l'intention de devenir si émis.
Les touches personnelles et l'étrange interaction mondiale sont vraiment ce qui se déroule de la plupart des autres jeux. Le personnage que vous contrôlez et les narrateurs des jeux sont tous deux conscients de votre présence comme un être tout puissant. En fait, les Jeux Baddies tentent essentiellement de sortir du monde du papier et dans la nôtre. C'est un peu d'humour surréaliste qui vous vend vraiment sur votre rôle de gardien du monde rusé à l'intérieur de votre télévision.
Lorsqu'il s'agit de contrôles créatifs et de contribution subtile du joueur, ne peut pas être battu. Avec un simple balayeur, les joueurs peuvent faire souffler le vent ou faire un gland à un gland à un ennemi enragé en utilisant le patin tactile PS4 souvent sous-utilisé. Les joueurs sont également invités à sortir du jeu pour dessiner des conceptions simples pour des éléments de base tels que des flocons de neige ou des couronnes. Cela peut sembler être un ajout minuscule, mais quand une blizzard se couche et que vous remarquez qu'il est fait de flocons de neige que vous avez conçus ou que l'écureuil roi dons votre couronne, il est difficile de ne pas sourire. En fait, je ne pense pas que j'ai jamais joué un jeu qui m'a fait sourire autant que dévoilé.
Ce n'est pas un jeu très difficile, mais c'est certainement le titre le plus créatif que j'ai jamais eu la chance de jouer. Le téraway original était apparemment encore plus interactif, profitant de l'écran tactile et de la caméra de Vita pour ajouter encore plus de talent personnelle à l'univers fait à la main du jeu. Peut-être que je vais commencer à jouer un jour.
Tout en participant à E3 de juin dernier, je me suis retrouvé sans plans lors des dernières heures de quelques heures. Trop tard pour sauter en ligne pour un titre "Doit voir", j'ai erré à la zone de PlayStation et j'ai vu que la gravité Rush 2 avait quelques configurations gratuites. Gravity Rush a été un jeu que j'avais toujours voulu essayer, mais je ne pourrais jamais être sûr que je profiterais vraiment. Après avoir tripes avec les contrôles de la gravité Rush 2, j'ai enfin obtenu la suspension des pouvoirs de transfert de la gravité de Kat et j'ai joué à travers la démo quelques fois de plus pour une bonne mesure.

Après mon temps avec la suite, j'ai sauté sur Amazon et j'ai immédiatement commandé la gravité Rush Rembervered. Si c'était une moitié aussi amusante que la démo que je venais de jouer, ce serait un jeu en vaut la peine de posséder. Quelques jours plus tard, j'ai démarré remasterisé dans ma PS4, priant que cela regardait et manipulé comme il s'agit d'un successeur à venir. Ça faisait.
Gravity Rush est un jeu qui suit Kat, une femme qui n'a pas de souvenir de qui elle est ou de la façon dont elle est venue être dans la ville flottante de Hekseville. Lors de la découverte de ses capacités de pliage de gravité, elle est exposée pour aider les personnes souvent ingrates de ce monde fracturé détruire les méchants qui les tourmentent et qui trouvent les amis qu'ils ont perdu lorsque des parties de leurs villes sont tombées dans une dimension alternative.
Le jeu prend une approche de bande dessinée en matière de raconter des histoires, avec des panneaux individuels et des bulles de dialogue apparaissant pendant des cordons et des moments clés. Cela fonctionne bien et ajoute une couche super héros aux thèmes globaux de jeux. Les pouvoirs de Kat sont certainement super et la liberté que les Jeux vous donnent une fois que vous volez à propos de la ville avec vos pouvoirs est exaltant. Il y a des secrets cachés dans chaque ville que vous rencontrez. En raison de la capacité de KAT à atterrir et à marcher momentanément sur une surface, les concepteurs de jeux ont décidé de cacher des pierres précieuses et d'autres collectables dans des endroits où vous ne penserez peut-être pas normalement à regarder, comme les côtés des bâtiments et des fonds de structures géantes. Les joueurs pourraient passer des heures à explorer le monde ouvert du match et ils manqueraient toujours certaines des collectables et des emplacements obscurs.

Les contrôles de GRAVITY RUSH ont définitivement une courbe d'apprentissage, mais elles sont si fluides et bien conçues que la plupart des joueurs se retrouveront maîtriser les bases en quelques minutes. En ce qui concerne l'utilisation des compétences de KAT, le ciel est littéralement la limite. Ses mécaniciens de combat sont axés sur le coup de pied et ses capacités gravitationnelles, tous essentiels dans sa bataille avec le Nevi (The Titres Main Bad Guy Humard). Les combats peuvent être répétitifs si les joueurs veulent simplement écraser les mêmes attaques encore et encore, mais j'ai découvert que mélanger des manœuvres est la clé pour satisfaire les fesses. Eh bien, oeil frappe ... Le Nevi n'a pas vraiment de mégots.
Quand d'autres m'ont demandé de décrire la précipitation de la gravité, je leur dis toujours ceci - c'est comme si Studio Ghibli a créé Mario Galaxy. Il a une belle direction artistique et des scores musicaux couplés au gameplay de gravité vertigineux. C'est vraiment un jeu phénoménal.
Si vous avez besoin de deux aventures très différentes et très bien conçues, je ne peux pas recommander ces deux titres suffisamment. C'est une bonne chose qu'ils étaient vertes éclairées pour faire passer aux consoles à domicile. Sinon, une partie de la base de fans Playstaiton a peut-être manqué à certaines des meilleures offres de Vita.
Clairement, la PlayStation 4 et Vita ont plus de jeux à offrir que ces deux titres que je suis tombé amoureux de. J'ai passé des heures sans fin sur des jeux comme uncharted, Overwatch et Abzu. En fait, il y a des dizaines et des dizaines de jeux fantastiques à découvrir sur n'importe quel système. La clé est de continuer à essayer de nouveaux titres et à élargir vos horizons de jeu. Vous ne savez jamais quelles gemmes vous pourriez négliger.

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