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Ce n'est pas souvent que les artistes de jeux vidéo font les titres, mais Kenneth Scott a fait quelques-uns quelques-uns cette semaine lorsqu'il a quitté son poste de directeur d'art à 343 studios. C'est une bonne affaire pour les fans, car il était chargé de façonner l'identité visuelle de la série. Il est loin d'une nouvelle nouvelle - son remplaçant, Sparth, est l'un des meilleurs science-fibre de la planète - mais est désormais aussi bon que n'importe quel temps de regarder sur certains des travaux fantastiques de Scott sur la franchise.
Vous êtes pour une gâterie aujourd'hui. Aujourd'hui, nous examinons une collection de Halo 4 art de Nicolas "Sparth"
Tandis qu'il a récemment aidé Microsoft mettait son propre timbre sur Halo - peut-être le plus sustablement de changer la palette de couleurs du jeu et de chercher un regard grano à la technologie humaine de Halo - avant qu'il avait passé plus d'une décennie au logiciel ID, où il avait travaillé sur des jeux comme Doom 3 et Rage. Donc, vous allez voir des choses d'eux aussi.
Vous pouvez voir plus de travail de Kenneth sur son site personnel.
Pour voir les plus grandes photos de toute leur gloire (ou, si elles sont assez grandes, vous pouvez les enregistrer comme fond d'écran), cliquez sur le bouton "Développer" dans le coin inférieur droit.
L'art est une célébration du travail des artistes de jeux vidéo, présentant le meilleur de leurs portefeuilles professionnels et personnels. Si vous êtes dans l'entreprise et que vous avez un concept, un environnement, une art promotionnelle ou des personnages que vous souhaitez partager, déposez-nous une ligne!
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