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Blizzard fait plus de réactivité sur le PC
Il est connu depuis un moment que Overwatch a une tache inférieure, c'est-à-dire la fréquence de mise à jour des serveurs pour refléter ce que les acteurs font-ils à la plupart des autres tireurs de première personne compétitifs. Heureusement, Blizzard a enfin le haut sur PC.

Tandis que Blizzard a déclaré que Overwatch utilise des techniques de serveur prédictif pour compenser le délai potentiel produit par un taux de tick inférieur (20.8Hz / mises à jour par seconde la plupart des tireurs), les joueurs ont signalé des cas d'atterrissage des coups manqués et des actions tombant de Synchronisez-vous avec ce qu'ils voient à l'écran.
Aujourd'hui, Blizzard a annoncé qu'elle modifie cela dans la version PC de Overwatch. Ce n'est pas simplement un mode de largeur de bande à grande bande, non plus. C'est à travers le tableau. Blizzard a expliqué:
"Lorsque nous avons mis en place l'option" High Widdth "aux jeux personnalisés dans Beta, nous avons également noté que, si la fonctionnalité a bien performé et que les joueurs y répondaient de manière positive - nous étudierions l'ajouter à d'autres modes de jeux. Nous nous tenons à cette promesse et sont actuellement en train de relancer la prise en charge de la bande passante élevée dans le monde entier pour PC. Ce processus peut prendre quelques semaines pour toutes les régions, mais une fois déployé entièrement tous les jeux, y compris ceux de la lecture rapide et de la concurrence, seront exécutés dans le mode de bande passante élevée par défaut. "
Le taux de tiques du jeu sera désormais défini à 63Hz, la mettra en ligne avec des jeux tels que contre-grève: Offensance mondiale et Battlefield 4. Si, toutefois, votre connexion Internet ne peut pas gérer la tonnette de l'hydratante de feu des données à chaud de la tuyauterie, les serveurs va adapter de manière adaptée à votre taux de tick.
Maintenant, cela ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de retard dans le jeu du tout. Ils ne seront tout simplement pas aussi flagreux et le match devrait se sentir généralement plus réactif. C'est donc une bonne nouvelle! La fonctionnalité est-elle déployée dans votre région? Comment le jeu se sent-il maintenant?
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