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Plus de détails émergent sur PS4.5, qui n'aurait pas d'obtiendra ses propres jeux
Leur rapport indique que Sony fait référence au matériel mis à niveau en tant que NEO (quelque chose que nous avons également entendu) et qu'elle "comporte" une vitesse d'horloge supérieure à celle du PS4 d'origine, un GPU amélioré et une bande passante supérieure sur la mémoire. "
Maintenant, voici là où il devient intéressant. Les nouvelles spécifications signifient qu'il y aura deux types de jeux PS4 disponibles: ceux qui peuvent courir sur n'importe quel PS4 et ceux qui tirent parti de la nouvelle puissance supplémentaire de la console. Plutôt que de diviser le marché, le rapport dit qu'en octobre 2016, chaque jeu PS4 qui est publié doit avoir un "mode de base", ce qui fonctionnerait sur des consoles plus anciennes et un "mode néo" pour les nouvelles machines (qui mettrait des trucs en 4k, etc.). Les développeurs ne seraient pas autorisés à faire des jeux "néo-seulement", ni de "séparer les utilisateurs de Néo des joueurs originaux PS4 tout en jouant sur PSN".
Le NEO ne remplacerait pas le PS4 actuel, mais «existerait le long de celui-ci et utiliser le même environnement utilisateur». Et bien qu'il y ait une date limite d'octobre pour les versions néo-compatibles, cela ne signifie pas que la nouvelle console sera sur ce mois.
Enfin, pour les jeux qui ont déjà été publiés, le rapport de la bombe géante indique que les titres plus anciens peuvent également créer des versions «Mode Neo» s'ils souhaitaient, ils doivent simplement revenir et le relâcher comme un patch.
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