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Heather Alexandra's top dix jeux de 2017
J'ai joué environ deux milliards de jeux vidéo cette année. Réduire cette liste jusqu'à 10 était un processus douloureux et sanglant, mais j'ai finalement réussi à choisir mes jeux préférés de l'une des années les plus excitantes de la mémoire récente.

Se lever est le plus proche que nous arriverons jamais à une parabole joue. Le concept est simple: balancer un marteau et escalader une montagne, mais la réalisation réelle de cet objectif est maladroite et affreuse de l'échec. Se lever est un jeu cruel. La montagne de Nightmare Nightmare de Foddy a pris une qualité presque mythique que les banderoles et les joueurs partagent leurs échecs d'infilitat et acceptent la défaite après avoir perdu des heures de progrès. Pourtant, face à cette défaillance et de frustration accumulées, les joueurs continuent de revenir et de grimper simplement parce que la montagne est là.
Se lever est un jeu étonnamment honnête à cet égard; Il s'attend à ce que vous échouiez mais que vous croyez que vous pouvez réussir. Mon collègue Tim Rogers s'est de plus en plus impressionné par moi la valeur des jeux vidéo comme des choses réelles que nous ressentons et touchent. Se surmonter, c'est la version la plus honnête de lui-même, et chaque instant que je passe avec elle, même ceux quand je échoue, est délicieux.
Mon ami de longue date Bennett Foddy fait frustrant les jeux vidéo. Vous auriez peut-être joué QWOP, ou ...
Resident Evil 7 est un jeu sur une maison. Cette maison a des monstres et des cannibales à l'intérieur. Il y a des armes à feu et des puzzles et des pièges dangereux, mais il s'agit principalement de la maison elle-même. En fabriquant un espace richement détaillé, le résident Evil 7 embrasse une forme subtile d'horreur. Chaque morceau de poussière agitée et chaque casse-croûte enflamme l'imagination et obtient le coeur pomper. Pendant que le jeu quitte finalement ces moments en faveur des combats de Bosseux Boss et de Bullet - Spewing Submachine Guns, ce ne sont pas les moments qui laissent une impression. Au lieu de cela, je me souviens de me cacher dans un coin sombre pendant qu'un tueur immortel se trouvait à quelques pieds. Je me souviens de descendre dans une cave pleine de moisissures et de cadavres et de rouille. Ce sont le moment qui rend le résident Evil 7 un jeu véritablement génial.

Les jeux d'horreur sont une chose difficile à avoir raison. Ils peuvent sentir comme des attractions de carnaval, pleines de ...
Nous traitons tous de la mort de différentes manières. Certaines personnes se ragissent et se battent, certains se perdent dans des rêves imaginaires et d'autres vivent dans un état de refus perpétuel. Ce qui reste d'Edith Finch capture tous ces sentiments dans une série de vignettes aussi belles qu'elles sont tristes. Comme les joueurs explorent la maison de la Finch délabrée, ils voient les moments mourants de chaque membre de la famille. Certains sont aussi rapides et soudains comme étant frappés par un train, tandis que d'autres sont un tournant long et tortueux en dépression. Edith Finch peint un monde de rêves et d'imagination qui se sent néanmoins mis à la terre. Malgré les embellissements fantastiques - les jeunes filles se transformant en monstres et l'artiste se décoloraient dans le vide blanc de son papier - c'est l'un des jeux les plus humains et les plus relables depuis longtemps.

Ce qui reste de Edith Finch est une histoire de la famille, de la nature de la vie et de l'inconnaissance de ...
Une fois, à Pubg, une goutte d'alimentation flottait à droite sur ma position. Lorsque j'ai ouvert la caisse, j'ai trouvé un fusil de sniper AWM et une portée de 15x. C'était comme un Noël pervers et violent qui m'a donné tout ce que je devais survivre aux dizaines de joueurs toujours laissés sur le terrain. J'ai tiré des ennemis de distances inimaginables et je les ai éliminées avec facilité. Et puis j'ai réalisé que j'ai passé tellement de temps à chasser des jambes que j'étais presque de l'autre côté de la carte de la zone de sécurité. J'ai volé une voiture, je me suis précipité dans la route la plus proche, s'est écrasée dans une barrière de Jersey et est morte.

Tous ceux qui jouent à Pubg a une histoire comme celle-ci. Tout le monde a ses propres histoires de guerre de victoires étonnantes et de défaites pitoyables. Ce jeu est un livre de contes terrifiant avec des histoires écrites dans le sang et la chance. C'est génial, et je ne peux penser à rien de mieux que de gagner un dîner de poulet.
Le champ de bataille de Playerunknown est incroyablement amusant et offre une expérience passionnante chaque fois que vous ...
Chaque capture d'une seule capture de souffle de la nature ressemble à une mosaïque méticuleusement assemblée. Vous pouvez voir chaque partie individuelle qui contribue au plus grand tout. Le souffle des dizaines de systèmes de Sauvage mélangez et assorti pour créer un monde de jeu où chaque instant se sent magique. Qu'il s'agisse d'une épée à un monstre lors d'une tempête de pluie de manière à ce qu'elles soient frappées par la foudre ou en bravant un temple ruiné plein de robots gardiens de tir au laser pour trouver un sanctuaire caché avec des récompenses secrètes, la bouffée de la nature constamment surprend. En évoquant la structure stricte des titres précédents, la respiration de la nature récupère un sentiment d'émerveillement manquant depuis longtemps dans les jeux AAA.
Au début de la légende de Zelda: souffle de la nature, j'ai découvert un sanctuaire de puzzle contenant un petit ...
J'ai appelé Sonic Mania un "Mixtape" dans mon examen, et je me tiens à cette évaluation. Sonic Mania est une célébration de tout ce qui est bleu et rapide. La Sega Genesis tient une place spéciale dans mon cœur; C'était ma porte personnelle dans les mondes débordant de la couleur et de la personnalité. Demandant Sonic sur les fans et les fabricants mod de longue date ont créé un jeu qui ne retournait que la série de la série, elle itérale et étendue sur tout ce qui a fait que les fans tombent amoureux de cela pour commencer. Sonic Mania est sournoisement intelligente et le sait.

Sonic Mania est une célébration, une partie de bloc numérisée de vitesses de cloques et de mondes lumineux. ...
Il y a beaucoup de choses que vous puissiez faire avec une nazie et une hachette, et j'étais heureux d'essayer chacune de ces choses. Le nouveau colossus est arrivé pendant une période de frustration et de balkanisation, lorsque les nazis de la vie réelle ont marché de défendre la notion déludée que l'homme n'était pas créé égal. La campagne sanglante de BJ Blazkowicz ne fonctionne pas toujours. Le ton se déplace de Slapstick à Grindhouse au drame personnel à des vitesses relatives. Le nouveau colossus se trouve dans ce chaos; Ses héros sont imparfaits, ses méchants monstres et le message clair: résistent à tout prix. Cela pourrait sembler des années trite et des années difficiles à partir de maintenant, mais on se sent bien en ce moment.

Le soleil chaud bat sur une rue principale de Wolfenstein 2: le nouveau colosse, juste à temps pour le ...
Lorsque Yakuza a publié en 2006, le marketing était impatient de le peindre comme successeur de la tradition cinématographique et du drame de criminalité approfondi, ce qui a eu une distribution d'acteurs vocaux de haut niveau et d'un monde ouvert passionnant. Le message n'a pas atterri et la série a travaillé dans une obscurité relative depuis plus d'une décennie. Yakuza 0 a raffiné que le message dans quelque chose de beaucoup plus honnête. C'est un jeu sur le karaoké de chant avec votre meilleur ami, en embauchant un poulet pour gérer vos actifs immobiliers et apprendre des leçons de vie d'un homme appelé M. Libedo. Mais c'est aussi un jeu sur le point de rester debout pour ce que vous croyez en pleurant des larmes honnêtes lorsque vous sacrifiez tout pour votre frère et de comprendre que le monde, bien que lumineux et plein de spectacle, n'est pas toujours le lieu le plus gentil. C'est idiot et audacieux et émotionnel. C'est un excellent point d'entrée dans la série et l'un des jeux les plus excitants de 2017.
Vous n'avez plus d'excuse pour ne pas jouer un jeu de Yakuza.
Le titre indépendant de Jack King-Spooner se concentre sur une mère dans un pays à majorité musulman fictive dans une quête de la recherche de son mari perdu et de sa fille. Le jeu est assemblé avec amour avec une animation d'arrêt et une musique magnifique qui emballait chaque nouvel écran avec splendeur et cœur. Il y a des araignées géantes, des Mechas et une arcade entière de jeux jouables robustes et intéressants. Ce jeu est venu au bon moment pour moi personnellement, offrant une fenêtre dans un monde plus pensif lorsque j'en avais le plus besoin. Les soins et la mise au point versé dans Dujanah sont enivrant, ce qui témoigne de l'importance des créateurs indépendants.

Divulgation: j'ai soutenu le kickstarter du Dujanah avant de travailler pour Kotaku.
Dujanah est un gibier indépendant magnifique et bizarre rempli de chats de glitch, d'araignées existentielles et de ...
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Ce sont les questions que Nier: Automata demande au joueur à la fin du jeu et la réponse à chacun d'entre eux est un "no" retentissant. Le conte bizarre de Yoko Taro d'Androids enfermée dans une guerre sans fin avec des machines extraterrestres est une révélation. Le combat est amusant, les quêtes latérales charmantes, la boîte de dialogue Cammy et le monde designent douloureusement abandonnés. Les jeux ne sont pas des "petites choses stupides" et Nier: Automata le prouve. Joue-le.
Nier: Automata commence comme un tireur à défilement. Ensuite, c'est un tireur jumeau, une action tierce-personne

https://www.youtube.com/watch?v=oZVCrZ7ihvA