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Je viens de passer une heure avec le nouveau matériel métallique en ligne. Et comme son jeu parent, il s'agit de ne plus que faire de la charge, des armes à feu flamboyantes.
Metal Gear Online, comme ses deux prédécesseurs du même nom, est un jeu multijoueur par rapport aux commandes de l'engrenage métallique, dans ce cas, engrenage métallique solide V.
La démonstration de TGS de Metal Gear Online est une match de mort à huit et huit équipes dans un camp / composé similaire à celui de l'engrenage métallique solide V: Zéros de terre. En cela, j'ai pu choisir l'une des plusieurs classes - des tireurs d'élite aux utilisateurs d'armes lourds - chacun avec plusieurs charges. Les charges permettent des styles de jeu très différents. La disposition "assaut", par exemple, est venue avec des grenades et un puissant fusil d'assaut. Les dispositions "CQC" et "supprimées", cependant, sont venues avec une camo furtive et des armes principales moins puissantes.
Cependant, la vraie star de la démo n'était pas des charges, mais plutôt que la carte avait plusieurs pignons de guichets gatlling. Lorsque vous utilisez-vous, vous vous sentez imparable lorsque vous tondez l'autre équipe par le score. De même lorsque vous parvenez à vaincre un à pied, vous vous sentez comme une badass totale.
Ce qui est génial de cette itération de Metal Gear Online est que des tuer ne sont pas tout. Presque toutes les actions, de marquer des ennemis à les piéger dans un monde de mignonnes de gentillesse piquées que vous indiquez. Pour cette raison, il est possible de jouer un rôle de support et d'être récompensé sur le tableau de bord pour être un joueur d'équipe.
Plus que cela, les attaques non citoyales ont tendance à vous net plus de points que de tuer, surtout si vous ajoutez une insulte à une blessure en fultiation de votre ennemi impuissant.
Pour voir ce qu'est le métal en ligne, vérifiez les images ci-dessous. (Désolé pour le manque de son - c'était seulement sorti des écouteurs).
Metal Gear Online sera ajouté à Metal Gear Solid V: La douleur fantôme pour les consoles le 10 octobre 2015 (et en janvier 2016 pour PC).
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