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Les restes de Naezith sont un plateforme qui estime un crochet à grappinage et veut être le super viand à la viande du rebord basé à la trépasse balançant. Il y a des âmes dragon et des restes d'entre eux (comme le titre le suggère), mais à la fin, il s'agit d'être une Tarzan futuriste dans un monde basse RES.
"J'ai aimé jouer Spider-Man 2 sur PlayStation 2," Le créateur du jeu, Tolga Ay, a déclaré dans un email. "Swinging et itinérance à New York n'était que génial." Le jeu était super et rappelé à tous que les jeux de super-héros agréés n'avaient pas besoin d'être indésirables car il restait simplement sur le slinger Web bien-aimé à l'intérieur d'un arbre à nu les os de Grand Theft Auto.
"Je voulais totalement un jeu sur le crochet de grappin et il devait se sentir parfait puisqu'il s'agit du mécanicien central", a déclaré Ay. «Quand je cherchais à ce sujet, un ami m'a également envoyé une vidéo de Worms Armageddon Ninja Corde Racing. Quand j'ai regardé cela et vu la rapidité et la compétitivité de cela, j'étais comme "c'est ça!" Je vais faire un match à ce sujet aussi bon que possible. "

Les restes de Naezith sont destinés à être également sans encombrés, avec peu de monstres ou de pick-ups d'article (bien qu'il existe des portails). Il n'y a pas de silhouette, en d'autres termes, échangeant des éléments rampants de Dungeon Roguelike pour Breezy et satisfaisant la sensation de balancement incessante.
"C'est pure prise de pain de grappin, pointillée et action à double saut", a-t-il déclaré. "Le principe principal est qu'il n'y a pas de limite sur la vitesse, de sorte que la seule limite est de vos compétences pour accélérer et garder votre élan." Inspiré par des matchs avec des principes similaires tels que Super viande Garçon et DustForce , AY a cherché à construire ces expériences à un seul joueur dans quelque chose de plus compétitif à titre de classement, de fantômes de maîtrise et de modes de speedrunning dans le jeu.
"J'ai joué à des jeux FPS compétitifs comme la vie à la vieille et à l'équipe 2 ma vie entière", a déclaré Ay. «J'aime les jeux de compétences, mais je n'ai jamais été bon à Speedrunning. J'ai toujours aimé regarder les autres courir cependant et que je ne peux pas y contribuer en jouant, je voulais contribuer en faisant un match pour la communauté. "

Alors que les crochets à grappinage ne sont pas par des moyens étrangers aux jeux vidéo, les restes de Naezith sont quelque peu uniques dans la façon dont il exhorte le joueur de l'embrasser sansboverement. Plutôt que d'utiliser simplement comme mécanicien de casse-tête comme dans la légende de Zelda: Ocarina of Time ou Arkham Asylum, ou la positionner comme une capacité particulière à être limitée pour la peur de briser le jeu, elle élève le crochet de grappin à la centralité de quelque chose comme sauter à la série Mario; Un moyen de bouger et d'être dans le monde du jeu à célébrer plutôt que de gérer.
Dans les restes de Naezith, comme dans Wormage Armageddon, se balancement est censé être plus qu'une forme de transport fantaisiste: elle est censée être sa propre forme d'art.
Pour le nouveau joueur, les restes de Naezith peuvent prendre dix heures à compléter, s'ils le complètent, mais pour les coureurs qui ont déjà pratiqué le jeu, les meilleurs moments sont plus proches de 20 minutes. Ay le connaît en fonction du classement de la bêta fermée du jeu. Après avoir commencé à travailler il y a trois ans dans la maison de ses parents à Istanbul, une communauté d'acteurs partageant les mêmes idées intéressés par le potentiel de spefrongning du jeu a poussé autour de lui. En conséquence, les restes de Naezith ont eu la journée de Greenlit le jour où elle a monté à Steam et a eu de l'aide de Jon Bailey de remorques honnêtes, qui a fourni des travaux de voix et Ömer Tunç, qui a aidé avec une partie de l'art.
Maintenant, avec le jeu mis à relever tard cette année, AY espère que l'atmosphère concurrentielle autour du jeu encouragera les speedrunners à l'inclusion à l'inclusion des jeux impressionnants de l'année prochaine, fait preuve de marathon rapide et montrer le reste du monde des jeux pourquoi il est temps de pratiquer des crochets eu plus d'amour.

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