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GIF: Jeux Rockstar / Luke Ross / Virtual Reality Oasis
Après avoir relâché une réalité virtuelle mod pour le grand vol Auto V de l'année dernière, le développeur Luke Ross est de retour avec un projet similaire pour son cousin West West, Red Dead Redemption 2.

"Red Dead Redemption 2 est beaucoup plus avancé que le grand vol Auto V du point de vue technique", a expliqué Ross sur son Patreon. "Les API graphiques qu'il prend en charge (Vulkan et DX12) sont similaires plus complexes que DX11, sur lequel était basé sur le vol de vol automobile. J'ai dû créer un tout nouveau cadre pour l'injection VR; Fondamentalement tout ce que j'avais construit pour le grand vol Auto V mod était maintenant inutile et avait besoin de réécrire de zéro. "
Jeux Rockstar / Luke Ross / Virtual Reality Oasis (YouTube )
Comme indiqué par l'oasis de la réalité virtuelle dans la vidéo ci-dessus, ce mod fournit un point de vue plus immerssif de l'action, mais sans les contrôles indépendants et permanents que vous attendez dans un jeu créé de manière native pour la réalité virtuelle. Ainsi, vous pouvez regarder autour du monde, rendu en 3D extrêmement crédible, juste en déplaçant votre tête, mais vous devrez toujours contrôler votre personnage avec un jeu de jeu de base Xbox-style. C'est le même compromis que vous devez toujours faire lorsque vous ajoutez des fonctionnalités VR aux jeux autrefois 2D uniquement.

Cela dit, cela semble toujours être un élément d'ingénierie impressionnant. Depuis que Ross a dû fermer complètement la technologie qu'ils avaient créée pour leur conversion de VR de Grand Theft Auto V VR, il leur a fallu une année entière pour que ce nouveau mod soit prêt pour sa version initiale.
Si vous suivez VR Gaming, vous savez que VR est absolument gonflant de la puissance graphique. Lorsque vous prenez un match comme un jeu comme Rouge Dead Rédemption 2 qui a toujours des graphiques de pointe, vous pouvez imaginer que les exigences du GPU pour le fonctionnement en douceur dans VR sont tout sauf trivial. En effet, l'oasis de la réalité virtuelle l'a testé sur une RTX 3090 de haut niveau, mais a toujours signalé un jugement et une attelage important. Vous pouvez le voir vous-même dans la séquence: RDR2 en VR fait même un RTX 3090 mendiant de soulagement.
Ross a rendu ce mod disponible pour ses abonnés à Patreon en tant que bonus d'accès anticipé pour leur soutien. Il devrait être compatible avec tous les principaux casques via Oculus et Steamvr. Si vous aimez ce que vous voyez, vous envisagez peut-être d'envoyer quelques dollars à son chemin et essayez-le vous-même. Mieux avoir un GPU fort, cependant!
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https://www.youtube.com/watch?v=FOLBAL6O21Y&t=37