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L'aliénation est un excellent moyen de tuer des extraterrestres ensemble
Entre ses explosions flashy et la personnalisation de l'arme profonde, le dernier jeu de jeu de rôle de la coopérative de la cooptation 4 me transformait en une machine à tuer Alien sans pitié. Vouloir regarder?
Sortie aujourd'hui sur la Playstation 4 de Housemarque, les créateurs de Super Stardust et de Resogun, Alienation est un simulateur de meurtre multijoueur multijoueur de co-op. On pourrait l'appeler Diablo-Esque, uniquement au lieu de sauver une terre fictive du mal spirituel que nous sauvons le monde réel de l'étranger mal. Si vous avez joué à la nation décédée de Housemarque, le développeur considère que son successeur spirituel.
Les extraterrestres ont pris sur la terre, ce qui suce. Heureusement, ces étrangers explosent facilement et de manière spectaculaire et l'humanité n'a que les outils pour le poste. Ces outils sont chargés de remplir une série de missions visant à mettre fin à la menace extraterrestre une fois pour toutes.
Plutôt que de simplement vous dire comment une mission d'aliénation joue, j'ai enregistré une vidéo de 22 minutes sans commentaire, je pourrais donc vous montrer.
Ensuite, j'ai traversé la vidéo seconde-par-second, les timbres de temps d'enregistrement et les écrans de sorte que ceux d'entre vous qui préfèrent être informés puissent suivre.
C'est mon saboteur. Il y en a beaucoup comme lui, voyant comme il est l'un des trois types d'armures que les joueurs peuvent choisir parmi lesquels le jeu commence, mais celui-ci est à moi.
J'aurais pu choisir d'être le réservoir brutal, avec sa force de mêlée accrue et sa puissance de feu supérieure.
Ou j'aurais pu choisir le bio-saboteur, une sorte d'assistant capable de guérir des alliés et de nuire à des ennemis avec des essaims de nanobots.
Mais non, je choisis le volume furtif et téléportant du groupe du groupe.
La campagne initiale d'aliénation implique de se rendre à divers endroits dans un effort pour débarrasser notre planète des hordes d'Alien envahissant. Une fois qu'une mission choisie, le joueur peut choisir de créer une nouvelle partie (ouverte, des amis uniquement ou inviter obligatoire) ou de rejoindre un existant. Comme le jeu vient de lancer, il y a beaucoup d'étrangers en ligne à jouer avec.
J'ai réussi à sauter dans un match avec Stephen Totilo au cours du week-end, où j'ai appris un fait malheureux: l'aliénation ne correspond pas. À l'époque, il était le niveau 13 et j'étais le niveau 4, et j'ai été tué tant de fois. Puis il est entré dans mon jeu et a soufflé à travers une mission comme si ce n'était pas là. Les niveaux de joueurs et le matériel comptent ici.
De choisir mon personnage à un groupe avec trois étrangers en moins d'une minute, l'aliénation est assez rapide lorsqu'il s'agit d'obtenir des joueurs dans l'action.
Il n'y a pas de discussion vocale pour aliénation entre étrangers (les amis peuvent toujours faire la fête). Au lieu de cela, les joueurs communiquent via une simple série d'émotes audio. "Attendez." "Par ici." "Agréable." Court et doux.
Tant que les joueurs collent ensemble, aucune communication plus profonde n'est nécessaire pour profiter des explosions magnifiques de l'aliénation. Bien que les cartes tentacules soient remplies au bord de l'extrémité, tous les joueurs ont besoin de suivre les pointeurs de la carte pour accomplir leur mission.
C'était à peu près cette fois que j'ai découvert qu'il y avait des ennemis pouvant tirer sur la flamme. Dans les missions antérieures, avec un SMG dans mon emplacement principal et un fusil de chasse dans mon secondaire, ma lourde arme de choix était un lance-flammes, je pensais donc que ceux-ci étaient mes copains.
Voir les engrenages blancs sur les têtes des autres joueurs? Cela signifie qu'elles sont dans des menus, la mise à niveau de leurs équipements, la récupération des matériaux de mise à niveau de la malbouffe ou l'attribution de points de compétence gagnés en nivelant.

Si vous jouez avec des étrangers, essayez de sauvegarder votre entreprise jusqu'à ce que tout le monde soit prêt. Sinon, vous vous ennuyez, errer et mourir.
Un de plusieurs événements aléatoires qui se produisent pendant les missions, lorsque le message "Horde qui approche" clignote sur l'écran, vous feriez mieux de vivre beaucoup de munitions.
Il y a toujours beaucoup d'ennemis qui vous viennent dans l'aliénation. Les événements de la Horde transforment le cadran ennemi vers "Oh dieu, nous allons mourir".
Traversez que je sève des armes à l'aide d'un équipement orange vert, bleu, violet ou (un jour)! Gasp comme je mets un point de compétence en vitesse de déplacement!
L'équipement de style diablo classant de côté, la charge d'aliénation et la personnalisation devient assez profonde. L'équipement indésirable peut être récupéré pour des matériaux pouvant être utilisés pour tenter de rechercher des statistiques d'armes de Reroll (il y a une chance qu'ils vont empirer.) Blue et de meilleures armes ont un arbre de compétence pouvant être rempli de différentes qualités de matériaux, ce qui les rend plus puissant et déverrouiller des compétences spéciales.
Les joueurs apprendront à aimer ces menus.
Voici un autre événement qui aboutit au hasard pendant les missions. Une menace extraterrestre super puissante apparaît sur la carte. Si les joueurs le sortent, ils obtiennent des friandises. Les joueurs aiment les goodies.
Ces combats peuvent être durs solo. Dans un groupe de quatre quand l'un des joueurs est armé d'un lanceur de fusée piétonnier, ils sont brefs mais enrichissant néanmoins.
Au fur et à mesure que les acteurs progressent dans une mission, ils rencontrent un certain nombre de balises de reformulation, qui peuvent être activées pour servir de points de sauvegarde. L'instinct naturel est de les activer chaque fois que possible. C'est faux et mauvais.
Chaque balise de repawn détruite ajoute au butin des joueurs à la fin du match, tant qu'ils survivent. Jusqu'à ce que le point de la vidéo au-dessus de mon équipe les activait. Ma fusillade il les a probablement confus. Ils m'ont probablement remercié plus tard.
La zone ci-dessus n'a absolument rien à voir avec la mission que nous étions sur. Ce n'était qu'une porte ouverte que nous avons rencontrée tout en voyageant que nous avons collectivement décidé d'explorer. Beaucoup de choses sont mortes pour notre curiosité.
L'aliénation est un jeu flashy, et cela ne devient pas beaucoup plus flash que cela.
C'est ma compétence de grève d'artillerie, qui envoie des cercles concentriques de chaque joueur dans la gamme, marquant des ennemis à proximité pour le bombardement aérien. Les bio-spécialistes obtiennent un nuage de poison et des chars obtiennent une décharge d'énergie. Ce peu de génial ici est Saboteur-exclusif.
Je souligne le déménagement à cause de ma séance de jeu avec Totilo dimanche. Ma grève d'artillerie active était le seul point auquel il a été impressionné par ma performance. Je l'enregistre pour des occasions spéciales.
Les choses explosent de vraies bonnes aliénations. Les explosions sont de magnifiques boules de fumée et de feu, et ce voyage à travers le pont est rempli d'eux.
Les véhicules explosent. Certains ennemis explosent. Chaîne d'explosions, menant à des conflagrations magnifiques qui s'étendent plus loin que l'œil ne peut voir.
À l'origine, tout ce poste allait porter sur les explosions. D'une certaine manière c'est toujours.
Enfin, nous atteignons les derniers étrangers explosifs de notre mission. J'ai sauté un peu plus de six minutes entre la dernière timbre de temps et celui-ci, comme nous avons presque parcouru les bases à ce point. Tout ce qui reste, c'est d'atteindre le hachoir Evac, récupérer notre équipement et rentrer à la maison.
C'était une longue rangée à la houe, mais nous étions juste les Bros à la houe.
Malgré la fin de la fin, j'ai réussi à incendier plus de coups que mes compagnons et à prendre moins de dégâts dans le processus, ce qui semble indiquer que je tirais sans rien alors qu'ils ont fait tout le travail. Pas vrai! Je n'ai pas eu le moins tué! Juste le tiers le moins.
Une fois que la mission est supérieure aux joueurs, vous pouvez choisir de rester ensemble pour le prochain ou quittez le groupe pour écrire un long article sur l'aliénation. J'ai choisi ce dernier.
J'ai beaucoup plus à faire en aliénation. Stephen me dit qu'il y a 19 missions scriptées et une vingtaine non scriptée qui doit être effacée sans aucun point de contrôle. Une fois que cela est effacé, le monde réinitialise et avance au niveau deux, où les missions disposent de nouveaux modèles ennemis, de nouvelles missions latérales et de nombreuses nouvelles viandes extraterrestres passionnantes à détoner.
Honnêtement, ils m'ont eu avec les explosions, mais je vais m'en tenir d'aliénation pour voir où provient de cette traînée de corps fumeurs.
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