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Curieuse? Un sondage récent de près de deux mille développeurs de jeux japonais révèle les salaires moyens pour divers emplois au sein de l'industrie.

Association du fournisseur de divertissement informatique effectue le sondage, qui peut être lu ici en totalité ici (via Cheesemeister).
Au total, 1 808 personnes ont répondu à cette question de salaire en moyenne 2015. Notez que tous les emplois ne sont pas directement liés au développement.

Producteur (44 réponses): 7 673 000 yens (76 600 USD)
Directeur (111 réponses): 5 772 000 yens (57 600 $)
Ingénieur logiciel (919 réponses): 5 129 000 yens (51 200 $)
Artiste (345 réponses): 4 451 000 yens (44 400 $)
Artiste technique (53 réponses): 5 817 000 yens (58 000 $)
Sound Designer (58 réponses): 5 443 000 yens (54 300 $)
Planificateur (concepteur) (162 réponses): 4 364 000 yens (43 500 $)
Executive / Management (77 réponses): 9,098 000 yens (90 800 $)
Ventes intérieures (8 réponses): 5 900 000 yens (58 900 $)
Vente / soutien international (5 réponses): 6 900 000 yens (68 900 $)
PR / Publicité (10 réponses): 5 610 000 yens (56 000 $)
HR (6 réponses): 5617 000 yens (56 000 $)
Planification de l'entreprise (10 réponses): 7240 000 yens (72 300 $)
Dépassement dans les données plus loin, il y a une question intéressante Tidbits Twitter Aevanko, qui travaille dans l'industrie du jeu japonais, remarquée:
On dirait que les types d'industrie du jeu japonais font moins que ceux de l'Ouest.
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