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Certaines choses dans les jeux devraient être brutes
Beaucoup de petits moments dans des jeux vous font sentir bien. Le saut de Mario est prévisible et lourd, et la tête-t-elle tombée dans le destin 2 et voir leur âme laisser leur corps me donnera toujours une infusion de fierté minuscule. Ce qui me fascine vraiment, cependant, sont les moments des jeux qui vous font sentir incroyablement dégoûtant.

Le Red Strings Club est un jeu surtout sur Bartending, mais il y a quelques autres mini-minusques qui ajoutent une certaine variété en cours de route. Au début du jeu, vous rencontrez un Android appelé Akara, qui fabrique des modules d'amélioration humaine de cyberpunk-y et les installe dans des clients. Elle ne sélectionne pas simplement le module dans une liste pré-fab. Akara les sculptes sur un tour de ce que son patron désincarné appelle "biomasse". Vous cliquez sur rapidement pour tourner le tour, puis utilisez des outils pour la couper dans la forme requise.
Quand j'ai vu la première installation, j'ai supposé que nous coupions dans un pilier de cristal ou quelque chose. Ensuite, j'ai enfoncé le premier outil. Le pilier a fait un son humide et squelinant. Les poils se levèrent à l'arrière de mon cou. Quoi que ce soit nous utilisions, c'était charnu, et je ne pouvais pas m'empêcher de penser à ce que Akara aurait ressenti quand elle l'a touchée. Chaque fois que j'ai appuyé un outil dans cette masse rose, je l'ai imaginée céder comme Gélatine lorsque vous appuyez sur une fourchette. Même plus grossier appuyait sur le bouton Annuler et regarder la masse reproduite elle-même.
Même si c'était brut, la création de ces améliorations se sentait également pacifique, presque méditative. Je ne pouvais pas secouer la déchirure des sons qu'il a fait lorsque je me suis rasé des parties de la biomasse, mais je regarde une ardoise vierge se transformer en quelque chose avec un but qui m'a fait sentir étonnamment accompli. Pourtant, dès que vous avez fini de faire une mise à niveau, Akara la pousse dans l'estomac d'un client, accompagné de ces sons mouillés et charnus à nouveau.
Vous rencontrez parfois des moments d'inconfort dans des jeux d'horreur, comme les aliments pourrir dans la scène du dîner dans le résident Evil 7, mais ces scènes utilisent la grossièreté pour améliorer les effrayes. Dans le club des chaînes rouges, être instable est le point. Le mécanicien d'utilisation du tour ne se sent pas à l'aise, même lorsque vous êtes bon, mais vous devez l'utiliser pour progresser. Ce n'est pas censé vous effrayer, mais cela ajoute au ton de la scène. Ces mises à niveau seront utilisées pour aider les personnes que vous les installerez dans des problèmes perçus dans leur vie, telles que ne pas avoir suffisamment d'attention sur les médias sociaux ou ne pas gagner assez d'argent. Le laboratoire sombre et les effets sonores de Gory font que tout se sent malicité. Sont ces problèmes que vous devez résoudre pour commencer? Être fait pour faire des choses brutes dans les jeux peut vous aider à penser à penser de manière critique à ce que vous faites.
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Dans le club de Strings Red, lorsque le tour a cessé de tourner et j'ai regardé ma création, je me suis toujours senti en genre de fier. Certaines des conceptions sont délicates et la bien-être ressentie comme résolvant un puzzle. Mais alors que je faisais cela, j'ai été obligé de confronter mes actions réelles. Je coupais une chair synthétique comme un potier perverse, ajoutant un produit d'entreprise moralement douteux à un monde tout aussi douteux moralement douteux.

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