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Il n'est toujours pas clair pourquoi les joueurs ne peuvent pas se voir dans le ciel de No Homme
Au cours des années qui ont mené à la libération très exclusive du ciel de No Homme, qui a lancé hier, le directeur de Sean Murray a parlé à plusieurs reprises à propos des joueurs pouvant se replacer dans la nature. Alors pourquoi cela ne s'est pas encore passé?

Hier, deux joueurs du ciel de No Homme ont constaté qu'ils étaient dans la même région de l'univers massif du jeu. Ils vivent tous les deux en dirigeant leurs tentatives de se retrouver. Pourtant, peu importe ce qu'ils ont essayé-rencontrer près d'un avant-poste planétaire; réunion sur une station spatiale; Réunion dans l'espace - ils ne pouvaient tout simplement pas se voir. À un moment donné, l'un des joueurs s'est rendu compte qu'il n'avait pas PS PLUS, alors il s'est déconnecté et s'est inscrit au service premium de Sony - toujours, rien.
Cela semblait contredire les sinistres Murray avait fabriqué lors de la suppression du jeu des visites de presse, telles que cet échange sur le Stephen Colbert Show:
Colbert: Est-ce que nous arrivons jamais à nous voir?
Murray: Non. Vous ne voyez pas vous-même, alors la seule façon de savoir à quoi vous ressemblez, c'est pour quelqu'un d'autre, vous savez, de vous voir.
Colbert: Pouvez-vous rencontrer d'autres personnes, d'autres joueurs du jeu?
Murray: Oui, mais les chances de cela sont incroyablement rares, juste à cause de la taille de ce que nous construisons.
Dans d'autres entretiens, Murray a répété que le même point à plusieurs reprises, en disant des médias qu'il serait improbable que deux joueurs se voient, mais qu'il pourrait certainement se produire.
Alors qu'est-ce qui se passait? Une chose qui était claire, tout en regardant les joueurs Psytokat et Sadcactus Stream de leur rencontre, était qu'ils étaient tous deux dans leurs propres cas de la planète. Quand un joueur faisait une pause de la partie en entrant dans le menu, le mouvement du feuillage s'arrêta avec lui. Lorsqu'un joueur a essayé de détruire des terrains avec un lance-grenade, l'autre joueur ne pouvait pas le voir.
Certains ont théorisé que Psytokat et Sadcactus ont été entravés par des problèmes de serveur. D'autres pensent que malgré les revendications de Murray, il n'est tout simplement pas possible pour les joueurs de se voir. Et Murray, même tout en reconnaissant la rencontre sur Twitter, n'a pas encore effacé les choses:
Pour les joueurs de ciel de No Homme, c'est très frustrant. Cette fonctionnalité n'existe plus? A-t-il existé en premier lieu? Est-ce que ça va être ajouté plus tard? Était-il cassé à cause de la surcharge du serveur? Ou est-ce que Psytokat et Sadcactus ont juste manqué une étape importante dans le processus? Comme avec le Sky Sky PR précédent, certaines clarifications seraient très appréciées, même si la réponse est aussi simple que "nous voulions y arriver, mais ne pouvait pas".
Murray et Hello Jeux n'ont pas retourné une demande de commentaire la nuit dernière.
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