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Le cauchemar de la microtransaction de paie 2 vient d'empirer
Le logiciel Overkill de Payday 2 Developer a été étroitement silencieux sur les microtransactions controversées du jeu, un mouvement qui a eu la communauté contrariée depuis plus d'une semaine. Au cours du week-end, Overkill a finalement parlé. Ils se sont excusés pour la communication bundling, mais les microtransactions sont là pour rester.
Si vous ne suivez pas cette histoire, voici la version rapide: les développeurs de paie 2 ont une fois déclaré que le jeu ne recevrait jamais de microtranscations. Ensuite, ça l'a fait! Pour 2,50 $, les joueurs pouvaient acheter des exercices pour déverrouiller potentiellement des armes spécialement cacturées pouvant également avoir de meilleures statistiques que les gouttes d'armes standard. Bien que le paie 2 n'est pas un jeu concurrentiel - c'est des joueurs vs. IT-It-c'était injuste, notamment juxtaposé contre les commentaires formulés par les développeurs. Après de nombreuses critiques, les exercices ont été introduits comme un objet qui pourrait chuter au hasard pour les joueurs, mais c'était plusieurs jours après que les développeurs prétendaient que rien ne se passait.
Lorsque la promotion de la piste de piste de 10 jours de Payday 2 a pris fin, le développeur a organisé une AMA sur le SUBDRITDIT du jeu, une source de fandom qui n'a pas été gentille aux décisions récentes de la surpassage. Ce n'est pas une surprise que les joueurs ont immédiatement commencé à griller le développeur sur la question des microtransactions. Pour le crédit de Overkill, ils ne l'ont pas évitée et ont décidé de résoudre le problème.
Le producteur de surkilleuse Almir Listo travaille sur le salaire 2 pendant des années. Il faisait partie de la Braintrust qui a déclaré publiquement que le jeu n'incluait jamais les microtransactions, une citation qui a été utilisée pour marteler Overkill pendant des jours.
"Pour s'assurer qu'il n'y avait pas de confusion, nous avons dit ce que nous avions fait [à l'époque] pour faire clairement les choses", a déclaré Listo. "Si vous m'avez demandé alors, il n'y aurait aucun moyen que nous aurions ajouté un système comme nous venons de le faire."
Mais plus de deux ans après la sortie de paie 2, cela a changé.
Listo Premier blâme de premier ordre sur divers médias-shorts-Kotaku n'a pas été spécifiquement nommé: "non informé, clickbait des articles sur des choses qui comptent beaucoup pour beaucoup de personnes, au lieu de faire de graves auvest pour obtenir leurs faits."
(Autant que je sache, nos pièces sur cette histoire ont été jugées exactes. S'il vous plaît laissez-moi savoir si ce n'est pas vrai.)
Une grande raison pour laquelle nous avons écrit plusieurs histoires sur cette controverse en cours est que les fans de paie 2 ont atteint le kotaku, le temps et l'heure à nouveau, demandant des réponses. Quand je regarderais le SUBREDDIT PAYAY 2, j'ai vu la colère et la confusion. Lorsque je chargerais les forums Steam, j'ai vu cette même colère et la même confusion. Une grande raison que des personnes ont été bouleversées était le manque de communication de l'excédent. J'ai essayé d'aider. Au lieu de tenir cet AMA immédiatement, ils ont attendu 10 jours pour s'ouvrir.
Listo a révélé comment l'équipe Overkill ait grandi en taille depuis la sortie du jeu en 2013 - il est triplé de 25 à 75 développeurs.
"Comme notre ambition de paie 2 post-lancement a grandi, nous avons embauché plus de personnes pour nous aider à y arriver", a-t-il déclaré.
Listo a souligné le désir de surkill de continuer à soutenir le salaire 2, tout en devant gagner assez d'argent pour retirer cela. Il y a six mois, le prix du match a été réduit de manière permanente pour tenter de stimuler les ventes, mais cela n'a pas fonctionné.
"Nous n'avons pas vu le résultat prévu", a-t-il déclaré, "et avons dû penser à d'autres moyens de s'assurer que nous pouvons continuer à créer du contenu dans le rythme que nous voulons afin de garder le jour de paie 2 frais et excitants."
Une ride intéressante: Overkill a signé un contrat avec Publisher 505 Jeux pour continuer à soutenir le salaire 2 jusqu'en 2017. Les réclamations Listo Willingill voulaient livrer plus que ce que le contrat requis, expliquant l'augmentation spectaculaire de la taille de l'équipe. Mais pour payer ces personnes, ils tournèrent les yeux vers des microtransactions.
Ce serait une chose si la surkilleuse est venue à la communauté et expliquait clairement la situation avant que le crimefest ait botté, rompant leur rationalisation pour avoir remis une promesse antérieure. C'est exactement le contraire de ce qui s'est passé.
"La raison pour laquelle nous n'avions pas voulu discuter de c'était qu'il n'était pas pleinement lancé qu'après après le crimefest", a déclaré Listo. "Pas dans nos rêves les plus fous pourrions-nous anticiper le type de réaction que la mise à jour reçue au cours des premiers jours."
Des considérations salariales à part, Listo ne pense pas que la critique est justifiée:
Il y a plusieurs arguments sur la raison pour laquelle nous pensons que les stats boosts sont acceptables d'avoir dans le salaire 2 et voici trois; - Le jeu est équilibré autour de l'expérience de la vanille, c'est-à-dire le jeu sans DLC. Lorsque nous ajoutons de nouvelles difficultés, ennemis, caractéristiques, heistes ou autres, nous équilibrons cela par rapport au jeu de base. - Payday 2 est un jeu joueur-versus-environnement. Vous et vos trois amis jouent ensemble contre l'IA; Vous perdez ensemble et vous gagnez ensemble. Tout avantage que vos amis ne bénéficieront que du succès du groupe. - Assurez-vous que les boosts sont équilibrés de manière à ne pas entraver [SIC] sur l'expérience du joueur. C'est un effort continu de notre côté.
Bien que ce soit vrai jour de paie 2 n'est pas joueur-vs-joueur, l'explication de Listo Sidesteps commodément Pourquoi les gens étaient contrariés en premier lieu: les changements sont sortis de nulle part et n'étaient pas justifiés à la communauté. Potentiellement bouleversant l'équilibre du jeu en faisait partie, mais cela ignore ce qui conduisait vraiment cela.
Malgré «beaucoup de fureur, de colère et de déception», les microtransactions ne s'en vont pas. Selon Listo, ils travaillent.
"D'un point de vue économique Toutefois, basé sur des statistiques, nous pouvons déjà voir que la mise à jour du marché noir fonctionne comme nous l'avions prévu", a déclaré Listo. "À l'avenir, nous espérons que nous pourrons convaincre les parties de la communauté qui résistent à ce changement que c'était la bonne décision de faire pour assurer la stabilité de l'excédent en tant que développeur indépendant et la croissance future du salaire 2."
En d'autres termes, les gens achètent les exercices et les excédents ont des factures pour payer.
La réaction aux commentaires de Listo, du moins dans l'AMA, a été désastreuse.
Basé sur les récents développements et l'obstination d'Almir, j'ai décidé qu'il est préférable que je dise moi-même de tout. Et ça craint! Le jour de paie était l'une de mes séries préférées et j'étais l'une des personnes qui ont pré-commandé le premier match. Mais je ne peux pas soutenir à quel point la surkilleuse joue chacune des personnes qui ont déjà dépensé des centaines de centaines de chacune à la série que nous ne savons pas ce que nous ne savons pas ce qui convient le mieux.
Pour le crédit de Listo, il a collé et a répondu à une tonne de questions, malgré tout à peu près tout le monde repoussant ses explications.
Ce n'est pas bon sur la vapeur, non plus.
Ailleurs, les fans ont lancé un site Web de parodie appelé la route de Greedfest, une tentative visant à envoyer un message à des fans et à des fans de rallye derrière certains objectifs.
Le premier debout? Arrêtez de jouer sur salaire 2 et faites-la atteindre moins de 10 000 joueurs simultanés. Ensuite, réservoir les utilisateurs métacritiques. Après cela, appliquez les mêmes tactiques à la note de révision du jeu sur Steam. Les "défis" après cela n'ont pas été révélés.
Nous devrons attendre et voir comment cela a finalement une incidence sur le jour de paie 2. Même si certains des congés les plus hardcore, les microtransactions vont-elles le composer? À l'heure actuelle, c'est ce que vous avez sur dinguant. Selon eux, cela fonctionne.
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