Prêt hypothécaire


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Je préfère ne pas tout gâcher. Je préfère vous savoir tout dans le témoin vous. Mais si vous avez besoin des conseils généraux, va ici.

Vous allez commencer ce jeu de tracer des lignes à travers des puzzles faciles et vous vous demanderez pourquoi dans le monde, les gens ont dit que ce jeu était difficile. Ensuite, vous aurez à les choses plus difficiles. Puis, par la suite, vous serez arrêté dans vos pistes et vous aurez besoin ou au moins bénéficier d'essayer des choses à esquisser dans un cahier. Comme, un vrai morceau de papier que vous écrivez avec un stylo. Croyez-moi:
Si vous essayez un casse-tête et obtenez la mauvaise solution, la ligne que vous avez dessiné disparaîtra. Vous aurez envie d'essayer à nouveau, mais pouvez-vous rappeler ce que vous venez de faire? Faites votre vie un peu plus facile en prenant des photos (ou captures d'écran) de tentatives infructueuses, de sorte que vous ne perdez pas de temps de les répéter. Il pourrait d'autres cas aussi où prendre une image encore serait utile. Juste dire.

Vous pouvez utiliser un bâton de contrôleur ou le d-pad pour tracer des lignes à travers les énigmes de la grille du jeu. Le bâton est bien, mais le curseur qu'il contrôle peut être un peu glissant. En utilisant le d-pad donne à votre plus de contrôle et moins de risques que vous aurez accidentellement dessiner votre ligne sur le mauvais chemin.

Quelles sont les variables pour un casse-tête donné? Que se passerait-il si vous avez soudainement changé ou pincé un? Chaque étape d'un casse-tête tweaks presque toujours une variable, parfois de façon spectaculaire et sans avertissement, afin d'être systématique dans votre approche peut vraiment aider.
Votre but de résoudre un casse-tête consiste généralement tracer une ligne contiguë. À cause de cela, il vous aidera à comprendre où l'une des parties de votre ligne devrait aller. Si vous ne savez pas où commencer votre ligne ou de quelle manière de faire votre aller en ligne à partir du point de départ, vous pouvez commencer à déterminer une section du milieu. Ce qui fonctionne souvent mieux encore commence à la fin et de travailler en arrière. Vous pourriez avoir besoin que portable pour vous aider.

Parfois, cependant, vous pouvez obtenir le sentiment que quelque chose de plus aurait dû se produire. Eh bien, regardez autour. Est-ce que le puzzle vous résoudre ont un fil sortir de celui-ci? Est-ce que le fil éclairé? Il doit se connecter à quelque chose. L'enfer, voyez-vous d'autres fils sombres sur l'île? Vous devriez essayer d'allumer tout et tous en place.
Le jeu ne va pas vous donner des power-ups pour résoudre ses énigmes. Comme je l'ai dit dans mon examen, la connaissance est la collection du jeu. Si vous voyez une rangée de puzzles, ils sont là pour vous enseigner une des nombreuses règles qui régissent les casse-tête de l'île. La seule récompense que vous allez recevoir pour eux la finition est la connaissance de la façon d'effacer d'autres énigmes qui utilisent ces règles. Dans ce jeu, qui est assez de récompense.
Vous vous demandez comment vous faites? Il n'y a pas beaucoup de marqueurs de progrès dans le jeu, mais vous pouvez voir combien de puzzles que vous avez résolu en mettant en pause le jeu et allez dans le menu « charger une partie sauvegardée ». Au moins sur PS4, ça va vous montrer combien de puzzles que vous avez résolu. En outre, notez que le jeu est l'enregistrement automatique régulièrement.
Promenez-vous autour de l'île. Pour ce faire, au début, et de le faire souvent. Il y a beaucoup de sites mémorables, dont certains vous approcherez éventuellement sous de nombreux angles. Souvenir! Les zones qui ne semblaient pas accessibles ou casse-tête qui semblaient insolubles se penchera probablement différemment quand vous vous promenez à nouveau sur eux. Tout ce qui semble étrange pour vous explore vaut la peine. Tout ce qui ressemble à cela pourrait être un casse-tête est probablement. Prenez votre temps, fouiner et revenir à des endroits que vous avez visité, même si vous êtes sûr que vous avez fait tous les casse-tête là-bas. Le témoin est plein de puzzles cachés. Il est amusant de les trouver, donc continuer à chercher.

Il y a une bonne chance que vous rencontrerez des puzzles avec des symboles Starburst sur eux avant que vous êtes en mesure de les résoudre. Ne t'inquiète pas. Ceci est le chemin de jeu de vous dire que vous n'êtes pas prêt. La confiance qu'il ya des énigmes ailleurs sur l'île qui expliquera que et tout autre symbole étranger pour vous. Qu'est-ce que vous cherchez sont rangées de casse-tête, des lignes qui commencent simplement. Ces lignes sont ce que le jeu utilise pour enseigner chaque symbole. Poursuivez votre exploration et vous trouverez celui pour les starbursts et pour d'autres choses aussi. Une fois que vous avez compris ce que sont les règles, je recommande de les griffonner dans un carnet.

Attendez-vous qu'il y aura au moins une torsion aux casse-têtes dans les rangs de puzzles d'enseignement du jeu. Restez agile dans votre pensée afin que vous puissiez le résoudre. Les concepteurs vous tente de devenir rigide, de continuer à appliquer la même approche. Vous débrouillez.
Il y a un petit nombre de casse-tête dans le jeu, 10 ou donc mieux que nous pouvons dire, ce sera impossible à résoudre si vous êtes malentendant. Il y a aussi quelques frais, mais les options qui peuvent vous confondre si vous daltonien. Voir ici pour plus de détails.

En gardant cela comme spoiler léger que possible, sachez que la séquence de fin du jeu vous mènera à un écran qui met vous revenir au début du jeu avec zéro puzzles résolus. Ne t'inquiète pas! L'auto-enregistre quelques casse-tête jeu avant d'arriver à cette séquence, de sorte que vous serez en mesure de revenir en arrière et résoudre des énigmes plus si vous le souhaitez. Si vous avez terminé tout ou la plupart des énigmes sur votre première fois à travers, puis, eh bien, wow. Cette astuce ne vous concerne pas, et vous pourriez être un génie.
Démarrage du nouveau jeu est très gratifiant. Oui, vous aurez à faire quelques énigmes difficiles encore une fois (vous avez pris des photos des solutions pour les plus délicates, non?), Mais vous verrez aussi probablement beaucoup de puzzles vous avez manqué la première fois. Vous pouvez tout simplement garder la plomberie de votre première playthrough, mais il y a quelque chose de grand à démarrer le jeu à partir de zéro avec les yeux expérimentés qui est impossible de ne pas recommander.

Il y a un endroit frais aux oeufs de Pâques que vous ne pouvez accéder en apparence lorsque vous êtes d'abord dans la zone de départ du jeu. Ceci est un oeuf de Pâques vous sauriez probablement pas comment obtenir dans votre première partie. Aucune indication sur ce qu'il est ou comment l'obtenir autre que ceci: si vous avez ouvert la porte dans la zone de départ sans éprouver les crédits du jeu, vous l'avez manqué et devrait redémarrer. Si vous l'avez trouvé, vous pourrez alors charger une sauvegarde qui met vous un pas en arrière, mais les registres que vous avez fait cette découverte.

Si vous arrivez à un casse-tête qui ne contient pas de nouveaux symboles que vous ne savez pas, vous pouvez le résoudre. Pensez-y juste. Peut-être utiliser que bloc-notes ou que l'appareil photo. Si rien de tout cela fonctionne, pensez à écrire un e-mail aux personnes qui ont fait le jeu. Vous n'avez probablement pas leur adresse e-mail, mais c'est correct, il est l'acte d'écrire qui compte.
Je l'ai fait trois fois pendant que je jouais le jeu, chaque fois inquiet que je l'avais atteint un puzzle que je n'étais pas censé résoudre encore. Je me suis trompé trois fois, mais je trouve que l'organisation simplement mes pensées dans un e-mail aidé. Je commence à écrire à lead designer du jeu, Jonathan Blow, expliquant en toute confiance que je compris les règles dans son jeu et lui marchant à travers pourquoi le puzzle que je regardais ne semble pas obéir à ces règles et ... je « d repérer le trou dans ma logique. Je ne même pas besoin d'envoyer les e-mails, parce que leur rédaction était tout simplement assez pour trier ma pensée sur. Je vous ai envoyé un e-mail, mais je me suis dit la réponse au moment où je frappe envoyer.
Alors, oui, projet « em, ne pas envoyer « em. Vous pouvez comprendre ce genre de choses vous-même!
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