Comment choisir le nom d’escorte parfait


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
C'était un Noël blanc pour de nouveaux joueurs VR. Image: Meta / Kotaku
Dernière saison des vacances La quête de 2 VR Casque était arrivée à un démarrage rocheux, avec les examinateurs louant la technologie du casque de la réalité virtuelle, mais panoramique son intégration Facebook obligatoire. Cette année, avec les restrictions Facebook relâchées, les consoles Xbox et PlayStation sont difficiles à trouver, et la montée imaginaire d'une sorte de métaverser techno-magique, l'intérêt de la quête 2 était à une hauteur de tous les temps. Le casque a même dépassé les consoles traditionnelles dans le volume de recherche de Google pour la première fois. Est-ce enfin le temps de VR?
J'étais à peu près sûr que le temps de la réalité virtuelle aurait dû commencer avec la sortie de la quête originale en 2019, de retour lorsqu'il s'agissait de la quête Oculus, et non de la méta-quête ou de la société autrefois appelée Facebook l'appelle maintenant. Il a éliminé toutes les contractions des hauts têtes de réalité virtuelle précoce, des exigences matérielles coûteuses du PC, des espaces de jeu étendus et de la dépendance sur le suivi externe. Tout un utilisateur a dû faire était de charger le casque, de mettre des batteries dans les contrôleurs et ils étaient bons à partir. Il était aussi simple que la réalité virtuelle était susceptible d'obtenir, tout en étant capable de fournir des performances et des jeux bien au-delà des casques basculés à l'androïde qu'ils vendent chez Walmart.
La quête a été la meilleure chose à faire de la VR depuis le début de l'ère moderne de la réalité virtuelle. La quête 2, avec son pouvoir renforcé et son extérieur blanc brillant, aurait dû être immédiatement un coup énorme. Mais l'insistance de Facebook que les utilisateurs se connectent à leur compte de média social pour accéder à des jeux et à d'autres contenus déraillaient le train Hype de casque autonome lorsqu'il est lancé en octobre 2020.
Couper à la fin de la saison des vacances et le train de battage médiatique semble être de retour sur la bonne voie. ÉCONIQUE À POINT: Comme indiqué par les experts en réalité virtuelle sur la route de la VR, pendant la hauteur de la saison des vacances, la quête 2 a dépassé la Playstation 5, la série Xbox Series X / S et le commutateur Nintendo en termes de volume de recherche Google relatif. Le GOOGE Peak de VR Headset a été bref et s'est principalement concentré sur le week-end de Noël, suggérant de nouveaux utilisateurs à la recherche de conseils sur la configuration ou les destinataires de la carte-cadeau à la recherche de quelque chose à acheter. Le but est que c'est la première fois que le casque VR ait dépassé le volume de recherche des consoles de jeu traditionnelles depuis sa lancée.
Les lignes ne mentent pas. Graphique: route vers VR
Les développeurs de certains des meilleurs jeux de la réalité virtuelle ont également remarqué une picture dans les ventes de match de quête au cours de la saison des vacances. Chandana Ekanayake, fabricant de l'excellent âge du faucon, a souligné la pic dans les ventes de l'aventure oiseau de deux ans sur Twitter.
Comme Ekanayake note, il n'y avait aucune vente particulière pour le jeu pour coïncider avec Noël. Le pic est uniquement des nouveaux propriétaires de quêtes à la chasse aux meilleurs jeux pour jouer sur leurs appareils.
Ai-je mentionné l'âge de Falcon est le jeu VR le plus mignon? GIF: Jeux Outerloop
En raison de l'adoption relativement lente de la réalité virtuelle par rapport aux consoles de jeu régulières, des jeux de haute qualité ont une très longue queue sur le marché. Un autre exemple est Superhot VR, la version VR de l'incroyable jeu d'actions de pliage de temps. À l'origine publié à la fin de 2016 en tant que exclusif Oculus Rift, le chiffre d'affaires du jeu a continué de croître d'une année à l'autre. Selon les données du site de suivi des ventes de jeux Indiebi, tweeté par le cofondateur de site Callum Underwood, le chiffre d'affaires prévu pour le jeu est en hausse de 42% par rapport à l'année dernière, principalement comptabilisé par la version de la quête.

Aimez un bon tableau, vous êtes obligé de. Image: Indiebi
Si vous voulez entrer dans la réalité virtuelle, il semble que la quête 2 est la voie à suivre en ce moment. Et si vous recherchez une expérience de jeu unique moins chère que la série Xbox Série X, PlayStation 5 et l'interrupteur OLED, la quête 2 $ 299 est également votre meilleure mise. L'abordabilité, la disponibilité et l'accessibilité sont exactement la raison pour laquelle la quête 2 a explosé les cartes de jeu vidéo d'Amazon du Black Vendredi à Cyber ​​lundi cette année. Et bien que Sony a récemment laissé tomber des détails sur l'impressionnant PlayStation Sounding VR2, il est peu probable qu'un casque nécessitant une console de 400 $ à 500 $ va surpasser le matériel autonome beaucoup moins coûteux.
La quête 2 a de l'élan et avec tout le monde parle de la réalité virtuelle Metaverse ces jours-ci, cet élan n'allait que grandir. Vous voulez entrer au rez-de-chaussée de la métaverse? Tout ce qu'il faut est de 300 $ et vous allez fouiller à propos de Vrchat, vous vous demandez de quoi vous êtes entré en un rien de temps.
Meta ne partage pas les chiffres de vente spécifiques à ce stade, mais lorsque vous avez reçu un commentaire, un représentant a dit à Kotaku que la quête 2 "était un cadeau très populaire de cette fête", soulignant en outre que l'application Oculus, obligée de mettre en place un nouveau matériel , était l'application numéro une sur Google Play et l'iTunes App Store le jour de Noël.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Le 27 décembre de l'année dernière, Oculus Fondateur Palmer Luckey, qui a quitté la société en 2017, a prévisionné sur Twitter. "La quête 2 va externaliser la Nintendo 64." Le Nintendo 64 vendu près de 33 millions d'unités dans le monde au cours de sa vie. Plus tôt cette année, on estimait que la quête 2 avait expédié dix millions d'unités depuis son lancement de 2020 octobre. Bien qu'il semble plus probable qu'une quête 3 sortira avant que le 2 atteigne 33 millions, qui sait ce qui pourrait arriver au cours de la prochaine année.

https://www.youtube.com/watch?v=9elZ00R5S44