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La star héroïne cosmique est comme une croix entre l'étoile fantastique et la gâchette chrono
Si vous êtes l'un des nombreux fans de JRPG bouleversé que Sega ait abandonné les jeux de stars fantasmas après la Genèse, voici un jeu pour vous: Cosmic Star Héroïne, une nouvelle RPG qui canalise toutes sortes de classiques bien-aimés, de Chrono Trigger à Sukoden.
Jusqu'à présent, j'ai joué trois heures d'héroïne Cosmic Star, qui sortit hier pour PC et PS4 (avec plus de plateformes à suivre). C'est un peu rugueux - il y a des bugs étranges et mon jeu doux-verrouillé une fois - mais il est charmant et drôle, au point où il pourrait vous éloigner de Persona 5. Il se trouve autour d'un agent spatial super-espion nommé Alyssa L'Salle, qui se retrouve contre une conspiration géante et s'installe pour sauver la galaxie (comme vous). Et cela a été en développement depuis mi-2013, lorsqu'il a été lancé avec une date de sortie estimée de, euh, 2014.
Cosmic Star Heroine est le produit de Zeboyd Games, une équipe de développement composée de Robert Boyd et Bill Stiernberg. Leurs matchs précédents incluent le souffle de la mort VII, Cthulhu sauve le monde et les deux derniers RPG de Penny Arcade, mais cela pourrait être le meilleur encore, pour la plupart à cause du système de combat du tueur.

Un peu comme la gâchette chrono, le combat dans l'étoile cosmique héroïne commence lorsque vous rencontrez un avatar ennemi sur le terrain. Votre parti participera à la position, puis vous entrera dans une bataille basée sur les virages dans laquelle vous devrez choisir des commandes pour chaque personnage, un tour à la fois. Chaque personnage peut attaquer, défendre, lancer des sorts, etc. Standard JRPG Tarif.
Mais l'étoile cosmique héroïne a des rebondissements soignés. Pour commencer, il n'y a pas de points magiques ni de points de compétence. Au lieu de cela, vous pouvez utiliser chacun des compétences de vos personnages une fois avant qu'elle soit verrouillée derrière une porte. Pour utiliser cette compétence à nouveau - sauf si c'est une compétence "réutilisable", vous devrez défendre. Disons donc que votre personnage principal, Alyssa, recommence avec les compétences au laser et noyer, ainsi que la compétence bash plus faible, mais réutilisable. Au tournant une, elle peut utiliser laser, puis sur deux, elle pourrait utiliser noyer. Mais maintenant, sur trois, elle ne peut utiliser que Bash ou défendre. Si elle défend, toutes ses compétences seront rechargées au tour de quatre heures.
Ajout d'une ride supplémentaire à ce système est la barre hyper, une jauge qui se remplit à chaque tour. Au tour, il est rempli, votre personnage entrera en mode hyper et effectuera des dégâts supplémentaires, après quoi la barre hyper réinitialisée à nouveau.
Disons-nous donc que l'hyper bar de Alyssa prend trois tours pour remplir et elle combat un ennemi qui est faible pour les compétences en eau. Si elle utilise le laser sur le tour, puis se noyer (une compétence en eau, évidemment) au tour de deux, elle va tourner trois et entrer en mode hyper, mais elle ne pourra pas utiliser de noyer pour optimiser la quantité de dommages qu'elle Fait contre cet ennemi, car il sera verrouillé. Afin de souscrire des ennemis, vous devrez planifier de l'avant.
Au fur et à mesure que vous aurez plus de membres de la fête et que vous avez combattre les combats, les batailles commencent à se sentir comme regarder sur un gros échiquier, décider quand utiliser chaque action pour faire le plus de dégâts avant qu'un ennemi puisse vous emmener. Voulez-vous perdre une hyper transformation ou un pari que vous pouvez gagner avant que vos membres du parti ne perdent toute leur santé? Voulez-vous utiliser la force de la force d'Alyssa sur Chahn pour faire des dégâts d'incendie ou Dave pour éliminer ces robots d'électricité? Sur les modes de difficulté plus difficiles - je joue sur la difficulté dure "héroïne" - cela peut devenir vraiment élaboré, stimulant et amusant.

Alors oui, je recommande Cosmic Star Héroïne. Les petits bugs finky peuvent devenir ennuyeux - pour une raison quelconque de la PS4, le jeu est ultra-sensible lors du démarrage des conversations et redémarrera continuellement le dialogue après avoir été sorti de la boîte - mais j'apprécie tout à fait le jeu.
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