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L'un des premiers jeux de commutation que j'ai achetés, de retour au printemps 2017, était la version japonaise de la collection de Mana. C'était un forfait très simple: versions émulées des trois premiers matchs de la série Mana, et peu d'autre. Deux ans plus tard, la version américaine est sortie et n'a pas beaucoup changé.
La collection de Mana est un package de 40 $ contenant les trois premiers matchs de la série Mana: Final Fantasy Adventure pour le Game Boy (à partir de la série lorsque la série était plus explicitement une finale Spinoff fantastique), le secret beaucoup bien-aimé de Mana pour Super Nes, et Essais de mana.
Quels sont les essais de Mana? C'est le nouveau nom officiel des États-Unis pour Seiken Densetsu 3, la suite de Secret de Secret qui est sorti en 1995 au Japon, mais n'a jamais été libéré à l'ouest jusqu'à cette semaine. Square Enix le relâche deux fois: une fois comme un refaire moderne complet venant en 2020 et une fois sous sa forme de 16 bits d'origine dans cette collection.
C'est vraiment un crime qu'il a fallu de là pour aller officiellement, car les procès sont un chef-d'œuvre de 16 bits avec de beaux graphismes, une bande originale du cul de Secret du compositeur de Secret Hiroki Kikuta, et ... Eh bien, le combat est un peu janky, mais Quel jeu de mana n'est pas?

Square Enix a maintenant traduit le jeu en anglais, qui, comme tout traducteur de fan qui fonctionne avec de vieux jeux pourrait vous dire, n'est pas un petit exploit d'ingénierie inverse. Il a même une belle police de la largeur de la largeur de la largeur de la largeur de la largeur de la largeur de la largeur de la largeur très lisible qui leur permet de faire de la cram dans tout le dialogue du jeu, quelles traductions Super Nintendo sont rarement rentrées dans la journée.
Il ... Hewwo? Twanslatow? C'est wally ennuyeux pour wead.Screenshot: Square Enix (Kotaku)
Pendant ce temps, Secret of Mana est en fait un excellent exemple de ce qui se passe lorsque vous ne changez pas la taille de la police et la crénage lorsque vous allez du japonais en anglais, et vous pouvez voir les résultats de cela dans cette collection aussi, car les traductions de la Les deux premiers jeux sont intacts.

Ce n'est pas laid ou quoi que ce soit, mais les lettres prennent beaucoup de place que vous pouvez voir pourquoi le script du jeu devait être coupé aux déchiquets quand il a été traduit.
Capture d'écran: Square Enix
Alors, soyons clairs: il est génial génial que Square Enix a traduit Seiken 3 pour cette collection. De nouvelles traductions de vieilles jeux se produisent très rarement, et c'est sûrement le projet de traduction ancien du jeu le plus complexe qui a déjà été officiellement fait lors d'un éditeur de match. Cela aide probablement à cela que les assistants d'émulation à M2, qui ont également fait des récentes collections de Castlevania et Contra de Konami pour commutateur. Beaucoup d'efforts ont été mis en place pour obtenir cette collection au Japon et je suis excité de l'avoir.
Cela dit, je ne me suis pas question si je ne pouvais pas noter que la collection de mana est à peu près comme des os nus qu'une collection rétro peut être. Il y a un lecteur de musique et quelques options graphiques différentes pour l'affichage, et c'est tout. Comme je l'ai souligné lorsque la collection est apparue à l'origine au Japon, elle n'a même pas de manuels qui vous disent comment jouer aux jeux. Il dispose d'un graphique très basique qui montre la disposition du régime de contrôle, mais cela n'explique pas comment les Jeux fonctionnent. C'est un problème car ce sont des rpgs assez compliqués qui, comme la plupart des autres matchs de l'ère, ne nous expliquent pas eux-mêmes. Les essais de Mana, en particulier, sont un jeu complexe qui est arrivé à l'origine avec un manuel de 48 pages emballé densément avec un texte minuscule expliquant toutes ses facettes.
En fait, lorsque la collecte de Mana est sortie au Japon en 2017, les joueurs se plaignaient immédiatement de son manque de manuels. En quelques jours, Square Enix a téléchargé certaines sur le Web, puis a publié une mise à jour logicielle qui a ajouté des manuels numériques au jeu lui-même. Celles-ci sont manquantes de la version américaine, et je pense que beaucoup de joueurs vont courir à Gamefaqs dans les jours à venir.
La collection de mana est une simple libération, mais cette simplicité a également ses majuscules. Square Enix semble généralement être sous l'impression que si elle réelle ses jeux classiques, il doit placer un filtre graphique brut sur eux, modifier la police en arial et faire d'autres choses totalement inutiles au nom de «progrès» quand tout le monde Veut est juste que les jeux d'origine fonctionnent dans une bonne émulation. Ce. C'est ce que le Final Fantasy, Chrono Trigger et les autres jeux classiques de Square méritent, et rien de moins.
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