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Une liste mise à jour des studios ea a acheté puis fermé
Les arts électroniques d'éditeur massifs ont une réputation d'arracher des studios de développement talentueux, puis de les exécuter dans le sol.
Bien que certaines des grosses acquisitions d'EA restent couronnées de succès aujourd'hui - comme des dés et de BioWare , la méga-éditeur a également été responsable des fermetures d'un certain nombre de félicomanes bien-aimés. À la suite des nouvelles d'aujourd'hui que le développeur Simcity Maxis Emeryville n'est plus, jetons un coup d'œil à une liste de studios nouvellement mises à jour que l'EA n'a acheté que pour éteindre plus tard.
Maxis (SIMCITY) - acheté par EA en 1997; fermée en 2015. [Bien que EA dit que la marque "Maxis" vivra sur et le studio actuellement derrière les Sims continue d'utiliser l'étiquette - la maison de développement basée sur Emeryville qui a servi de descendant principal de ce que Wright sera créé dans 1987 est officiellement plus.]
Mythique (âge sombre de Camelot) - acheté par EA en 2006; fermé en 2014.
Bullfrog (syndicat, donjon gardien) - acheté par EA en 1995; fermé en 2001.
Origine (Ultima, Wing Commander) - acheté par EA en 1992; fermé en 2004.
Westwood (commandement et conquérir) - acheté par EA en 1998; fermé en 2003.
Dreamworks Interactive / Danger Fermer / EA Los Angeles (Médaille d'honneur) - Acheté par EA en 2000; fermé en 2013.
Phénomique (Spellforce, Battleforge) - acheté par EA en 2006; fermé en 2013.
Jeux de boîte noire (besoin de vitesse, de skate) - acheté par EA en 2002; fermé en 2013.
Pandémie (le saboteur) - acheté par EA en 2008; fermé en 2009.
PISCINE PISCINE (The Sims Social) - Acheté par EA en 2009; fermé en 2013.
NUFX (NBA STREET) - acheté par EA en 2004; fermé en 2007.
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