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Cette semaine, nous avons appris toute l'histoire désordonnée de ce qui s'est vraiment passé au destin. Mais à quelle fréquence cette sorte de chose se passe-t-elle dans l'industrie des jeux? Discutons.
Aujourd'hui, sur Kotaku Splitscreen, nous sommes rejoints par Amazon Game Studios Kim Swift, le plus connu sous le nom de concepteur principal des jeux comme Portal et Quantum Conundrum. Kirk et je lui parle de savoir à quel point il est difficile de faire des jeux vidéo, de la façon dont des histoires comme cela semblent se produire tout le temps et ce que c'est que d'être un athlète extrême. (Kim est un athlète extrême.)
Nous essayons également de sonder Kim pour Amazon Secrets, parlez de Danganronpa et de la Witcher 3 et expliquez pourquoi vous devez être dépravé si vous voulez être un bon journaliste.
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