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Quand j'ai fini de souffrir de sang le dimanche après-midi, mon temps de jeu était de 46 heures, 21 minutes et 13 secondes. Le record du monde actuel est, bien, bien plus rapide. Combien de fois? C'est 44 minutes!
Dès que BLOGENNE a été libéré, les gens ont commencé à creuser dans le jeu et à trouver des moyens de le casser. Parfois, ce sont des problèmes qui vous permettent de vaincre facilement les patrons. Dans ce cas, il est de trouver un moyen dans le dernier tiers du match bien avant que vous n'ayez "supposé" être là-bas.
Bloodborne est un jeu difficile, sans aucun doute. Si vous regardez de près, il y a des moyens de le faire ...
Ce n'est pas surprenant que les gens soient horribles dans le jeu plus rapidement que je ne le suis, mais moins d'une heure? J'ai passé près de deux jours à se battre à travers Yharnam, alors clairement quelque chose de spécial se passe.
Décomposons une course récente de YouTube User OGINAM_TV. C'est un% SpeedRun , au fait, ce qui signifie que des problèmes et des exploits sont un jeu équitable.

Toute personne jouant à la sang est familiarisée avec cette secousse de la zone de départ du jeu:
Il est l'une des créatures les plus puissantes tôt, capable de vous détruire avec un seul coup. Quand je suis tombé sur lui, j'étais stupidement arrogant, décédé immédiatement et je ne suis pas revenu avant que je puisse pleinement le pousser. (J'ai fait). Pour oginam_tv, cependant, l'effacez-le est crucial.
Une fois qu'il est en panne pour le compte, il est temps d'une petite action sautant. Comment venir? Juste au-dessus de cette clôture sur le côté droit est un raccourci que la plupart des joueurs ne se déverrouillent pas jusqu'à présent dans le jeu, mais lorsqu'ils sont terminés, vous reliez rapidement à un endroit effrayant appelé le bois interdit.
Il y a deux sauts qu'il a besoin de tirer pour faire ce travail.
Merci pour le boost, cercueil! (Je me demande s'ils vont bouger cela dans un patch? Hmm.) Une fois qu'il est là-bas, il y a un autre saut requis. Suivant, la clôture.
Avec cela fait, il glisse sur une échelle, navigue à travers un marais et émerge dans les bois interdits. Si vous jouez de l'état de sang comme un joueur moyen, vous ne trouverez pas les bois interdits pendant de nombreuses heures. Cela devrait être évident, mais ce chemin n'est pas recommandé!
La grande question est donc de savoir comment il est capable de s'attaquer à certains des patrons puissants du jeu sans avoir passé des heures à niveler. Il tire parti de la trousse de duplication d'article que Patricia a décrit ce matin.
Mise à jour 4/1: Nous entendons de nombreux rapports de joueurs que le dernier patch semble avoir réparé cela ...
Cela lui permet d'encaisser des centaines de milliers d'échos en quelques secondes, lui permettant de s'attaquer aux patrons qui attendent. C'est comment il est capable de poser rapidement des déchets à, disons, les ombres de Yharnam.
Pendant que je suis sûr que plus tard Spedrunners trouvera des moyens de vaincre les patrons sans recourir à la mise à niveau de l'électricité - et à partir du logiciel permet de supprimer la duplication d'article dans un futur patch - ceci établit un gabarit précoce pour la finition du sang aussi rapide que possible.
En fait, regarder cette course, il est facile de voir comment ça va s'améliorer. Il passe plusieurs minutes à essayer de tirer le saut initial, devient frappé trop de fois et doit passer une guérison précieuse secondes.
Quant à moi, je suis assez heureux de mes 46 heures!
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https://www.youtube.com/watch?v=vSL0vkUxMA8