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L'appel à l'aventure émis par Elden Anning s'est révélé irrésistible à de nombreux acteurs lors de son lancement le 25 février. Peut-être un peu trop irrésistible, autant d'empressement de nombreux joueurs de plonger au-dessus du paysage à couper le souffle et brutal du jeu, couplé à la tendance de la partie à l'époustouce. Les choses que d'autres jeux sont très clairs, les ont amenés à ignorer la zone de tutoriel de combat au début. Au moins certains de ces joueurs incitent ce bastion de conseils et d'apprentissage pour l'un des pièges notoires et mortels de DeSoft .
Après avoir personnalisé votre personnage, faites du tourisme léger du paysage balayant du jeu et de faire votre cul généreux de la monstrosité greffée Scion, vous vous retrouvez dans une grotte sombre, apparemment jeté comme l'un des jouets de Sid dans une histoire de jouets. Rassembler vos roulements, vous voyez bientôt deux options de base devant vous: une porte, éclairée par la lumière diffuse d'un arbre rougeoyant, avec des statues qui tapissaient ses marches et une fosse, où un fantôme est assis à vous encourager à sauter de sauter. Bien que le L'arbre rougeoyant est extrêmement séduisant, la fosse froide et sombre du fantôme vous goûte dans le didacticiel de combat du jeu.
De nombreux jeux vous guident subtilement vers des progrès accomplis comme des repères visuels comme des sources lumineuses et à cet égard, Bague Elden n'est pas différente. L'arbre rougeoyant littéral vous invite vers le grand monde ouvert du jeu. Cependant, le didacticiel de combat de la PIT vous présente des mécanismes de gameplay clés tels que l'évacuation, le blocage, la parade et le verrouillage sur des ennemis, un cours d'accident utile, en particulier pour ceux qui prennent leur première plongée dans l'éthique de conception de l'âme sombre de DeSoft . Mais qui pourrait vous blâmer pour ne pas plonger dans la fosse mystérieuse juste parce qu'un fantôme vous a osé? Après tout, les jeux d'âmes sont notoires pour attirer les joueurs dans toutes sortes de pièges mortels. Comment va un joueur de savoir que cette fosse n'est pas encore une autre?
Quand Bruno Dias, écrivain et directeur chez Fildbetter Games, a tweeté une photo avec des flèches pointant à la fois où le début du jeu et son didacticiel de combat sont un peu discours, avec un seul camp affirmant que le design de niveau de l'anneau d'Elden est une première. Exemple d'exploration encourageante et enrichissante des joueurs, et un autre dit que le jeu devrait être plus aléatoire pour communiquer que la grotte détient une zone de tutorielle.
"C'est en fait Genius Tho parce que si vous avez joué un jeu d'âmes avant que vous soyez hésitant à sauter dans une fosse et à aller pour la porte", a écrit un utilisateur Twitter. "Alors que de nouveaux joueurs parleront et font confiance à l'homme du fantôme parce que les Jeux ne leur ont pas encore donné de problèmes de confiance."
"J'ai l'impression que le message devait être plus explicite", a écrit l'ancien éditeur d'Australie Kotaku Australia Alex Walker. "Je n'ai absolument pas pu voir le feu de joie de mon angle, ni même le rebord, alors je l'ai traité comme les autres messages que j'avais vu jusque-là:" Ceci est conçu pour me baiser. ""
Ce signe ne peut pas m'arrêter parce que je ne peux pas lire.Screenshot: DeSoftware / Theradbrad / Kotaku
On dit souvent que la lecture est fondamentale, et c'est certainement vrai à Elden Ring. En fait, le jeu indique très lourdement que la plongée sombre conduit à une zone de tutoriel, via un message laissé par les développeurs eux-mêmes, que vous pouvez trouver griffonné au précipice de la fosse.
"La grotte de la connaissance réside ci-dessous", lit le message, et vous pourriez penser que ceci, ainsi que les mots encourageants du fantôme, seraient suffisants pour pousser les joueurs qui veulent avoir une poignée sur les bases du jeu dans la fosse d'attente. Cependant, la seule chose qui différencie clairement les messages de développement de ceux laissés par d'autres joueurs est votre capacité à les évaluer, une distinction subtile et une manquage facile. De plus, le message est entouré de messages de joueurs similaires qui, plus souvent, sont des messages de troll drôles ou trompeurs plutôt que des signes authentiques quant à ce qui va à venir. Avec des joueurs trompeurs les uns des autres en erreur quant à la vraie nature de la grotte, il est peu étonnant que beaucoup soient méfiants de sauter dans la fosse indéterminée, surtout lorsque la lumière chaude de l'arbre les brise dans le confort appartenant à la structure proches.
Je suis d'avis qu'il y a quelque chose de brillant et qu'il est très important de concevoir la philosophie de la conception des âmes sombres sur la façon dont Elden Bagonne gère cela. Vous avez ici le gamble de récompense des risques de braver le monde du jeu en plongeant dans l'inconnu, présenté d'une manière qui pourrait particulièrement mettre les craintes légitimes des anciens combattants, les peurs de peurs développées à travers des années d'âge héritablement écrasées par des pièges meurtriers ou des ennemis redoutables après leur aventuration en des jeux de Demeure. Si vous êtes un ancien combattant Soulsbornois, vous ne vous doutinez pas déjà assez de bataille pour connaître l'essentiel de la mécanique de combat de Bague d'Elden, et probablement pas besoin du tutoriel. Si vous manquez la fosse du didacticiel ou optez-le entièrement, le temps lui-même devient sans aucun doute un enseignant de frappe sur la façon d'aller d'un vétéran sans mailles de Wimpy sans maidée à un vétéran de combat au Tchad qui reçoit des câlins chauds avec des implications de terrain. Mais si vous vous trouvez besoin d'un rafraîchissement sur les particuliers du combat de l'anneau d'Elden, vous pouvez toujours retourner rapidement à la grotte de combat pour obtenir de bonnes.
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