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5 conseils que vous ne savez peut-être pas pour la construction dans les sims 4
Bien que les SIMS 4 ait fabriqué des maisons de construction mieux que jamais, il est toujours un peu délicat de rendre votre rêve à la maison. Voici quelques conseils pour vous aider à obtenir votre diplôme au-delà de créer une boîte avec Windows.

La toiture est une douleur dans le cul. Les morceaux de toit ne semblent jamais aller ensemble dans la façon dont vous voulez, vous laissant avec un toit qui ne devrait pas être vu par l'homme. Une énorme gêne avec laquelle j'avais l'habitude d'avoir avec des toits sur une maison Sims était aupe. Si vous utilisez un toit à pignon, ces petits rabats sont suspendus sur le bord de la maison. Ceux-ci sont appelés "gouttes".
Cette maison a l'air d'un bon départ, mais en plaçant ce toit à moitié équipé, je me suis fait un puzzle logique amusant pour finir le toit. Comment puis-je mélanger ce toit plus petit avec le toit qui va aller au sommet de la maison? Je vais vous dire comment: Hold Shift pour ajuster l'une des gouttes à la fois:
Puis maintenez la touche Alt pour plus de fidélité tout en ajustant la hauteur du toit.
Ceci est nouveau avec la mise à jour de la célèbre expansion. C'était que chaque bâtiment séparé sur beaucoup devrait être sur le même niveau de base. Si vous vouliez faire une maison principale avec un porche, mais alors juste un hangar à la cour arrière dans la cour, vous auriez du mal de chance, car le hangar devrait également avoir une base comme l'autre bâtiment sur le terrain.
Maintenant, tant que les deux bâtiments séparés sont entièrement clôturés - ce qui signifie qu'ils ont quatre murs ou que vous utilisez les pièces "Foundation" appartement - chaque bâtiment peut avoir une hauteur de fondation différente.
J'ai profité de l'occasion pour aller à l'état sauvage sur la rénovation de la maison de la Munch et leur a donné un petit belvédère. Jetez un coup d'œil à la façon dont c'est une hauteur différente de celle de la maison elle-même. Je pense que ça a l'air assez chic.
Celui-ci est délicat et ne fonctionnera probablement pas au premier essai. Parce que différents bâtiments peuvent avoir des hauteurs différentes, les joueurs ont compris comment tromper le jeu dans la construction d'escaliers dans des formes autres que juste de haut en bas.
La chose est que le jeu ne veut vraiment pas faire cela. Je devais tripoter environ une heure pour le faire travailler correctement. Mais cela peut être fait, donc si le jeu vous donne des problèmes, essayez à nouveau.
D'abord, vous voudrez placer vos fondations. Pour que ces escaliers, vous souhaitez organiser vos morceaux de fondation en forme de L. Vous avez besoin d'un carré sur environ quatre encoches élevées, une autre à huit, puis le dernier carré est en réalité en murs, à la plus petite hauteur de la paroi. Placez les escaliers sur ces morceaux, comme ceci:
Si rien ne correspond exactement à la bonne façon du premier essai, essayez de jouer avec les hauteurs des fondations, de les faire monter ou descendre, ou de bouleverser chaque carré plus près ou plus loin les uns des autres. C'est en fait la partie facile, si vous pouvez le croire.
La partie difficile entourez ces escaliers dans une pièce. Vous ne pourrez pas utiliser l'outil de chambre, ce qui vous permet de manipuler un carré de murs déjà clos, alors utilisez l'outil mural uni. Quand j'ai essayé ceci, je pourrais obtenir les murs tout autour, puis le jeu me donnerait une erreur de lecture "clusters de bloc contradictoires" lorsque j'ai essayé de placer le dernier morceau de mur. J'ai enfin trouvé le succès en tirant une petite section de mur ailleurs sur le terrain, puis déplaçant ce morceau de mur pour remplir l'écart de ma chambre.
Le jeu ne reconnaîtra pas cela comme une pièce fermée, mais le seul problème qui posera est avec la peinture, et ce n'est même pas si grand d'une affaire. Au lieu d'utiliser la touche Maj pour remplir automatiquement la pièce avec une couleur de peinture, faites glisser votre souris sur chaque mur.
Ce conseil n'est pas compliqué. Les SIMS 4 sont construits sur un système de grille. Les objets se classent ainsi sur cette grille par défaut. Cela mène à des trucs d'aspect maladroit comme des poubelles assises visiblement loin des murs.
Si vous tapez Control + Maj + C, une boîte que vous pouvez saisir apparaîtra dans le coin supérieur gauche de votre écran. Si vous tapez bb.moveObjects sur, vous ne serez plus aussi restreint à la grille, bien que des objets ne s'allument pas. Si vous maintenez la touche ALT lorsque vous avez sélectionné un objet en mode de construction, vous pourrez maintenant le placer n'importe où. Si vous tenez ALT et le bouton gauche de la souris, le jeu vous permettra de faire pivoter l'objet librement. C'est comme ça que j'ai eu cette zone de cinéma de cour arrière à la recherche si mignonne.
Donc, vous avez construit des escaliers en forme de L, vous installer un toit sur votre maison et décoré chaque pouce avec des objets niché dans tous les coins. La dernière chose à faire est le paysage.
Les Sims 4 ont maintenant des outils d'édition de terrain que vous pouvez utiliser pour donner une dimension de votre jardin, mais je ne l'utilise honnêtement pas tout cela. Si vous avez planifié cela à l'avance, vous pouvez vous amuser à bâtir des murs de retenue pour les collines et les vallées sur votre terrain. Alors que les outils de terrain ne permettent pas à la terre d'envelopper les murs, il avalera des parties des fondations et des toits. Pour faire ce mur de retenue médiocre, j'ai fait une petite pièce, a soulevé sa fondation, puis j'ai utilisé des outils de terrain pour submerger le fondement dans le sol un peu.
Je pense que l'ajout de plantes et d'arbres est ce qui fait une maison dans les Sims 4 comme une maison. (Je ressens également de cette façon des maisons de vie réelles, c'est pourquoi j'appartiens à un service d'abonnement qui m'envoie deux succulentes par mois. Les plantes SIMS sont plus faciles à prendre soin que les vrais, cependant.) Afin de faire ressembler votre jardin Quelque chose d'off de HGTV, assurez-vous que bb.moveObjects est activé, puis essayez les plantes de superposition les unes sur les autres.

Ici, j'ai placé un arbre, le libre rotation à l'angle que je voulais, puis a commencé à placer différentes herbes, buissons et fleurs autour de la base. Les plantes ne se comportent pas très bien. Dans la vie, ils poussent juste là où il y a une lumière et de l'eau suffisantes. Alors que certaines personnes aiment les jardins distribués, j'aime la nature sauvage avec un jardin dont le jardinier n'est pas tout à fait la tâche de tirer régulièrement des mauvaises herbes.
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J'avais l'habitude de détester la construction de maisons dans les Sims 4, mais maintenant que j'ai vu ce que le jeu peut faire, je suis arrivé dessus. Si vous avez la bonne inspiration et un peu de grain, vous pouvez utiliser les Sims 4 pour rendre votre maison de rêve - ou au moins, quelque chose d'Instagram digne.

https://www.youtube.com/watch?v=S0TE695uFU8