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Vaut la peine de lire: un guide utile pour la chute (virtuellement) amoureux
Si nous n'apprenons rien d'autre de la rédaction du jeu vidéo de cette semaine, c'est que les pigeons ont besoin d'amour aussi.
Je ne pouvais pas être moins intéressé à jouer d'une simulation de rencontres, mais j'adore lire des expériences des gens avec eux. Peut-être que je n'ai pas encore rencontré la bonne simulation de rencontres, vous savez? La lecture de l'écriture de l'AM Cosmos sur le monde nouvellement lancé, cependant, fournit un aperçu réfléchi des niches apparemment sans fin pour les simulations de rencontres et de la catégorie de jeux populariquement ignorée permet aux personnes d'explorer de manière unique des désirs et des fantasmes.
"Bien que tout ce que vous avez besoin d'être" bon à "est de lire et de faire des choix - ne vous inquiétez pas si vous ne jouez pas normalement à des jeux - il y a des choses importantes à savoir comment ces jeux fonctionnent. Généralement, vous rencontrez plusieurs personnages et devra choisir un à la cour. Au Japon, les personnages Sim Sim sont appelés «capturieurs» - que cela signifie que cela signifie que vous capturez leurs cœurs ou que leur corps dépend du jeu. Mais vous devrez vous concentrer, comme la lecture du champ peut entraîner une fin insatisfaisante et personne n'aime cela.
Ces jeux sont souvent conçus pour être joués à plusieurs reprises. Des outils tels que multiples Save Slots, des fonctionnalités de sauvegarde rapide et la possibilité de sauter du texte et de rembobiner les lecteurs d'aide efficacement à chaque personnage de partenaire potentiel et à révéler chaque chemin d'histoire.
C'est comme une base de données narrative ingénierie - et vous serez peut-être surpris de trouver à chaque fois que l'histoire change lorsque vous vous concentrez sur un partenaire différent à chaque fois. Dois tous les attrapper?"
Vous voudrez lire le morceau de Ian Bogot dans l'Atlantique pour son contexte, mais loin 2 Les pièces de Hocking Crint Designers sont fascinantes, peu importe. L'éloge de Bogost pour Maxis a provoqué une question plus large sur la façon dont les histoires de caractère nous empêchent de comprendre la plus grande image du monde. Le dernier d'entre nous, par exemple, ne vous montre pas comment la société se dégrade au milieu du chaos. Hocking ne pense pas que cela vaut la peine de lancer ces types de jeux - ils ont besoin de plus de temps. Des trucs comme des papiers, veuillez constituer des voyages de caractère individuels qui vous permettent également de comprendre le sens et l'importance des systèmes de verrouillage qui vont bien au-delà de son expérience.
"En ce qui concerne ses thèmes, les papiers de Lucas pape, s'il vous plaît, est semblable à sans pilote. Dans les papiers, j'incarne un personnage, et je vais avec ce personnage sur un voyage personnel et transformateur que je contrôle en grande partie. Le jeu donne également moi perspectives sur les structures d'ordre supérieur de notre culture: la banalité engourdissante de la bureaucratie, le pouvoir de dérisesponsibilité des systèmes distribués et leur impact sur la façon dont les personnes jugent et se traitent mutuellement. Les papiers, ne me permettent pas de manipuler directement les curseurs qui contrôlent comment L'état oppressif ou violent de l'état d'Arstzzka est. Cela ne me permet pas de constater de manière objective comment le coût de la nourriture et du gaz affecte le comportement d'un protège-frontière avec une formation insuffisante et une pression toujours croissante pour traiter rapidement les voyageurs de plus en plus de contraintes byzantines.
Jouer des papiers, s'il vous plaît, je ne construisais pas et ne teste pas l'hypothèse qui subventionnant le prix du gaz diminuerait le stress sur les gardes-frontières et entraînerait ainsi des résultats plus éthiques en termes de la manière dont les personnes sont évaluées à la frontière, ce qui permettrait de réduire la violence , accroître la stabilité régionale et la baisse des prix du gaz - supprimer la nécessité de subventions, donnant à mon état plus de stabilité économique et au bonheur de manière simultanée. Mais en même temps, je pense que les papiers, m'aidés s'il vous plaît à comprendre ces choses que la façon dont Bogost semble réclamer un jeu sur des personnages ne pouvait pas. En fait, cela m'a aidé à mieux comprendre ces choses mieux que Syriana. "
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