https://maison.journaldegeek.com/les-proprietaires-de-powerbeats-2-pourraient-recevoir-un-paiement-de-76-dollars-dapple


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Les remakes numérisés de jeux d'art classiques de pixels sont généralement un crime contre les yeux, mais ces sprites incroyables générés par l'aide de réseaux de neurones - sont la preuve que cela ne sera peut-être pas le cas pour toujours.

Hidfan Over The Doomworld Forums a dirigé des textures de Doom originales via deux réseaux de neurones différents spécialement conçus pour l'agrandissement de l'image: lesenhanance.io et la superresolution de Thorks de Nivida.
Les textures sont artificiellement hautées à 8 fois, puis diminuées à 4x, puis diminuées à nouveau à 2 fois l'esthétique pixellée, avec tous les bords bruts nettoyés manuellement.
Le résultat final est un jeu qui, tout en conservant l'esprit de l'esthétique du jeu d'origine, cherche maintenant beaucoup plus fort:
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https://www.youtube.com/watch?v=LuNSF6jn_ZE