https://gaming.journaldegeek.com/rage-2-comment-debloquer-toutes-les-capacites-des-nanotrites-et-ou-les-trouver
Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Les développeurs de Holodexxx sont à perte. Après avoir passé des mois à essayer d'obtenir leur jeu de sexe VR sur Steam, ils ont frappé un mur qu'aucune quantité d'auto-censure ou de raffinement mécanique n'a été en mesure de percer la définition nébuleuse de la vanne de "pornographie".
Holodexxx est un jeu dans lequel des versions simulées d'interactifs réels adultes interagissent avec le joueur dans la réalité virtuelle, avec des éléments d'orientation de la performance. Ses créateurs facturent la facture comme un jeu éthique et positif sexuel réalisé en conjonction avec des travailleurs sexuels réels. Steam, à ce stade, porte une pléthore de jeux qui incluent un contenu adulte - dont certains se sont aventurés dans un territoire thématique beaucoup dicier que Holodexxx. Mais cela n'a pas empêché la vanne de chasser Holodexxx sur son holodeck.
Dans un très long blog, les développeurs du jeu décrivaient tout ce qu'ils ont essayé au cours de plusieurs mois. Pour commencer, ils ont soumis une "expérience PG-13" à la vapeur mettant en vedette une version vêtue de l'actrice de film adulte Riley Reid, ainsi qu'une vidéo censurée d'étoiles adultes vivantes. Vanne, disons les développeurs de Holodexxx, bloqué la soumission "avec une explication de plaque de chaudière Cette pornographie vidéo n'était pas autorisée sur la vapeur." Ainsi, les développeurs ont passé du temps supplémentaire à créer une nouvelle démo sans vidéo d'étoiles adultes, dans laquelle le joueur pouvait plutôt regarder un modèle d'actrice de film adulte Marley Brinx dans un environnement virtuel. Encore une fois, la vanne l'a bloqué sur la base qu'elle était "pornographie".
À ce stade, les développeurs de Holodexxx sont retournés à la planche à dessin et ont passé des "mois" sur Holodexxx Home, une expérience interactive plus élaborée avec des systèmes de dialogue et des interactions physiques directes. Cela implique de déshabiller un personnage, mais donc d'autres jeux sur Steam, donc en théorie, cela n'active pas nécessairement l'une des tripwaires de la vanne. Cependant, vous pouvez probablement deviner ce qui s'est passé ensuite.
«Nous avons soumis à la maison et attendions quelques semaines», a écrit les développeurs de Holodexxx. «Après avoir piquant Steam via des billets d'aide, notre construction a été examinée deux jours plus tard ... et banni. L'explication était à nouveau, que Steam ne permet pas de "pornographie" sur leur plate-forme. "
En fin de compte, les développeurs de Holodexxx disent qu'ils ont passé 20 000 $ de 20 000 $ en temps de développement, mais c'était tout pour rien.
Ceci est loin des premiers développeurs de jeux pour adultes qui ont été bloqués par Steam, dont les règles autour de contenu explicite n'ont jamais été complètement décrites et restent incohérentes même après des années de grattage de la tête collective. De nombreux développeurs ont pris pour libérer des correctifs de contenu externe pour adultes pour les versions de Steam de leurs jeux pour se déplacer dans des interdictions ou éviter de jouer à la roulette russe avec des règles opaques de la vanne. Quelle petite documentation il y a, entre-temps, a tendance à changer. En tant que point de départ quotidien, la boîte à outils de développement de la vanne a interdit la "pornographie" lorsque les développeurs de Holodexxx ont soumis leur première démonstration, puis spécifiquement barré "contenu adulte qui inclut une représentation visuelle qui nécessite une vérification de l'âge d'un être humain réel" en janvier 2021. Plus récemment, La vanne a de nouveau modifié cette langue à la couverture interdire "des images sexuellement explicites de personnes réelles".
Les développeurs de Holodexxx disent qu'ils ont demandé à la vanne d'une explication plus détaillée de ce qui constitue la pornographie sur la vapeur, mais la vanne a refusé d'élaborer. Ils spéculent que la valve est liée à la nudité impliquant des analyses de photogrammétrie d'acteurs adultes réels, mais le steward Steam s'est avéré qu'il ne veut pas discuter où se trouvent exactement ses rack-ups. Cela, les développeurs ont souligné, soulève d'autres questions.
"Si un artiste 3D a recréé un artiste adulte virtuel à partir de zéro, en utilisant la modélisation 3D traditionnelle et la texturation non obtenue par photogrammétrie, est-ce acceptable?" les développeurs ont demandé. "Si nous avons stylisé nos personnages d'étoiles adultes, mais gardaient leurs identités intactes, cela déclencherait-il la même répulsion de la vapeur? Le plus intéressant de manière intéressante, Riley Reid apparaît dans un jeu réaliste et sexuel comme Cyberpunk [2077] S'ils montrent ses seins? Peut-elle être dans n'importe quel jeu, du tout? "
Kotaku tendit la vanne pour plus d'informations sur sa définition de la pornographie et l'interdiction de Holodexxx, mais à propos de cette publication, elle n'a pas répondu.
Les développeurs de Holodexxx pensent que la vapeur pourrait rationaliser massivement ce processus en fournissant des directives réelles quant à ce qui constitue une "pornographie", permettant aux développeurs de jeux d'adultes de soumettre un "examen papier" des caractéristiques du jeu susceptibles d'avoir une violation des règles au lieu de passer du temps et de l'argent Développer des constructions spécifiques à la vapeur, rembourser les coûts de soumission des jeux interdits et donner des informations aux développeurs sur les changements spécifiques qu'ils pourraient apporter pour éviter que leur jeu soit refusé plusieurs fois.
À tout le moins, les développeurs de Holodexxx souhaitent que la vanne était plus ouverte à une conversation autour des jeux pour adultes, du contenu explicite et des représentations numériques de personnes réelles.
"Notre fanbase augmente chaque mois, ce qui nous dit qu'il existe une demande croissante pour le type de contenu que nous créons", a déclaré M. Holodexxx Creative and Communications Director Mike Wilson au Kotaku dans un email. "Nous dirions que la question de développer des humains numériques photo-réels pour adultes [content] ne s'en va pas de temps à mi-temps, le mieux pour avoir ces conversations plus tôt que la plus tard."
Wilson a déclaré que, lorsqu'il s'agit de valve, il suppose "il peut y avoir une certaine hésitation [ou] une incertitude quant à la manière de faire face à la responsabilité potentielle liée à l'utilisation des acteurs connus chez les représentations numériques adultes" malgré le fait que "nous n'avons laissé aucun lâche la fin ouverte d'une perspective juridique. " Mais ceux-ci ne peuvent jamais être des hypothèses, car il a déclaré que la valve ne retournera pas ses appels.
Il a également fait écho à des sentiments partagés par des fans, soulignant que Holodexxx est une tentative d'implication de vrais personnes plus éthiquement que les sortes de vannes de jeux pourraient être inquiets.
"Nous ne ressentons pas la nécessité de pousser la frontière lorsqu'il s'agit de certains des côtés les plus sombres de la pornographie", a déclaré Wilson. «Notre équipe ne mettra pas les étoiles numériques à compromettre ou à des situations virtuelles contraires à l'éthique. Deuxièmement, nous aimons l'idée de l'artiste adulte prenant le contrôle de leur identité en ligne et de leur pouvoir de gain. C'est pourquoi vous voyez le succès incroyable des plates-formes comme les seulsfans. Comme Holodexxx grandit, nous prévoyons d'adopter des pratiques similaires, mais avec l'avatar numérique de l'interprète, ce qui leur permet de gagner une redevance ou une résiduelle de leurs performances numériques d'Avatar. "
Il semble que ce que Wilson et l'équipe Holodexxx ont dit résonne, compte tenu de la quantité de bavardage Twitter et de la couverture du rejet de la vapeur du jeu a généré ces derniers jours. Mais même après tout cela, la vanne ne semble pas disposée à bouger. Lorsqu'on lui a demandé si l'incarcération récente du soutien avait ouvert toutes les portes, Wilson a répondu contrarié.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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Les développeurs de Holodexxx sont à perte. Après avoir passé des mois à essayer d'obtenir leur jeu de sexe VR sur Steam, ils ont frappé un mur qu'aucune quantité d'auto-censure ou de raffinement mécanique n'a été en mesure de percer la définition nébuleuse de la vanne de "pornographie".
Holodexxx est un jeu dans lequel des versions simulées d'interactifs réels adultes interagissent avec le joueur dans la réalité virtuelle, avec des éléments d'orientation de la performance. Ses créateurs facturent la facture comme un jeu éthique et positif sexuel réalisé en conjonction avec des travailleurs sexuels réels. Steam, à ce stade, porte une pléthore de jeux qui incluent un contenu adulte - dont certains se sont aventurés dans un territoire thématique beaucoup dicier que Holodexxx. Mais cela n'a pas empêché la vanne de chasser Holodexxx sur son holodeck.
Dans un très long blog, les développeurs du jeu décrivaient tout ce qu'ils ont essayé au cours de plusieurs mois. Pour commencer, ils ont soumis une "expérience PG-13" à la vapeur mettant en vedette une version vêtue de l'actrice de film adulte Riley Reid, ainsi qu'une vidéo censurée d'étoiles adultes vivantes. Vanne, disons les développeurs de Holodexxx, bloqué la soumission "avec une explication de plaque de chaudière Cette pornographie vidéo n'était pas autorisée sur la vapeur." Ainsi, les développeurs ont passé du temps supplémentaire à créer une nouvelle démo sans vidéo d'étoiles adultes, dans laquelle le joueur pouvait plutôt regarder un modèle d'actrice de film adulte Marley Brinx dans un environnement virtuel. Encore une fois, la vanne l'a bloqué sur la base qu'elle était "pornographie".
À ce stade, les développeurs de Holodexxx sont retournés à la planche à dessin et ont passé des "mois" sur Holodexxx Home, une expérience interactive plus élaborée avec des systèmes de dialogue et des interactions physiques directes. Cela implique de déshabiller un personnage, mais donc d'autres jeux sur Steam, donc en théorie, cela n'active pas nécessairement l'une des tripwaires de la vanne. Cependant, vous pouvez probablement deviner ce qui s'est passé ensuite.
«Nous avons soumis à la maison et attendions quelques semaines», a écrit les développeurs de Holodexxx. «Après avoir piquant Steam via des billets d'aide, notre construction a été examinée deux jours plus tard ... et banni. L'explication était à nouveau, que Steam ne permet pas de "pornographie" sur leur plate-forme. "
En fin de compte, les développeurs de Holodexxx disent qu'ils ont passé 20 000 $ de 20 000 $ en temps de développement, mais c'était tout pour rien.
Ceci est loin des premiers développeurs de jeux pour adultes qui ont été bloqués par Steam, dont les règles autour de contenu explicite n'ont jamais été complètement décrites et restent incohérentes même après des années de grattage de la tête collective. De nombreux développeurs ont pris pour libérer des correctifs de contenu externe pour adultes pour les versions de Steam de leurs jeux pour se déplacer dans des interdictions ou éviter de jouer à la roulette russe avec des règles opaques de la vanne. Quelle petite documentation il y a, entre-temps, a tendance à changer. En tant que point de départ quotidien, la boîte à outils de développement de la vanne a interdit la "pornographie" lorsque les développeurs de Holodexxx ont soumis leur première démonstration, puis spécifiquement barré "contenu adulte qui inclut une représentation visuelle qui nécessite une vérification de l'âge d'un être humain réel" en janvier 2021. Plus récemment, La vanne a de nouveau modifié cette langue à la couverture interdire "des images sexuellement explicites de personnes réelles".
Les développeurs de Holodexxx disent qu'ils ont demandé à la vanne d'une explication plus détaillée de ce qui constitue la pornographie sur la vapeur, mais la vanne a refusé d'élaborer. Ils spéculent que la valve est liée à la nudité impliquant des analyses de photogrammétrie d'acteurs adultes réels, mais le steward Steam s'est avéré qu'il ne veut pas discuter où se trouvent exactement ses rack-ups. Cela, les développeurs ont souligné, soulève d'autres questions.
"Si un artiste 3D a recréé un artiste adulte virtuel à partir de zéro, en utilisant la modélisation 3D traditionnelle et la texturation non obtenue par photogrammétrie, est-ce acceptable?" les développeurs ont demandé. "Si nous avons stylisé nos personnages d'étoiles adultes, mais gardaient leurs identités intactes, cela déclencherait-il la même répulsion de la vapeur? Le plus intéressant de manière intéressante, Riley Reid apparaît dans un jeu réaliste et sexuel comme Cyberpunk [2077] S'ils montrent ses seins? Peut-elle être dans n'importe quel jeu, du tout? "
Kotaku tendit la vanne pour plus d'informations sur sa définition de la pornographie et l'interdiction de Holodexxx, mais à propos de cette publication, elle n'a pas répondu.
Les développeurs de Holodexxx pensent que la vapeur pourrait rationaliser massivement ce processus en fournissant des directives réelles quant à ce qui constitue une "pornographie", permettant aux développeurs de jeux d'adultes de soumettre un "examen papier" des caractéristiques du jeu susceptibles d'avoir une violation des règles au lieu de passer du temps et de l'argent Développer des constructions spécifiques à la vapeur, rembourser les coûts de soumission des jeux interdits et donner des informations aux développeurs sur les changements spécifiques qu'ils pourraient apporter pour éviter que leur jeu soit refusé plusieurs fois.
À tout le moins, les développeurs de Holodexxx souhaitent que la vanne était plus ouverte à une conversation autour des jeux pour adultes, du contenu explicite et des représentations numériques de personnes réelles.
"Notre fanbase augmente chaque mois, ce qui nous dit qu'il existe une demande croissante pour le type de contenu que nous créons", a déclaré M. Holodexxx Creative and Communications Director Mike Wilson au Kotaku dans un email. "Nous dirions que la question de développer des humains numériques photo-réels pour adultes [content] ne s'en va pas de temps à mi-temps, le mieux pour avoir ces conversations plus tôt que la plus tard."
Wilson a déclaré que, lorsqu'il s'agit de valve, il suppose "il peut y avoir une certaine hésitation [ou] une incertitude quant à la manière de faire face à la responsabilité potentielle liée à l'utilisation des acteurs connus chez les représentations numériques adultes" malgré le fait que "nous n'avons laissé aucun lâche la fin ouverte d'une perspective juridique. " Mais ceux-ci ne peuvent jamais être des hypothèses, car il a déclaré que la valve ne retournera pas ses appels.
Il a également fait écho à des sentiments partagés par des fans, soulignant que Holodexxx est une tentative d'implication de vrais personnes plus éthiquement que les sortes de vannes de jeux pourraient être inquiets.
"Nous ne ressentons pas la nécessité de pousser la frontière lorsqu'il s'agit de certains des côtés les plus sombres de la pornographie", a déclaré Wilson. «Notre équipe ne mettra pas les étoiles numériques à compromettre ou à des situations virtuelles contraires à l'éthique. Deuxièmement, nous aimons l'idée de l'artiste adulte prenant le contrôle de leur identité en ligne et de leur pouvoir de gain. C'est pourquoi vous voyez le succès incroyable des plates-formes comme les seulsfans. Comme Holodexxx grandit, nous prévoyons d'adopter des pratiques similaires, mais avec l'avatar numérique de l'interprète, ce qui leur permet de gagner une redevance ou une résiduelle de leurs performances numériques d'Avatar. "
Il semble que ce que Wilson et l'équipe Holodexxx ont dit résonne, compte tenu de la quantité de bavardage Twitter et de la couverture du rejet de la vapeur du jeu a généré ces derniers jours. Mais même après tout cela, la vanne ne semble pas disposée à bouger. Lorsqu'on lui a demandé si l'incarcération récente du soutien avait ouvert toutes les portes, Wilson a répondu contrarié.
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