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Le parc est de deux heures de saut de saut et de tristesse
Le parc s'ouvre avec une promenade en bateau. Le joueur parcourt un chemin de jeu et on raconte une histoire qu'ils ont probablement entendu auparavant, interrompue par l'étrange saut. C'est excellent préfigurant.
Je gémissant beaucoup pendant mes 15 minutes environ avec l'aventure d'horreur de la taille d'une bouchée de Funcom, mais c'est parce que j'ai peur de tout dans le parc. Les manèges du parc délabitué, la possibilité de clowns, des costumes chipmunk effrayants, c'est une horreur juste là.
Ensuite, il y a l'idée de perdre un enfant, car le protagoniste Lorraine fait dans l'ouverture du jeu. En tant que père, la possibilité réelle est l'aspect le plus terrifiant du parc.
Malheureusement, Funcom prend tous les ingrédients d'une aventure d'horreur classique, les mélange ensemble, les met au four puis errer pour se concentrer sur des effrayes de saut bon marché. Au lieu de fraîchement crainte, nous avons obtenu des rebondissements excessifs que même un lâche de genre peut sentir à venir un mile.
Le principal problème est que cela soit mis à part des documents dispersés à travers le parc offrant des informations de base, l'histoire du parc se déroule par le monologue interne de Lorraine. En raison de la nature du récit et de la brièveté du jeu, les points de parcelle clés sont remis tôt, environ cinq minutes après la fin de la vidéo ci-dessus. La sympathie avec le personnage principal est perdue et après cela qui se soucie de ce qui se passe? Oh, Scary Chipmunk à nouveau? Génial. Maintenant, où Funcom a-t-il quitté ces crédits finaux?
Le parc, publié aujourd'hui sur Steam, est basé sur le niveau de parc d'attractions du MMO paranormal de Funcom le monde secret. L'expérience massivement multijoueur est beaucoup plus effrayante. C'est un peu triste.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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Contactez l'auteur en maintenant le cercle enfoncé pour appeler son nom, à fhey@kotaku.com ou suivez-le sur Twitter à @ Bunnyspatial
https://www.youtube.com/watch?v=LuNSF6jn_ZE
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Je gémissant beaucoup pendant mes 15 minutes environ avec l'aventure d'horreur de la taille d'une bouchée de Funcom, mais c'est parce que j'ai peur de tout dans le parc. Les manèges du parc délabitué, la possibilité de clowns, des costumes chipmunk effrayants, c'est une horreur juste là.
Ensuite, il y a l'idée de perdre un enfant, car le protagoniste Lorraine fait dans l'ouverture du jeu. En tant que père, la possibilité réelle est l'aspect le plus terrifiant du parc.
Malheureusement, Funcom prend tous les ingrédients d'une aventure d'horreur classique, les mélange ensemble, les met au four puis errer pour se concentrer sur des effrayes de saut bon marché. Au lieu de fraîchement crainte, nous avons obtenu des rebondissements excessifs que même un lâche de genre peut sentir à venir un mile.
Le principal problème est que cela soit mis à part des documents dispersés à travers le parc offrant des informations de base, l'histoire du parc se déroule par le monologue interne de Lorraine. En raison de la nature du récit et de la brièveté du jeu, les points de parcelle clés sont remis tôt, environ cinq minutes après la fin de la vidéo ci-dessus. La sympathie avec le personnage principal est perdue et après cela qui se soucie de ce qui se passe? Oh, Scary Chipmunk à nouveau? Génial. Maintenant, où Funcom a-t-il quitté ces crédits finaux?
Le parc, publié aujourd'hui sur Steam, est basé sur le niveau de parc d'attractions du MMO paranormal de Funcom le monde secret. L'expérience massivement multijoueur est beaucoup plus effrayante. C'est un peu triste.
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