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Comment Sony a arrêté un port Vita d'être en conserve
Les jeux Stoic sont un petit développeur. Alors que leur stratégie d'inspiration de Viking, la bannière Saga est devenue un succès, ils n'avaient pas la bande passante pour le porter eux-mêmes, alors ils ont trouvé un autre studio à gérer le jeu qui venait à PS4, Xbox One et Vita. Malheureusement, ce studio a fait faillite.
Retour en décembre, le directeur technique Stoic, John Watson, a annoncé que le port Vita allait sur le «Brûleur arrière».
"J'ai été enthousiasmé par le port Vita depuis le premier jour", a déclaré Watson, "et j'aimerais voir la bannière saga qui court sur ma propre vita. Les réalités, cependant, d'une très petite équipe et d'un budget limité, mettent un contrôle immuable sur la vitesse de nos progrès. "
Stoic n'a que quatre employés à temps plein.
Bien que le développeur ait dit qu'il "envisagerait" un port VITA à l'avenir, après que le travail avait fini sur la bannière Saga 2, il n'a pas du tout semblé très prometteur.
La bannière Saga arrivera à Vita, cependant, parce que Sony est intervenu. En fait, on me dit que ça venait cette année. Voici comment cela s'est passé.
Pour trouver le bon partenaire de la bannière Saga, Stoic avait trois équipes différentes de passer une semaine à développer un prototype. Une fois que l'on a montré plus de promesses que les autres, une transaction a été faite pour qu'ils travaillent sur la version PS4, Xbox One et Linux du jeu. (Stoic n'a pas publié le nom de ce développeur.)
Ces versions étaient censées être finies en novembre 2014, mais comme nous le savons maintenant, ils n'ont pas fini avant janvier 2016! Les retards initiaux étaient dues à un "chiffre d'affaires interne du personnel", mais il se déplaçait le long d'une version jouable sur PS4 a été montré à l'événement de l'expérience PlayStation de Sony en décembre 2014.
Peu de temps après, le studio de portage sans nom s'est élargi et croyait que cela pourrait prendre des projets supplémentaires, ce qui a conduit stoïque à leur attribuer une version Vita. La nouvelle date limite était de juillet 2015, plus de six mois plus tard après la date d'origine.
Malheureusement, dû à nouveau à «Trafon du personnel», le port est tombé derrière. Pire encore, en mai 2015, le développeur s'est développé. Les ports étaient morts.
"Cela nous repartit un peu", a déclaré Watson.
Parce que la société s'est déroulée des affaires, le code portant n'était pas dans un grand état - ce n'est pas comme si les développeurs avaient laissé des notes détaillées sur leur travail.
"Chaque fois que vous utilisez le code de quelqu'un d'autre," dit Watson, "Ça va toujours être un peu difficile. Je plaisante toujours sur le code de programmation, chaque fois que vous rencontrez le code de quelqu'un d'autre, il est toujours nul. Même si c'est votre propre code il y a deux ans. Quand ça vient d'un passé Jean, c'est 'qui a écrit ça ?!' [rires] "
Et donc la recherche a commencé pour un nouveau studio de portage.
"Nous avons brouillé d'essayer de trouver quelqu'un pour le ramasser", a déclaré Waston.
Cela a pris quelques mois, mais en août 2015, les ports étaient à nouveau sur la piste.
Les choses sont passées beaucoup plus fluides cette fois-ci, comme en témoignent les ports libérés. Mais quand une entreprise passe, elles ne vous écrivent pas d'excuses. Stoic a été forcé de payer une deuxième société de portage, doublant efficacement le budget. La version Vita était encore plus loin derrière, et Stoic était simplement à court d'argent.
"J'essaie d'aider tout le monde à comprendre à quel point notre équipe est petite et la manière dont nos ressources sont limitées", a déclaré Waston. «Si quelque chose ne se passe pas à la vitesse que tout le monde voudrait, ce n'est pas à cause de la malice, ce n'est pas à cause d'un manque de priorité, c'est parce que nous ne pouvons avoir que beaucoup de choses. [Rires] Nous devons tout financer des revenus existants. Je veux faire une distinction entre Stoic et une grande entreprise de gibier avec des hochards et des hochards de ressources et de main-d'œuvre. "
Ainsi, le blog honnête rafraîchissant où Watson a expliqué comment la version Vita pourrait ne pas se produire.
Ce que Stoic ne s'attendait pas à ce que l'énorme réponse de ses fans, qui attira l'attention de Sony.
"Que Vita FanBase ne soit peut-être pas massif, mais c'est sacrément passionné", a déclaré Gio Corssi, directeur principal de la production de tiers et des relations de développement à Sony.
Sony savait que la bannière Saga avait des problèmes et offrait des conseils et des recommandations pour une nouvelle société de portage pour les versions de la console. Quand il semblait que la version Vita pourrait ne pas arriver, ils sont passés. Bien que Sony ne dirait pas des détails, ils ont confirmé qu'ils soutiennent financièrement le port.
Ainsi, cette annonce sur Twitter quelques semaines de retour:
À l'époque, la paperasse n'avait pas été officialisée, alors que toutes les personnes impliquées voulaient que la version Vita se produise, il n'y avait pas encore beaucoup de détails sur la façon dont.
"[Vita] a sa propre foule de défis", a déclaré Corsi. "Je ne vais pas nier ça, nous savons tous que c'est vrai! [rires] Mais beaucoup de studios là-bas aiment travailler avec la vita ou sont excités par le défi technique de travailler avec la vita. Lorsque nous faisons un projet, nous disons toujours «êtes-vous ouvert à faire une version VITA?» Et cela a généralement rencontré un positif. Les gens aiment vraiment cette plate-forme - c'est la plate-forme qui pourrait. "
Dans ce cas, la plate-forme qui pourrait obtenir un très bon jeu de stratégie.
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