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Les jeux sont moins chers que jamais, mais les trois chirurgies de la cataracte que j'ai payées pour cette année afin de lire les mots en eux ont rendu le passe-temps lui-même plus cher.
Dans tous les sérieux, c'est 2019 et tant de jeux, à la fois grandes et petits, sont toujours impossibles à lire sans plisser de soigner jusqu'à ce qu'un vaisseau sanguin apparaisse. Le problème du texte de jeu minuscule élevait également sa tête inscrutable l'année dernière et nous sommes arrivés à certaines solutions, telles que des fonctionnalités de zoom-in et d'autres paramètres facultatifs.
Les mondes extérieurs et les échoues de la mort sont libérés de maux de tête - de petits mots induisants et ont ensuite été correctis pour les rendre plus lisibles. Emblème de feu: Trois maisons sont sur le commutateur où les joueurs peuvent zoomer à leurs loisirs. Mais celles-ci ressemblent davantage à des pansements sur le problème que les correctifs idéaux, tels que des livres d'expédition avec des lunettes de loupe plutôt que de les publier également sous une grande forme d'impression. Si quelque chose de majeur ne change pas bientôt, ils devront expédier la sorcière 4 avec un télescope.
Voici tous les jeux que nous pourrions à peine lire cette année et assurez-vous de partager ceux qui ont également échappé à vos yeux.
Kotaku Editor Maddy Myers avait des mots durs pour les polices grotesques de Hearts III. "La taille n'était pas géniale, mais surtout, le choix de la police est mauvais", m'a-t-elle dit. "J'ai détesté la lecture de toutes ces instructions." Pendant que vous étiez occupé à commenter, elle aurait étudié le keyblade, mais Square Enix a décidé d'attaquer les yeux à la place.
Stellaris est un excellent jeu de stratégie 4X qui est décidé Supérieur sur PC, mais j'ai décidé de la jouer sur la Xbox One, afin que je puisse m'asseoir sur mon canapé, un choix paradoxe interactif décida de me punir en me forçant à gérer mon empire spatial comme si Tous mes documents comptables avaient été mis à travers la déchiqueteuse.
Je peux apprécier la tentative de la Division 2 d'une UI élégante, minimale, techno-futuriste, mais quand je passe la moitié du jeu en essayant de comparer et de contraster les chiffres sur mon butin en utilisant mon cerveau en matière de viande, il commence à prendre sa sonner.
Les journées de déchiffrement de la part de la part de la part peuvent être suffisamment difficiles à part entière, mais le blocage de sous-titres bloquants dans le fond de l'écran ne le rend pas plus facile.
La rédactrice en chef de Kotaku Stephen Totilo a été ravie d'acquérir des varechs de Kelp mais n'avait aucune idée de ce qu'elle a fait jusqu'à l'élargissement manuellement de la description de l'élément à l'aide de la fonction de zoom du commutateur.
Capture d'écran: SergiuhelldragoonHQ (YouTube )
Total Guerre: Trois royaumes frappent un équilibre aussi parfait entre l'accessible et l'arcane stratégique de presque toutes les reprises sauf en ce qui concerne la taille du texte. S'il vous plaît dites-moi plus sur les statistiques de la bataille que je viens de micro-géré et dépensez moins d'espace d'écran sur de minuscules arbres modèle.
Écrivain d'état-major Gita Jackson a appelé Fire Emblem: Three maisons Incroyablement minuscule Taille de texte plus tôt cette année. Apparemment, les meilleures boîtes de dialogue ne sont pas celles avec un tiers espace blanc de chaque côté.
J'ai brièvement plongé dans la restelle: des cendres pendant la pause des vacances parce que j'avais entendu beaucoup de bonnes choses à ce sujet et c'était aussi le laissez-passer de jeu. Je me suis également aventuré une envoi sauvage que ses menus seraient un peu difficiles à naviguer, et bien sûr, la statistique roule sur mon armure de base de la chasseur de démon est tout sauf incompréhensible lorsque je ne suis pas debout à quatre pieds de ma télévision.
Le contrôle a certaines des meilleures collectibles de traditions de tout match cette année. Malheureusement, ils sont aussi aussi hiver à essayer de déchiffrer que certains des fusillades tardif du jeu du jeu. Pendant que le contrôle vous permet de pomper la taille du sous-titre, ses menus et ses fichiers de recherche sont une taille unique et cette taille: beaucoup trop putain de minuscule.
Le Witcher 3 avait une terrible taille de texte lorsqu'elle est publiée en 2015 et que le problème revient dans le port de commutation autrement impressionnant de cette année. Totilo a également besoin de la fonctionnalité de zoom du commutateur pour lire les dizaines de livres Geralt peut ramasser le long de son voyage, mais c'est aussi un problème de comparaison des statistiques d'armes et de naviguer dans l'arbre de compétence du jeu. Si seulement les spectacles de Geralt ont également fonctionné pour le joueur.
L'écrivain du personnel Heather Alexandra a décrit ses sentiments mitigés à propos de Greedfall dans une longue critique Kotaku, mais l'une de ses lacunes est très claire: son texte de menu laisse quelque chose à désirer. Ici, nous avons Kurt qui est probablement un compagnon totalement capable, mais nous ne saurons jamais parce que le petit texte en gras décrivant ses compétences uniques se tamponne dans l'oubli.
Les mondes extérieurs sont un jeu de jeu de rôle inter-planétaire sur la lecture de courrier électronique à la lecture de personnes, puis de décider de les baiser ou non. Plus d'une fois, j'ai décidé d'écrémer un terminal d'ordinateur, puis aveuglément foutu de mon chemin à travers un arbre de dialogue d'un compagnon parce que je n'ai que deux yeux, et contrairement à mes amis de ce jeu, ils ne se régénèrent pas une fois tous les mauvais gars dans un rayon de 100 mètres mords le.
Désolé, Sam. Mauvaises nouvelles. J'ai une version bootlegued of Microsoft Office qui est verrouillée sur la police 8PT.
Ashen avait du texte difficile à lire lorsqu'il publié l'année dernière sur PC. C'est encore pire sur la console et, tandis que oui, il est agréable que le commutateur vous permet de zoomer, nous devons dessiner la ligne ici avant de devenir l'excuse de facto pour tous les jeux PC qui sont portés sans options de taille HUD.
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"Je joue un changement de mode de poche et régulièrement plissait régulièrement au texte de ses menus", m'a dit Totilo quand il m'a donné cette capture d'écran. "Le jeu qui veut que je me soucie de tradition que je puisse à peine lire."

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=0