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En l'honneur de Gawker Media Semaine senior - Notre dernière semaine d'indépendance à mesure que nous nous préparons à de nombreux acheteurs nouveaux - le personnel de Kotaku s'est réuni et a commencé à parler de toutes les choses que nous avons toujours voulues faire. Je viens de revenir à une chose: évaluer les scores.
Bien que notre système de révision ait évolué un peu au fil des ans, Kotaku n'a jamais utilisé de scores numériques. Pour la semaine principale, nous avons décidé de changer cela. Mais nous savions que nous ne pouvions pas simplement commencer à galler des chiffres sur nos critiques Willy-Nilly. Il s'agit d'une pensée et d'un effort de laborieuse pour donner un score à un jeu vidéo. Quantifier la qualité d'une partie est un processus méticuleux. Les critiques ne peuvent pas simplement évoquer un "8,5" ou "7" de nulle part; Ils doivent utiliser des méthodes rigoureuses d'examen et d'analyse pour identifier le nombre exact qu'un jeu vidéo mérite.
Je ne sais pas quel type de formule d'autres sorties de jeu utilisez, mais après de nombreuses heures de discussion et de débat, Kotaku a proposé ce que nous croyons constitue notre propre formule parfaite pour marquer des jeux.
SCORE D'AVISION = Nombre de pistolettes + [(Heures de gameplay + Résolution + Framerate) / Prix] + E3 Apparences + Remorques officielles + (Twistes de la parcelle * Personnages jouables) - Diminution graphique
L'aventure finale de Nathan Drake est l'un des jeux les plus attendus de 2016. Mais comment ça se passe?
Nombre de pistolets (21) + [(Heures de gameplay (15) + Résolution (1080) + Framerate (30)) / Prix (60)] + E3 Apparences (2) + Remorques officielles (27) + (Twistes de la parcelle (3 ) * Personnages jouables (3)) - Dutrans graphiques (1)
Ce tireur d'équipe rapide est la première nouvelle adresse IP de Blizzard dans près de deux décennies. Est-ce bien?
Nombre de pistolets (21) + [(Heures de gameplay (100) + Résolution (1080) + Framerate (60)) / Prix (60)] + E3 Apparences (0) + Remorques officielles (7) + (Taux de tracé (0 ) * Personnages jouables (22)) - Dutrans graphiques (0)
Kickstarté par Mega Man producteur Keiji Inafune En tant que successeur spirituel de la série Iconic Capcom, ce plateforme a beaucoup à vivre à la hauteur. Comment ça s'est avéré?
Nombre de pistolets (2) + [(Heures de gameplay (10) + Résolution (1080) + Framerate (30)) / Prix (20)] + E3 Apparences (0) + Remorques officielles (2) + (Twistes de la parcelle (1 ) * Personnages jouables (3)) - Dutrans graphiques (1)
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Avec cette formule, tout le monde peut être un critique de jeux vidéo! C'est des charges de plaisir. Sauter dans les commentaires et essayez-le vous-même!

https://www.youtube.com/watch?v=OV4a_R0-v6A&t=681