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Oui s'il vous plaît. Tout cela.gif: SLOW BROS.
Nous avons vu Harold Halibut au GDC 2018, mais les gens du studio indépendant allemand Sound Bros. sont de retour avec un autre aperçu fascinant de ce jeu unique.

"Harold Halibut a commencé la vie comme une conversation contre le dîner sur notre amour des jeux d'arrêt et des jeux d'histoire", explique les Devs. «Ce n'était pas long après que nous ayons commencé à construire des ensembles de tailles de la maison de poupée et des marionnettes dans nos chambres. Métal soudé, les textiles cousus contre de minuscules plancher de bois et des faces d'argile La taille des noix plongent le joueur dans le monde tactile de Harold. "
Le résultat, comme vous pouvez le constater ci-dessus, est un projet qui se situe quelque part entre l'âge brisé à deux fins et un film d'Arrêt-mouvement Wes Anderson comme Isle of Dogs. Et tandis que Kotaku Senior Reporter Nathan Grayson a déclaré que Harold Halibut était "comme une prise rationalisée sur le point standard et une aventuration de points standard avec un dialogue inquiétant de la clunky" lors de sa démo de GDC 2018, je suis absolument prêt à me plonger dans ce beau fait du jeu, peu importe la façon dont il joue.

Harold Halibut est "prochainement" à PlayStation 4, Xbox One et PC.
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https://www.youtube.com/watch?v=kC5fg6BDUWY