the mandalorian saison 2 episode 6


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Stat | 7% - Le montant des revenus de détail des États-Unis à vie a augmenté en 2015, même avec l'introduction d'un nouveau joueur majeur dans les dimensions dugo. Le groupe NPD de suivi de l'industrie estime que le genre sera rétrécir en 2016.

Ailleurs dans les affaires de jeu cette semaine ...
Citation | «Ce qui se passe dans l'espace actuel des jouets-à-vie n'est pas innovant. Ils ne changent pas le jeu autant. Et en tant que joueur de jeu, quand quelque chose ne change pas, vous vous fatiguez simplement. " - Jumo CCO Chris Esaki, expliquant pourquoi le genre de jouets à vie a besoin de nouvelles entrées qui ciblent des groupes d'âge plus âgés.
Citation | "Les joueurs s'ennuient. Nous n'avons rien eu de vraiment nouveau et passionnant dans le jeu, comme, cinq ans. Les joueurs sont prêts pour quelque chose de nouveau. Ils ont faim de cela et ils sont prêts à passer quelque chose de nouveau. " - PDG de Jeux de Schell Jesse Schell, sur la raison pour laquelle il est optimiste pour VR.
Stat | 3,6 milliards de dollars - Compagnie de recherche L'estimation actuelle de Superdata pour le marché mondial du VR en 2016. Elle a été réduite deux fois depuis janvier, lorsque la société a mis ses attentes initiales à 5,1 milliards de dollars.
Citation | "Le défi numéro un que nous ayons lutté, c'est comment concevoir la caméra, le contrôle des personnages et les espaces qui fonctionnent bien en VR." - Prix Ted de Jeux insomniaques, expliquant comment travailler en VR vous oblige à repenser certaines des hypothèses les plus fondamentales du développement de jeux.
Citation | "Nous avons joué à tous les VR qui sont passés par notre bureau, et la durée de configuration de PlayStation VR est nettement plus facile et que l'espace requis pour la démo est petit, alors je m'attends à ce que nous ayons beaucoup de démonstrations dans les magasins, contrairement à l'oculus ou htc. " - PDG de Gamestop Paul Raines, jetant le poids de la chaîne spécialisée derrière le casque VR de Sony.
Citation | «Nous avons été des partenaires très proches avec des éditeurs depuis deux dernières décennies et c'est notre cœur de base, AAA. C'est notre pain et notre beurre. Donc, nous ne sommes pas en aucun cas risquer cela. " -Gamestop Execk Mark Stanley, expliquant pourquoi la décision du détaillant de publier ses propres jeux ne compte pas comme concurrence avec les éditeurs.
Citation | «Nous devons trouver d'autres moyens de parler de nos jeux. Nous devons ouvrir la discussion au-delà de nos trois animaux. " - Vétéran designer Don Daglow, appelant des shenanigans sur les étiquettes de noyau / mi-noyau restrictives / occasionnelles pour les jeux.
Citation | "La communauté mondiale a été soulevée sur le contenu américain, l'esthétique américaine et la narration américaine ... Il existe de nombreux concepts universels mondiaux que nous pourrions proposer ce sera très accessible à quiconque dans le monde, et la télévision et le contenu du film ont prouvé que depuis 100 ans. " - Président SGN et COO JOSH YGUADO disant que la partie la plus difficile de la localisation n'est pas le contenu; C'est le marketing et la distribution.
Stat | 78,2 millions - La dernière figure de vente officielle Xbox 360 à vie publiée par Microsoft. Cette semaine, la société a annoncé qu'il était arrêté la production sur la console après plus de 10 ans.
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Stat | 18 millions - La base actuelle de la Xbox One a installé, selon la PDG de Gfinity Neville Upton dans un communiqué de presse de la société. (Une fois le numéro considéré comme officiel, Gfinity a publié une clarification indiquant que son nombre était une estimation basée sur une variété de sources indépendantes.)

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