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Collectionner des jeux SEGA Master System System est une énorme douleur dans le cul
Avec seulement 114 Communiqués de matchs américains et des prix des pièces de rechange assez raisonnables, le SEGA Master System est une cible de plus en plus populaire pour les collectionneurs qui souhaitent essayer d'amasser une seule bibliothèque d'une console. Mais dès que vous commencez, vous découvrez que c'est beaucoup plus une douleur dans le cul que vous ne l'imaginiez.
Il y a environ six ans, j'ai décidé d'essayer de collecter toutes les publications américaines pour le système maître. Ce n'était pas parce que la console avait une valeur nostalgique particulière pour moi-en fait, c'était vraiment plus parce que je voulais élargir mes connaissances, car je n'ai pas joué beaucoup de la console 8 bits de Sega en tant que enfant. Là encore, pas beaucoup l'a fait; Il a été complètement tranché sur le marché par Nintendo. Ici, au moins: cela fait très bien en Europe et au Brésil, où des centaines de jeux ont été libérés, bien à la fin des années 90.
Mais le fait que la plate-forme qui accueille une star de fantasme, Wonder Boy, une zone fantastique et Alex Kidd n'était pas populaire dans les États-Unis signifie que SEga of America's LineUp est suffisamment petite que la collecte de personnes semble tout ce qui semble assez faisable; Sa bibliothèque de 114 matchs est minuscule par rapport aux 7 cent bibliothèques de match du NES, SNES ou GENESIS.
Et c'est relativement peu coûteux. Le Saint Graal de U.S. Master System est, je vous incombe à James "Buster" Douglas Knockout Boxing, et vous pouvez acheter une copie complète pour moins de 500 $. Ouais, c'est une somme ridicule d'argent pour un jeu de déchets, mais c'est loin, loin de la copie complète de 30 000 dollars des événements de stade qui fait collecter un ensemble complet de jeux NES un objectif totalement inaccessible pour tous, sauf un minuscule fraction des collectionneurs.
Oh oui, la collecte de chaque jeu de système maître semble facile, brezzy et amusant. Jusqu'à ce que vous commenciez à faire le travail. Et puis vous découvrez ...
Contrairement à la plupart des autres consoles de l'époque, le système maître américain pourrait également jouer des cartouches de jeu européennes sans aucun problème. Certains détaillants américains ont profité de ce fait pour importer des jeux européens et les vendre ici. De manière anecdotale, je peux certainement dire que j'ai vu beaucoup de versions en euros dans la journée pendant les voyages aux liquidateurs de jouets, le débordement des jouets Kay-Bee. Cet emballage avait l'air identique au premier rougeur, mais vous pouvez le dire parce que le dos de la boîte, et les livrets d'instructions à l'intérieur, ont été écrits dans environ huit langues différentes, dont sept n'étaient même pas anglais.
Cela signifie que, dans une certaine mesure, que j'ai trouvé plus grande que n'importe quel autre machine de jeu, la fourniture de jeux de système maîtresse sur les rives américaines est moche avec des versions européennes.

"Grandir avec un SMS, l'un de mes jeux préférés était Scramble Spirits", un utilisateur de Twitter Missourian m'a tweeté l'autre jour où je discutais. "Je n'ai pas réalisé que des années plus tard que c'était une exclusivité européenne."
Ce n'est pas autant de problème quand il s'agit de jeux sans versions américaines. Mais dans mon cas, pendant un moment après avoir commencé à collecter sérieusement, je croyais que j'ai déjà eu la version américaine de Double Dragon, que j'ai eue à une vente de cour quand j'étais enfant. Jusqu'au jour, je l'ai retourné et j'ai vu toute une pierre de rosette à l'arrière. Merde.
L'une des grandes choses sur le système maître est que les jeux étaient emballés dans des cas de grames plastiques solides et permanents. Donc, même le, je vais juste dire cela, les monstres qui ont jeté leurs boîtes de jeu NDS en carton tiraient dessus. Ainsi, tandis que l'état habituel d'un match de NES vintage en 2017 est «nu», vous êtes effectivement beaucoup plus susceptible de trouver des jeux de système maîtresse dans leurs boîtes que de perdre.
Bien sûr, bien que lesdits cas ont eu une fente pratique pour garder les manuels de jeux, ce sont ces dépliants fragiles de papier qui disparaissent le plus souvent, ou sont détruits, ou sont détruits, ou d'être séparés par les jeux auxquels ils appartiennent. J'ai commencé ma collection une jambe sur le reste, j'ai pensé, parce que je possédais déjà R.c. Grand Prix, l'un des plus rares jeux tiers sur le système maître et difficile à trouver, dans la boîte. Maintenant tout ce dont j'avais besoin était un manuel!

Graisse de chance. J'avais une fouille sauvée eBay allant pendant des années et n'a rien changé. Aujourd'hui, une recherche de "Système maître" dans les "Jeux vidéo - Manuels d'Ebay", les inserts et la case Art "de Ebay provient un 22 articles de SIMANY 22, dont seulement 2 manuels. C'était comme ça que j'ai appris le véritable chemin du collecteur du système maître d'achèvement: Pour obtenir un manuel Vous manquez, la manière la moins chère, la plus pratique, la plus pratique de le faire est de simplement acheter une copie complète du jeu, et de vendre ou de négocier le double. .
À un moment donné de la vie du système maître, Sega of America a commencé à libérer des jeux avec des étiquettes de cartouches bleus au lieu de rouge. La plupart des jeux ont été libérés dans deux versions différentes, mais les jeux Alex Kidd in Shinobi World et Slap Shot n'ont été libérés que d'étiquettes bleus dans les États-Unis ont reçu une copie, mais l'étiquette est rouge? Oups, c'est européen. Et bien sûr, il n'ya aucun moyen de le savoir sans creuser dans des forums de collecte de jeux et de lire sur toutes les variations étranges, car ce n'est pas comme si Sega maintenait une archive officielle.
Une fois que la Genèse Sega a commencé à se lancer au début des années 90, Sega of America pourrait enfin arrêter de prétendre se soucier du système maître. En 1991, les choses sinueuses, il a publié quatre autres matchs dans ce qui était à l'époque des franchises équitablement en banque: Golden Ax Warrior, Strider, Spider-Man et Sonic The Hedgehog.
Cette fois, c'est SEGA qui a profité de la compatibilité entre les chariots de gibier américains et européens: au lieu de concevoir et d'imprimer toutes les nouvelles boîtes et manuels pour ce qui allait être des expéditions à guichets limitées pour les quelques autres systèmes de maître restants Die-Hards, Sega frapper sur ce qui a été franchement une manœuvre d'économie d'argent assez lisse: il a fallu les versions européennes des Jeux que son homologue continental vendait et mettait des autocollants sur les cas qui ont couvert le code de barre de l'article européen, le remplaçant par le produit universel Code utilisé pour la tenue de stock de détail américain.

Donc, même si vous avez une copie de Sonic, vous pourrez ensuite découvrir que les copies du jeu distribuées par SEGA d'Amérique ont un autocollant UPC à l'arrière, que vous ne le faites pas. Et une version avec l'autocollant coûte environ 10 fois plus que l'une sans. Ce que vous faites, c'est à vous de décider. Certaines personnes - même le genre de personnes qui dépenseraient 500 dollars sur une copie de James "Buster" Douglas Knockout Boxing-Voir Payant des centaines de dollars pour un autocollant UPC en tant que gaspillage ridicule. Mais alors vous avez aussi des gens qui, sachant que quelque chose existe, il faut simplement l'avoir.
J'ai pris le chemin du milieu. Oh, j'ai acheté les autocollants. Mais je pensais qu'ils étaient si peu mémorables dans leur apparence et si obscur dans leur manque de notoriété que si j'étais patient, je pouvais probablement attraper des jeux avec l'autocollant à proximité du prix des jeux sans l'autocollant. C'était vrai, bien que ce soit moins vrai aujourd'hui que c'était il y a 5 ans.

Cela pourrait être un excellent moment pour prendre un pas en arrière et reconnaître que si vous n'êtes pas un collectionneur, tout ce qui est décrit dans cette pièce semble totalement ridicule. C'est un pari sûr que la plupart d'entre vous qui lisez cela, loin d'être suspendu si quelqu'un doit payer de l'argent pour un petit autocollant de code UPC, ne peut même pas comprendre ce qui apporterait une personne à vouloir acheter tous les jeux sur un Plate-forme unique, même les mauvaises. L'art pour la ceinture noire du jeu est littéralement un dessin d'un pied. Qui voudrait ça?
Après tout cet effort, de frotter méticuleusement à travers des enchères, de faire correspondre des boîtes de jeu, de la chasse aux manuels et de débattre de l'obscura des variations de couleur d'étiquettes avec des hommes nommés CreeCherabbit_420 sur des forums Internet non modifiés, vous l'avez fait! Vous avez assemblé les 114 Jeux Système Master SEGA SEGA! Maintenant, pour inviter vos amis dedans et oups, ils ne se soucient pas parce qu'ils n'ont jamais eu de système maître de retour dans la journée.
Mais bon, peut-être qu'ils vont venir quand vous leur dites que votre version de Double Dragon a un mode à deux joueurs, même si la version NES n'a pas. Aussi alf. Nintendo n'avait pas d'alf!
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