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Doom PC ajoute un soutien de Vulkan, faisant un jeu rapide encore plus vite
Plus tôt Cette année, Nvidia a montré sa nouvelle carte GTX 1080 en exécutant le destin de Bethesda avec l'API de Vulkan Super Speedy au lieu de OpenGL, entraînant des taux de châssis à l'approche de 200 avec toutes les cloches et toutes les sifflets. Aujourd'hui, Bethesda fait que Doom Vulkan aide officiel.

Vulkan est fondamentalement l'interface de programmation d'applications OpenGL de nouvelle génération, offrant une meilleure performance, une meilleure usure de la CPU et une meilleure capacité de distribuer des travaux entre plusieurs cœurs du processeur. Cela signifie des taux de trame plus rapides pour les ordinateurs d'extrémité supérieurs et moins de contraintes sur des buy-ends. C'est ce qui alimenter le clip Nvidia Doom ci-dessous.
Et maintenant, il alimente chaque copie PC de Doom, si les utilisateurs doivent alors choisir. Le patch d'aujourd'hui permet aux utilisateurs de basculer entre OpenGL et Vulkan, en ajoutant un exécutable supplémentaire au répertoire principal du jeu pour prendre en charge l'API plus récente.
Intéressé de le faire? Consultez la liste des blogs de Bethesda pour une liste de problèmes connus et comment vous assurer que votre PC ait ce dont il a besoin.
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