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Oui, la valve expérimente avec une demi-vie en VR
La démonstration de la réalité virtuelle de la vanne à la conférence des développeurs de jeu a fondu mon cerveau. Ensuite, mon esprit a nagé avec des possibilités. Donc, bien sûr, j'ai ignoré la plupart d'entre eux et j'ai demandé à la question séculaire: "demi-vie?" Étonnamment, la valve a réellement eu une réponse pour moi.
La version courte est la suivante: la valve a essayé d'utiliser des caractères, des paramètres et des idées de demi-vie en VR, mais cela ne garantit pas de jeu est sur le chemin.
"Nous avons dit:" Prenons des œuvres d'art existantes et voyons comment il convient, "" programmateur de soupape Jeep Barnett m'a raconté lors d'une interview. "Alors oui, nous allons attraper des caisses, nous attraperons les mitrailleuses de demi-vie, le lanceur de fusée - toutes ces choses amusantes différentes - et voyez comment ils jouent dans VR. Mais en ce moment, c'est un outil d'exploration Les différents types de conceptions de jeu que nous voulons faire. "
Il a noté que parfois ces types d'expériences entraînent même des jeux entièrement différents. Par exemple, le portail d'origine est sorti des expériences avec des actifs de demi-vie.
Mais un jeu de VR demi-vie est-il une possibilité? Est-ce quelque chose que la vanne travaille à la libération éventuelle? À l'heure actuelle, Barnett a dit que les choses sont toujours des choses encore en l'air. Le caisse pourrait être hors du sac, mais il y a encore du temps pour que celui-ci soit de retour dans.
"Nous ne disons pas:" Non ", dit-il," mais nous ne savons pas ce que la bonne chose est [encore]. Notre ressource la plus précieuse est l'heure et nous n'avons pas assez de temps pour que les gens puissent faire Tout. Souhaiterions-nous faire toutes nos franchises en VR? Absolument. Mais nous n'avons pas assez de temps ou de personnes. Nous devons donc comprendre quel est le meilleur ajustement, ce qui joue aux forces de la VR. "
Il a noté que le portail VR Demo-qui était exposé derrière des portes closes à la GDC - était un exemple de choses en cliquant juste. "Les choses modulaires, ces concepts de confinement et vous donnent des règles que vous devez suivre dans le portail - toutes ces choses correspondent au type de démo que nous voulions faire." Il a ajouté qu'une version de cette démo se lancera probablement avec la configuration Vive VR lorsqu'elle sort plus tard cette année.
Quant à la demi-vie et à d'autres séries, la valve évalue toujours lesquelles citons un sens pour la VR et lesquels ne le font pas. Pour le moment, rien n'est hors limites. Il a dit que les expériences du studio ont fait des expériences avec gauche 4 mortes et Dota 2 aussi. Les premiers concernaient principalement des arts préexistants, mais ces derniers ont laissé les gens à faire l'expérience du monde de Dota de près et de personnels. Il a également répertorié d'autres expériences intéressantes, par exemple, un tireur basé sur une couverture inspiré par la crise temporelle et un jeu d'évasion-le-de-chaussée qui s'adresse aux personnes avec des espaces plus petits.
"Est-ce que la demi-vie est une bonne ajustement? Il est laissé 4 morts un bon ajustement? Est une nouvelle franchise un bon ajustement? Je ne sais pas encore. Nous essayons vraiment de couvrir le large spectre de ce que nous pouvions faire, puis Nous allons commencer à se concentrer sur le port de lance. "
Nous aurons davantage de nos entretiens-et-impressions de Casque VR spectaculaire de la vanne - dans un proche avenir.
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