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Le bloc de Speedrun (TAS) de l'outil d'hier (TAS) aux jeux d'été s'est terminé rapidement avec un Super Mario Bros. 3 Exécution qui dura à peine plus longtemps qu'un clignotement.
La course ridiculement rapide est le résultat d'un nouveau glitch découvert par Tas Speddrunner AIS523, qui implique essentiellement des boutons pressants à une vitesse extrêmement rapide - environ 6 000 fois par seconde. AIS523 a expliqué le problème sur Reddit après la course.
... Si vous lisez le contrôleur à plusieurs reprises jusqu'à ce que vous obteniez deux valeurs de la même manière (afin de contourner le conflit DPCM / Controller), si le contrôleur lit une sortie différente à chaque fois (car vous écrasez vraiment le contrôleur. FAST), il va rester coincé dans une boucle, permettant de permettre au code qui gère le début d'une trame exécutée de manière récursive. Si le jeu n'est pas conçu pour s'attendre à ce que cela se produise (et si le code en question n'est pas vraiment laggy, pourquoi cela serait-il?), De mauvaises choses arrivent, et c'était un cas de trouver un match dans lequel les mauvaises choses de La question devra nous laisser gagner instantanément.
Aide au total_, AIS523 a eu le pépin de travail travaillant avec Super Mario Bros. 3. La course a été effectuée par Tasbot, la Nintendo R.o.B. Robot modifié par Marathon Régulier Dwangoac pour exécuter des instructions de contrôleur.Le match a commencé, le jeu s'est terminé, et les gens ont acclamé, comme on le voit dans la vidéo YouTube postée par CountryClubguy .
Vous pouvez attraper plus de jeux d'été, faire un blocage rapide de TAS à la fin de l'événement Archive.
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https://www.youtube.com/watch?v=crgL44AnFPM