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World of Warcraft commencera à vendre du temps d'abonnement pour l'or
World of Warcraft introduira bientôt une toute nouvelle économie, permettant aux joueurs de passer à la fois de l'or dans le jeu sur le temps de jeu réel et d'échanger de l'argent de la vie réelle pour les jetons pouvant être vendus pour l'or dans le jeu.
Le système est simple et le mieux résumé dans ce graphique (via bataille.net):
Le nouveau système va lancer "dans un prochain correctif", dit Blizzard, et bien qu'ils n'aient pas encore annoncé de détails de tarification spécifiques, ils ont un grand Q & A (que vous pouvez lire ici) aborder de nombreuses questions potentielles. Chaque jeton ne peut être vendu qu'une seule fois; Les valeurs de l'or fluctuent en fonction de l'offre et de la demande; Et ils espèrent que ce système "conduira à moins de compromis de compte et à une meilleure expérience de jeu globale".
Ce n'est pas un geste particulièrement inhabituel pour World of Warcraft, car d'autres MMORPGS (comme Eve Online) ont déjà pris des mesures comme celle-ci pour réguler leurs économies d'or et aider à craquer sur des vendeurs d'or gris-marché. Et bien que ce nouveau système conduise inévitablement à la spéculation sur l'avenir de la grande vache de trésorerie de Blizzard, il convient de garder à l'esprit que WOW nainne toujours tous les autres matchs multijoueurs basés sur abonnement sur le marché.
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