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La meilleure armure d'horizon zéro Dawn rend le jeu encore plus amusant
Un ensemble d'armure à l'horizon zéro Dawn se tient au-dessus des autres: l'armure de blindage-weaver. C'est vraiment bien et assez difficile à obtenir. C'est aussi totalement la peine.

La majeure partie de l'armure à Horizon a une application spécifique. Cette armure protège contre le feu, cette armure contre les attaques de mêlée. Cette armure vous donne un bonus furtif. Le jeu est assez dur, peu importe quelle armure que vous portez, mais la plus utile est l'armure de bouclier-tisserie. Il projette un bouclier d'énergie autour d'Aloy et peut absorber plusieurs hits majeurs avant de pouvoir recharger. C'est énorme, en particulier lorsque vous êtes contre certains des ennemis plus difficiles du jeu, qui peuvent drainer votre barre de santé avec un coup.
L'armure de bouclier-tisserne est appropriée difficile à obtenir. Les développeurs ont pris l'approche de la credo de Assassin: vous trouvez l'armure tôt, mais elle est verrouillée derrière du verre et vous ne pouvez pas y arriver tout de suite. Il est enterré dans un bunker près de la zone de départ, mais vous aurez besoin de cinq cellules électriques afin de le déverrouiller. Ces cellules électriques sont réparties dans toutes les zones souterraines que vous explorerez lors de missions de l'histoire, et vous ne pourrez pas obtenir la dernière avant la troisième dernière mission, "la montagne qui est tombée".
Il serait possible de trouver toutes les cellules de puissance par vous-même, mais certaines d'entre elles sont suffisamment cachées (et sont suffisamment douloureuses à la reconvertisseur pour que cela me manquent) que je vous recommande de lire un guide. J'ai suivi celui-ci.
J'ai joué directement à travers l'histoire d'Horizon sans trop faire des choses latérales. C'était exprès, en partie parce que je voulais obtenir cette armure avant de prendre les quêtes latérales, des défis de chasse et ce genre de chose. J'étais content d'avoir joué de cette façon pour quelques raisons: pour commencer, l'histoire est bonne (comme, vraiment bien?) Et une fois que cela va aller, il est difficile de ne pas vouloir savoir ce qui se passe ensuite. Je suis aussi content d'avoir attendu parce que l'armure de bouclier-weaver a rendu le côté latéral plus amusant.

J'aime l'armure car cela facilite la perte de la santé. Ce qui semble évident, Duh, mais je veux dire quelque chose d'un peu plus spécifique. Cela m'empêche de perdre la santé ... ce qui me empêche de devoir recueillir plus d'articles de santé. Le bouclier prendra des hits, mais je vais sortir de nuit avant que la barre de santé de Aloy ne soit nickée. À cause de cela, je dois rarement ralentir pour obtenir plus d'articles de guérison et je suis libéré de vous concentrer sur l'échappement de missions.
Comme je l'ai parlé auparavant, Horizon Zero Dawn est un jeu brassement difficile. Même si vous avez nivelé Aloy tout le chemin, ces dinosaures robots embalent un punch moyen. C'est un défi bienvenu et j'apprécie que les choses ne deviennent pas trop faciles vers la fin. Le plus long que j'ai joué, cependant, plus je me suis retrouvé en évitant le combat, pas parce que j'étais inquiet, je mourrais, mais parce que je ne voulais pas utiliser mes articles de guérison.
Comme vous jouez, vous collectez des herbes de guérison, que Aloy met dans son sac de guérison. Cela remplit une barre de guérison verte, qui repose sous votre barre de santé rouge. Si vous préjutissez de dégâts, vous devez brûler une partie de votre barre de guérison pour récupérer HP. Prenez un tas de dégâts ou faites-vous frapper plusieurs fois au cours d'une longue combustion, et votre barre de guérison verte s'épuisera, ce qui signifie que vous devez commencer à récurer pour récupérer plus d'herbes de guérison. Vous pouvez également utiliser des potions de guérison, mais celles-ci sont plus difficiles à venir. Les herbes sont donc généralement la voie à suivre.

Pour la plupart, j'ai apprécié cette approche de la guérison. C'est intéressant et un peu différent de la plupart des jeux. 30 ou 40 heures, cependant, et je suis officiellement malade de rassembler des herbes. Partout où je vais, je vois une pléthore d'herbes et de branches et de racines à ramasser. Je détourne constamment mon chemin pour aller chercher une autre herbe, et une autre, et une autre.
La composition du problème est le fait que c'est une mauvaise idée d'aller dans une bataille difficile ou un chaudron sans un sac complet de héros de guérison. Plusieurs fois, j'ai détourné mon chemin afin de saisir des herbes, seulement pour me laisser passer par un robot que je n'ai pas vu, perdez un tas de la santé et je dois utiliser les herbes que je viens de se rassembler pour guérir. Ce n'est pas un accord énorme, mais cela devient gênant avec le temps.
L'armure de bouclier-tisserie a annulé tout cela. Le bouclier me tient à l'abri des dégâts, donc je ne m'inquiète pas constamment de manquer d'herbes de guérison. Cela ne me rend pas immortel, cependant, et le fait que je prenne rarement des dommages n'a pas rendu le jeu moins amusant. Le combat est toujours un fiasco imprévisible, qui augmente fréquemment mes attentes alors que de plus en plus de robots géants rejoignent le combat. Je saute toujours frénétiquement et esquiver, essayant d'effectuer un contrôle de la foule, de choisir avec précaution mes coups et de la priorité à mes objectifs. Il est toujours pressé quand une bête de la taille d'un bâtiment me charge et je esquiver de sauter à travers ses jambes.

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Je comprends pourquoi vous devez jouer à travers presque toute l'histoire avant de pouvoir obtenir cette armure. C'est tellement bon qu'il rend l'autre armure dans le jeu obsolète. Si j'aurais pu l'avoir dès le départ, j'aurais probablement réduit mon appréciation de la conception globale de Horizon. Mais c'est une excellente récompense de match en retard, et cela rend tous ces défis de chasse, chaudrons et missions latérales beaucoup plus amusants qu'ils ne l'auraient été. Je peux enfin arrêter de choisir des fleurs et de me concentrer sur quelque chose de beaucoup plus important: souffler d'énormes robots.

https://www.youtube.com/watch?v=Negw0I4O8zA