:: suivant >>
éditer :: []->

La psychologie de l’esclavage : pourquoi les gens le font-ils ?


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Comment la porte de Baldur 3 va-t-elle mettre en œuvre les règles modernes des donjons et des dragons? La semaine dernière à Los Angeles, nous nous sommes assis avec le directeur créatif Swen Vincke et D & D Head Honcho Mike Mearls sur un épisode bonus de Kotaku SplitsCreen? à discuter. Une chose que vous pouvez certainement vous attendre: le garde -ranger reçoit des changements.
Nous avons parlé de la manière dont la porte de Baldur 3 annoncée récemment, la divinité: Divinité: Original Sin 2 Developer Studios Larian Studios a chuté avec le projet, les défis de la conversion d'un jeu de table avec des possibilités infinies dans un jeu vidéo limité et certains des D & D la plupart des mécaniciens déroutants (comme des gélules). Vincke et Mearls ont également taquiné de gros changements pour la classe Ranger.
Mike Mearls: L'une des choses qui a été agréable est que [Gate de Baldur 3 Developer 3 Steward Steward Wizards de la côte] a une culture de design très similaire. Il y avait donc une instance où, comme nous regardons nos cours de personnage, nous examinons les commentaires que nous entrons dans l'espace de table. Il y avait une classe que nous travaillions à cela a eu beaucoup de commentaires négatifs, alors j'ai tiré un email à Nick [Pechenin, Systems Designer] à propos de "Hey, nous envisagons de faire des changements potentiellement à la recherche de nouveaux matériaux pour Cette classe de table de table, juste pour vous laisser les gars savoir. " Et il s'est réellement rentré à moi et a dit: "Hé pour cette classe, le même problème exact est venu, et voici ce que nous cherchons faire." C'était presque comme si nous avions déjà partagé des notes.
Jason: Vous ne pouvez pas donner l'exemple de cet exemple et ne pas dire ce que c'est.
Mearls: Je ne sais pas, car [se tournant vers Vincke] Je ne veux pas marcher sur vos annonces.
Swen Vincke: Je vais bien. Vous pouvez parler de la classe.
Mearls: Je peux dire uniquement à partir d'un espace de table, l'une des choses que nous avons trouvées était que la classe de personnages de Ranger, dans les joueurs de la table, ressentirait vraiment les premiers niveaux, ils n'étaient pas vraiment en train de faire des choix qu'ils avaient eu un impact réel sur le gameplay ... L'une des choses que nous avons apprises est que nous avions des hypothèses sur la manière dont l'exploration se déroulerait dans le jeu de nouveau lorsque nous développions la 5ème édition, nous avons pensé: «Oh, nous allons donner aux Rangers de ces jouets jouer avec parce que l'exploration fait partie du jeu. " Et nous venons de constater que soit beaucoup de DMS n'utilisent pas beaucoup de sous-systèmes que ceux-ci ont parlé, ou ils n'étaient pas vraiment à venir sur un niveau de jeu à la table qui a été réellement impactée à la récit.
Le Ranger, par exemple: Oh, je vais choisir le désert comme mon terrain favorisé. Nous ne pouvons pas nous perdre dans le désert. Ce qui semble bien, je ne voudrais pas me perdre dans le désert. Mais lorsque vous jouez à un jeu de rôle de table, cela signifie essentiellement: «Ok, vous avez traversé le désert, vous avez terminé." Cela ne donne pas vraiment à The Ranger une chance de briller. Nous examinons donc peut-être les tests de jeu cet été quelques nouvelles options qui complètent ce qui est là sans le remplacer. L'une des choses difficiles à propos de travailler dans la table est que vous ne pouvez pas corriger un livre physique - à moins que vous ne soyez prêt à vous casser dans la maison de chacun et à coller dans de nouvelles choses.
Mearls: Ouais, je veux dire que Amazon a des drones. Cela ne finira pas mal, non? Alors oui, nous cherchons des moyens, comment pouvons-nous gérer ce que Gap-Comment 2019 peut-il travailler Mike dans les contraintes du monde de Mike de 2014 et de prendre ces cinq années et de les appliquer à un match sans perturber les campagnes de tout le monde?
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Pour bien plus, écoutez l'ensemble de l'épisode. Comme toujours, vous pouvez vous abonner à nous sur des podcasts Apple et Google Play pour obtenir chaque épisode car cela se produit. Laissez-nous un commentaire si vous aimez ce que vous entendez et vous rejoint à SplitsCreen?@kotaku.com avec toutes les questions, demandes et suggestions.

https://www.youtube.com/watch?v=hFqANvGdmwM