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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. "Je ne me sens jamais comme le long sombre," Le fondateur de studio de l'Hinterland, Raphael Van Lierop m'a raconté le jeu de survie de la nature de longue date du Studio canadien. Le long sombre est apparu pour la première fois en tant que campagne Kickstarter en 2013, avec la première vidéo de gameplay montrant juste une petite mécanique de survie de base, et un loup. Depuis lors, le jeu a grandi dans un bac à sable multi-zone tentaculaire et un récit épisodique bourré de caractères. La mécanique s'est développée plus complexe. Trois épisodes du mode Histoire ont été libérés, avec plus de plus et plus de changements de bac à sandbox-sur le chemin. "Il y a toujours beaucoup à faire", a déclaré Van Lierop sur Skype. "C'est un jeu amusant de travailler sur, principalement parce que je viens de voir autant de potentiel encore dedans tous les jours, même si je travaille dessus depuis de nombreuses années." Le long sombre, un jeu de survie pour PC et consoles, lancé dans l'accès rapide à Steam comme sable de survie en septembre 2014; Il a plus tard eu un lancement officiel dans

https://www.youtube.com/watch?v=Zr3T3AIXmzo