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S'exprimant avec Reuters, CD Projekt Red président et chef de la direction, Adam Kiciński, a déclaré que le développeur y est à long terme lorsqu'il s'agit de fixer Cyberpunk 2077.

"Je ne vois pas une option pour craindre Cyberpunk 2077", a déclaré Kiciński à Reuters. "Nous sommes convaincus que nous pouvons apporter le match à un tel état que nous pouvons en être fiers et que nous le vendons donc avec succès depuis des années à venir."
Après de nombreux retards au cours du développement, Cyberpunk 2077 est finalement arrivé le 10 décembre à une critique généralisée. C'était un désordre brisé et buggy sur des consoles de dernière génération et n'a généralement pas réussi à respecter les attentes élevées définies par la campagne de marketing préalable de CD Projekt. Les patchs récents ont commencé Cyberpunk 2077 sur une longue route vers la compétence, mais CD Projekt a pris un succès massif à la réputation qu'elle a construite avec la sorcière.
Kiciński a également déclaré que CD Projekt était en contact avec Sony, qui a tiré Cyberpunk 2077 des magasins de playstation numérique une semaine après le lancement.
Le mois dernier, CD Projekt a annoncé son intention de repenser une expérience multijoueur Cyberpunk 2077 qu'il a constaté comme un projet autonome Akin au grand vol automatique en ligne avant le lancement. La Société a également mentionné l'adoption d'une nouvelle stratégie de production, qui inclut une concentration réduite sur la promotion des matchs loin avant leur consommation publique.
CD Projekt travaille actuellement sur les versions Next-Gen de Cyberpunk 2077 pour PlayStation 5 et Xbox Series X / S pour la libération au cours du second semestre de 2021. La puissance ajoutée devrait être une amélioration sur l'expérience de PlayStation 4 et Xbox One . Néanmoins, on peut affirmer que bon nombre des problèmes du jeu sont intrinsèques plutôt que sur la base de la puissance de la machine qui l'exécute.
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