Sortez-le de la chambre à coucher


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Peu de temps après le briefing Xbox à E3 2019, je me suis assis pour jouer à la nouvelle "évasion" de Gears 5, un mode de défi coopératif à trois joueurs. Les trois caractères jouables dans le mode, qui sont nommés Mac, Lahni et Keegan, sont Hivebusters. Cela signifie qu'ils sont capturés par l'essaim ennemi exprès, puis combattre leur sortie une fois qu'ils sont profondes au milieu d'une ruche bien peuplée.
Vous et vos deux coéquipiers se réveillez-vous dans une ruche ensemble et tirez votre chemin, laissant une piste de venin empoisonnée dans votre sillage. Vous fouillez le sol pour les armes et les munitions; Les fournitures se sentent parfois rares, mais de manière amusante. Si un joueur attrape une boîte de munitions, il n'est pas disponible pour personne d'autre, ce qui signifie que vous devez savoir si vos coéquipiers ont besoin de ces balles plus que vous avant de vous précipiter et de les récupérer.
Le mode a également certains éléments de jeu de rôle. Chacun des trois caractères a des compétences quasi-parcelles pouvant être déverrouillées au fil du temps, telles que l'augmentation de la capacité de munitions. En outre, ils commencent chacun avec une compétence spéciale qui se recharge avec le temps et peut être promulguée en appuyant sur le bouton Y. La capacité spéciale de Mac est un bouclier invulnérable qui dure quelques secondes, Lahni obtient un couteau chargé électriquement, et Keegan peut donner aux munitions de ses coéquipiers, à condition qu'ils soient suffisamment proches de lui. C'est un peu laissé 4 morts, un peu overser.
Les paramètres de difficulté du mode peuvent être largement modifiés. Vous pouvez modifier le nombre d'ennemis, de leurs variations et de leur santé. Vous pouvez modifier la quantité de munitions que vous recevez des cases que vous trouvez dispersées, juste pour que les balles se sentent encore plus rares. Je n'ai pas commencé à consulter toutes les modifications de difficulté en action, mais en regardant les menus les décrivant, je peux imaginer comment ces paramètres et le potentiel de différentes compétences déverrouillables pour chaque personnage apporteraient une expérience très variable.
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J'ai joué deux fois le mode, d'abord comme Lahni, puis comme Keegan, et je peux déjà voir à quel point il s'appuiera sur un travail d'équipe serré avec vos deux copains. C'est particulièrement vrai avec des capacités particulières; Aucun point qui dépose un champ de régénération de munitions si vos copains ont couru devant vous. Je suis excité de jouer à nouveau le mode avec de bons amis une fois qu'il est réellement sorti le 10 septembre.

https://www.youtube.com/watch?v=nvBom99Ffl4