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Le dernier match de la franchise de Yakuza est chargé de plaisir. Sérieusement, après plus de 30 heures, je n'en ai toujours pas assez.
Yakuza: Ishin! Très comme l'un des précédents matchs de Yakuza, Yakuza: Kenzan!, N'est pas une suite directe de la série, mais prend plutôt le casting de la série Yakuza et les place dans une fantaisie historique "Et si?" sorte de situation. Cette fois-ci, c'est la fin de la période d'Edo avec une série de protagonistes de la série et de Bad-cul, Kazuma Kiryu jouant la partie de célèbre révolutionnaire, Ryoma Sakamoto et capitaine de la troisième unité du Shinsengumi, Hajime Saito.
Sega a dévoilé un nouveau jeu de Yakuza. Ça s'appelle Ryu Ga Gotoku: Ishin. Voici un premier regard.
Dès le départ, le sujet du jeu est si parfait que j'ai été surpris que les créateurs n'avaient pas fait ce jeu plus tôt. Avec la tourmente politique du Japon féodal tardif, les conflits personnels, les conspiracies et les trahisaires, l'honneur et l'amitié - tout cela se reproduit régulièrement dans les jeux précédents - les différents personnages de Yakuza familiers se glissent parfaitement dans leurs rôles historiques, me rendant à la fois excitées et déjà émotionnelles investi dans l'histoire de la get Go.
Les développeurs ont évidemment pris une licence juste avec la manière dont les choses se sont effectivement descendues - pour une chose, Sakamoto et Saito n'étaient certainement pas la même personne - mais le jeu semble bien conscient de cela et dit essentiellement «aller avec elle» et prend en charge vous le long de la balade. Bien sûr, il peut mentir le premier obstacle.
Le Shinsengumi est peut-être l'une des organisations de guerrier historiques les plus célèbres et les plus romantiques du Japon. La plupart des Japonais auront à tout le moins une compréhension générale de l'OMS et de ce qu'ils étaient sur l'exposition générale des médias. Cela rend dans le jeu et voyant l'interprétation de Yakuza des créateurs d'autant plus intéressant pour quelqu'un comme moi. Mais une personne qui n'a aucune connaissance de l'état politique du Japon à l'époque ou la signification de certains des personnages qui font une apparence peut trouver un peu difficile dans le jeu.
Outre le scénario principal, Yakuza: Ishin! est bourré emballé avec toutes sortes d'activités. Mini jeux, batailles aléatoires, relations de caractère, réalisations dans le jeu et histoires latérales à gogo - le jeu propose une montagne de choses à faire entre des points d'histoire et trouver et faire ces activités qui sont si naturellement dans le gameplay normal qu'il est difficile de s'arrêter et de Essayez de vous concentrer sur l'histoire.
Les développeurs de la série Yakuza ont toujours été bons à ce genre de «rembourrage par divertissement» et à Yakuza: Ishin! ils ont apporté leur jeu. À un moment donné, tout ce que je devais faire était de courir d'un endroit à un autre pour progresser de la parcelle, une tâche simple qui prendrait moins d'une minute en temps réel. Le voyage a fini par prendre plus de 2 heures avec toutes les activités et découvertes que j'ai trouvées sur le chemin. Ce n'est que si ces activités latérales n'avaient pas été amusantes, j'aurais ignoré la plupart d'entre eux et je suis allé droit devant l'intrigue. Mais la plupart d'entre eux étaient agréables et tous étaient au moins divertissants.
C'est peut-être le deuxième obstacle de jouer d'un match de Yakuza: tous les fans de longue date n'auront probablement aucun problème avec cette sorte d'accessoire d'activités latérales qui semblent avoir aucune incidence sur l'histoire en général, mais les nouveaux arrivants peuvent les trouver déroutants. ou perturbateur au ton de la parcelle globale.
Après 8 matchs de Yakuza (10 Si vous comptez les Jeux de Panther Noir pour la PSP), les développeurs de Sega ont la formule de combat assez bien affinée. Le combat est rapide et sensible à la fabrication des nombreuses batailles aléatoires faciles à entrer et à sortir.
Yakuza: Ishin! On dirait pendant une période où la culture et la technologie occidentale commençait à saigner dans la culture japonaise, il y a donc l'élément de différents styles de combat semblables à la Yakuza: Kenzan! Système de style épée, mais avec des armes à feu pour épicer les choses. Cette nouvelle ajout ajusté de manière assez transparente dans le jeu et je me suis rapidement retrouvé à basculer régulièrement des styles de combat au milieu de quelques mouvements éblouissants.
Remarque: tandis que des armes à feu, des épées et d'autres armes assez meurtrières sont utilisées dans le jeu, assez fidèle à Créateur Toshihiro Nagoshi's Anti-Kill-Willy-Nilly Stance, personne ne meurt que dans le jeu - malgré une punition qui déposerait un éléphant de taureau - Sauf si la parcelle l'exige.
Attendez. Ne commencez pas à envoyer un courrier haineux à Sega tout simplement. Écoutons l'homme dehors.
Malheureusement, Yakuza: Ishin! n'est pas à 100% exprimé. Les scènes de cinéma ainsi que la majorité des scènes d'histoires sont exprimées par la Cast de Yakuza ordinaire, mais les activités latérales et les scènes non vitales vont la méthode japonaise régulière d'avoir des personnages exprimer l'émotion de ce qu'ils disent à travers des grognements et autres verbaux des bruits. Je ne vois pas cela comme étant un facteur déterminant pour les personnes qui choisissent de jouer le jeu ou non. Néanmoins, certains pourraient trouver une contrariété.
En parlant de scènes de cinéma et de scènes d'histoire, beaucoup comme l'agrafe des jeux japonais, les scènes de l'histoire de Yakuza: Ishin! sont longs. Que vous vous dérangeiez cela ou non, cela dépendra probablement de votre investissement émotionnel dans l'histoire. Encore une fois, je ne vois pas cela comme un facteur décisif pour quiconque, mais au cas où quelqu'un se demandait.
J'ai joué la version PS4 du jeu et c'était magnifique. S'il y avait un inconvénient à l'avancement de la technologie, il s'agissait que certains des bords plus brutants étaient plus importants qu'ils ne seraient probablement pas dans la version PS3 du jeu.
La raideur dans les modèles de caractère - quelque chose que j'avais vraiment donné trop de pensée aux jeux précédents - était beaucoup plus remarquable cette fois-ci. Pas tant à réduire mon plaisir du jeu, mais suffisamment pour me tirer de temps en temps, surtout pendant les scènes moins actives. Le prochain général me gâte.
Boûté à un seul mot, Yakuza: Ishin! est drole". Le cadre et l'histoire sont captivants, les différents éléments de gameplay sont divertissants et consomment du bon sens. Le sujet historique est également assez intéressant pour quelqu'un comme moi qui n'a que la connaissance de base fondamentale des Shinsengumi et de Ryoma Sakamoto que même après avoir mis le contrôleur en panne, je voulais examiner et en savoir plus sur les chiffres historiques et ce qui s'est vraiment passé. . Je n'appelerais pas exactement le jeu "éducatif" en ce sens, mais je connais certainement beaucoup plus maintenant que moi quand j'ai commencé à jouer.
De plus, l'application gratuite PS Vita est un must certain pour quiconque possède également une vita. L'application vous permet d'obtenir beaucoup de niveaux de rectification, de mise à niveau et d'argent de la manière dont vous êtes sur le point de vous laisser concentrer sur les choses importantes comme couper le bois, faire des nouilles et danser.
Une chose que le Japon se procurera pour son lancement de PS4 que d'autres pays ne sont pas / ne seront pas ...
Yakuza: Ishin! est actuellement disponible au Japon pour le PS3 et le PS4. Aucun mot sur une libération internationale (Dammit). Considérant le match précédent, Yakuza 5, n'a toujours aucune date de sortie internationale, l'espoir est mince.
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